review dark souls remastered
Sì, sono pronto a morire di nuovo
Il panorama dei giochi è cambiato molto da quando sono entrato per la prima volta in una versione pre-release di Demon's Souls e mi sono fatto da solo attraverso la sua campagna. Quello che una volta era un cingolato sotterraneo di nicchia nella stessa vena di King's Field divenne ormai un fenomeno inevitabile in tutto il mondo Anime scure avvolto e probabilmente non sei mai stato a una convention in cui almeno una persona non indossava una maglietta 'Lodate il sole'.
Ha funzionato piuttosto bene sia per l'editore Namco Bandai sia per lo sviluppatore From Software, tanto che ora stanno scavando nella loro storia di sette anni insieme a un remaster dell'originale Anime scure , l'inizio della loro collaborazione. Per coincidenza, è anche uno dei posti migliori per iniziare se non hai mai armeggiato con la serie.
Dark Souls Remastered (PC, PS4 (rivisto), Switch, Xbox One)
Sviluppatore: dal software
Editore: Namco Bandai
Rilasciato: 25 maggio 2018 (PC, PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
Prezzo consigliato: $ 19,99 (aggiornamento PC) / $ 39,99
È davvero difficile parlarne Anime scure nel 2018, ma ci proverò benissimo. Mentre Souls i fan stanno ancora sposando la buona notizia di del demone e bloodborne , non contenti del loro status nella parte alta dei giochi di ruolo d'azione, è generalmente d'accordo su questo Anime scure proprio è un classico. È nato il tutto '(x) è il Souls di stupidità (x genere), così come il meme 'Lodate il sole', che persino Bandai Namco sta riconoscendo con un imminente amiibo. Quasi tutto ciò che si potrebbe dire del primo Anime scure è già stato detto.
Tuttavia, riesce a sorprendermi. Svegliarsi in una cella sotterranea con nient'altro che un'elsa di spada, sapendo tutto quello che so adesso, sembra meno un handicap e più una sfida (fai fuori il tuo Rock band batteria e fare una corsa senza danni). Fin dal primo momento mi sono sentito sia un maestro che un accolito, mentre mi facevo strada tra i vari pezzi di Lordran e combattevo la mia memoria. La scala labirintica ma centralizzata è ancora difficile da credere, anche per qualcuno con una memoria fotografica quasi vicina.
Mentre Souls i giocatori (me compreso) generalmente cerano poetica sui boss, la maggior parte del mio divertimento viene dagli ambienti. Da Software, e dal direttore di estensione Miyazaki, hanno attinto da ogni libro di fantasia quando hanno creato questo mondo. Mi sono ritrovato a fissare le guglie di Anor Londo ancora per un po ', e anche piccole zone tipicamente usa e getta come il Bacino di Darkroot sono ancora impresse nella mia mente.
Una cosa che non è stata analizzata eccessivamente è la meravigliosa Artorias of the Abyss DLC, l'unico componente aggiuntivo per Anime scure che molte persone hanno ignorato la prima volta. Non farlo. Artorias riesce a colpire molti massimi, con boss ricchi di tradizioni che si posizionano tra i più forti della serie e non supera mai il suo benvenuto. Fino ad oggi lo continuo a considerare come un modo per fare correttamente il DLC.
Con il Rimasterizzato edizione stai ricevendo alcuni campanelli e fischietti estetici e pratici. Per i principianti sembra migliore su schermi più avanzati rispetto a sette anni fa, ma soprattutto in questo gioco d'azione perfetto per i frame: il framerate è notevolmente migliorato. Non sto solo parlando di Blighttown, la famigerata zona delle versioni originali della console, ma ovunque. Non c'è nessuna goccia quando ci si sposta da un posto all'altro, anche con boss giganteschi e una miriade di nemici sullo schermo. È a dir poco rinfrescante, poiché anche la precedente build per PC aveva problemi tecnici su macchine di fascia alta - e questo è con correzioni e mod.
Un altro grande aggiornamento è l'aggiunta di server dedicati. Anime scure è il bambino di Bandai Namco, quindi le probabilità che li lascino per un lungo periodo sono piuttosto alte. Ciò dovrebbe deliziare i PVP hardcore che stanno ancora cercando di armeggiare con la tecnologia del gioco Rimasterizzato può avere una lunga vita davanti a sé su diverse piattaforme molto stabili senza la preoccupazione di shenanigans peer-to-peer. Non abbiamo avuto accesso diretto per testare detti server, e come tale non ha tenuto conto di questa recensione, ma è qualcosa di cui essere consapevoli e lo tratteremo all'avvio del gioco.
Dark Souls Remastered parla da sé solo in termini di misteri grezzi che offre oltre il suo nuovo strato di vernice. La sensazione di suddivisione in zone nel Santuario di Firelink è tanto speciale la centesima volta quanto la prima, e la natura aperta del mondo è altrettanto fresca. A volte inutilmente, From Software ha fatto molto Anime scure che sto trovando nuovi oggetti o sto sperimentando strategie che non ho mai visto prima - una testimonianza della longevità di questa voce in particolare e un remaster più che giustificato.
intervista in rete domande e risposte pdf
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. I server online non sono stati testati, la copertura arriverà dopo il lancio per quel componente.)