review dragon age inquisition
Grazie al Creatore, è meglio di Dragon Age II
Dragon Age II sembrava un grande gioco d'azione che è stato esternalizzato a uno sviluppatore minore. Mancava il polacco che BioWare in genere inserisce nei suoi titoli, e quasi l'intera faccenda sembrava un gigantesco passo indietro rispetto a tutto origini aveva stabilito. Quello che una volta era un franchising promettente che mi ha ricordato i giorni di gloria di giochi di ruolo come Baldur's Gate divenne l'ombra del suo antico io, con risorse pigramente riutilizzate e nessun senso di scala.
BioWare è tornato al tavolo da disegno con Inquisizione , il terzo era del Drago uscita, e il gioco è tanto meglio per questo. Sembra il culmine dei punti di forza dei suoi predecessori, con tutte le campane e i fischietti forniti con l'hardware attuale.
Dragon Age: Inquisition (PC, PS3, PS4 (rivisto), Xbox 360, Xbox One)
Sviluppatore: BioWare
Editore: Electronic Arts
Rilascio: 18 novembre 2014
Prezzo consigliato: $ 59,99
Quasi immediatamente è facile vederlo Inquisizione prende a cuore tutto ciò che BioWare ha appreso durante il ciclo di sviluppo dei primi due era del Drago Giochi. Il combattimento è notevolmente migliorato da allora origini , ma ora piuttosto che sentirsi troppo nervosi Dragon Age II , è una miscela delle due filosofie del design e sembra giusto. Gli attacchi hanno un peso per loro, ma non puoi semplicemente volare in aria come un ninja e lanciare un migliaio di attacchi al minuto, uno stile che ha ridotto il senso di strategia che il secondo gioco avrebbe potuto avere. Quella sensazione tattica di origini è tornato e si è sposato con i concetti d'azione di DA II .
Tale compromesso si riversa anche nella storia principale, che non è più una storia su piccola scala delle lotte di un essere umano in una città fortezza. Mentre il processo di creazione iniziale non è dettagliato come origini - non scende completamente al tuo stato socioeconomico, ad esempio - è un enorme aggiornamento rispetto al gioco precedente. Puoi scegliere tra un gruppo di razze umane, elfiche, nane o Qunari e scegliere la tua classe dall'inizio, che si tratti di un ladro a doppia impugnatura o a distanza, di un guerriero a una o due mani o di un mago. Mi sarebbero piaciute più opzioni di gara e di background.
La fotocamera tattica è tornata su tutte le piattaforme (meno male!) E dovrai abituarti durante alcuni degli incontri più difficili. I combattimenti contro i boss e persino molti incontri su mappe del mondo sono legittimamente difficili e non puoi semplicemente aprirti la strada attraverso tutto. La costruzione di abilità non è così solida come origini ma ci sono almeno quattro alberi tra cui scegliere, ognuno dei quali ha il proprio set di abilità utili; nulla si attacca e tutto ha senso. Anche l'armatura personalizzata è tornata e, di nuovo, sembra un mix di due filosofie. È ottimizzato, ma ti consente di cambiare radicalmente l'aspetto del tuo gruppo e aggiunge un senso di importanza al bottino e alla progressione degli oggetti.
Se ti sei completamente perso a questo punto della storia o stai saltando la nave su una nuova piattaforma, Dragon Age Keep hai coperto. Accedendo allo strumento online con un account EA, puoi selezionare quasi ogni singolo dettaglio che desideri dai primi due giochi e applicarlo al tuo Inquisizione salvare il file. È follemente dettagliato e un modo innovativo per superare più piattaforme e saltare attraverso i cerchi tecnici. Ci vogliono circa 30 minuti per sistemare tutto, e bam! - siete tutti presi.
Inquisizione inizia anche con un bam. Entro cinque minuti, vieni gettato in una situazione che coinvolge lo zelante Chantry e un'inchiesta mondiale per fermare una pericolosa minaccia demoniaca. In circostanze misteriose ti è stato dato il potere di bandire le fratture e inviare i demoni in valigia, quindi naturalmente sei reclutato nella mischia e ottieni immediatamente una parvenza di autorità - visto che sei l'ultima speranza del mondo e tutto.
Naturalmente, gran parte del tuo potere dovrà essere guadagnato e dovrai far crescere l'inchiesta da zero. Non tutti, comprese le famigerate fazioni di maghi e templari, rispettano effettivamente la tua autorità. Dovrai dimostrare il tuo valore nel corso del gioco. È diverso dal racconto di Gray Warden origini , poiché c'è un innato senso di impotenza e confusione che guida la tua ascesa al potere, il che è particolarmente complicato se giochi una razza che molti temono, come il Qunari.
La storia è di per sé fantasy e meno sfumata di origini , che a volte può diventare noioso se non ti va di fare altri trekking esplorativi, ma fa il trucco. La scrittura a volte può scivolare a seconda del personaggio (Varric e Dorian sono sempre fantastici), e le prime ore in particolare possono essere dolorose in termini di consegne e una sceneggiatura debole. Ma nel complesso fa un ottimo lavoro di costruzione del mondo ed è abbastanza facile da seguire per tutto. Imparerai anche molto di più sul mondo di era del Drago in generale, dato che puoi vagare per le regioni di Orlais e Ferelden con più libertà che mai.
Che cosa io nquisition le unghie sono quella sensazione di grande immagine origini tirato fuori così bene. Questa non è una storia di piccole dimensioni che stai interpretando; la posta in gioco sembra reale e incontrerai una grande varietà di personaggi di accompagnamento che renderanno il mondo degno di essere esplorato. Questo aiuta Inquisizione è un bellissimo gioco, con un motore impressionante che vanta lunghe distanze di disegno e un framerate liscio. Ora puoi vedere le imperfezioni di alcune persone, aggiungendo loro più carattere senza una parola di dialogo. Anche la nuova carta codice e lo stile dell'arte del lore è affascinante e ti spinge a leggere di più sul mondo di era del Drago .
Ma la parte migliore di tutti è i grandi passi che BioWare ha fatto nell'aspetto esplorativo della serie. Topping pari origini , i nuovi hub sono gigantesco e impiega ore per cancellare completamente. I progressi nella campagna funzionano guadagnando punti 'potere' essenzialmente attraverso qualsiasi azione in questi hub, che ti consente di affrontare nuove missioni della storia. Non sembra un cancello considerando quanto aperto Inquisizione è nel dare quei punti. Puoi anche scoprire in modo casuale dungeon, eventi casuali e boss speciali del mondo. La sensazione che provo dal prendere una festa a caso in un territorio sconosciuto è perfetta Inquisizione .
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Non si può sopravvalutare di quanto Inquisizione ha da offrire in termini di contenuto laterale. Sembra che ogni cinque minuti ti imbatti in una nuova ricerca opzionale, insieme a nuovi punti di riferimento da trovare, campi da preparare, frammenti da individuare (che sbloccano una zona hub completamente nuova opzionale), animali da bracconare, risorse da raccogliere, puzzle da risolvere e altro ancora. Meglio ancora, tutto contribuisce allo sforzo bellico complessivo, quindi non ti senti mai come se stessi perdendo tempo. BioWare afferma che sono necessarie oltre 100 ore per completare tutto e, in base alla mia esperienza, quel numero è preciso.
Il multiplayer (sì, multiplayer) è la ciliegina sulla torta, perché nulla nella campagna sembra essere stato compromesso per la sua aggiunta. In sostanza, è una modalità orda modificata che funziona in modo simile a Uncharted 3 sezioni della cooperativa. Quattro giocatori potranno scegliere tra una serie di classi, ognuna con le proprie abilità e abilità, e giocare insieme in un sotterraneo in miniatura.
Ha quella sensazione di orda in termini di combattimento ondata dopo ondata di nemici, ma ogni livello è un'avventura completa di percorsi multipli, bottino da raccogliere e porte speciali che possono essere aperte solo da alcune classi. In tal senso, non è la tipica noiosa modalità 'uccidi uccidi uccidi'. Avrai la possibilità di salire di livello in ogni classe, guadagnare nuovi equipaggiamenti e a sua volta sbloccare classi completamente nuove lungo la linea. Meccanici come le porte specializzate e il semplice fatto che ruoli diversi garantiranno vantaggi diversi ti incoraggeranno a sperimentare al di fuori della tua zona di comfort.
Ci sono tre livelli di difficoltà al seguito, e se sei all'altezza della sfida puoi giocare con meno di quattro persone per corsa o anche andare da solo, ma per quanto ne so non si scala, quindi finirà solo essere più difficile. Per quelli di voi che sono preoccupati, multiplayer non influenzare la campagna in alcun modo. Non c'è sciocco 'gioca multiplayer per aiutare il fronte galattico'! assurdità come in Mass Effect 3 - sono entità completamente separate e puoi goderne l'una senza nemmeno toccare l'altra. C'è un sistema di microtransazione, ma molto simile Mass Effect 3 Non mi sentivo in dovere di usarlo. Niente di tutto ciò si riversa nella campagna, neanche.
Dragon Age: Inquisition non solo sembra un'avventura a pieno titolo, ma è anche piena di cose divertenti da fare che ti terranno impegnato per settimane. Avendo giocato bene per più di 100 ore, sto ancora trovando cose da fare, lavorando sui miei personaggi multiplayer e pianificando un altro playthrough per gestire le cose in modo leggermente diverso. Inquisizione è un trionfo e dimostra che nonostante alcuni passi falsi lungo la strada, BioWare non ha perso il suo tocco.