review crypt necrodancer
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Melodie dalla cripta
Dance Dance Revolution era gran parte di un'era precedente della mia vita. Andando attraverso i dance pad anno dopo anno fino a quando finalmente ho convinto i miei genitori a procurarmi uno dei pad per 'big boy' per molti più soldi. Alla fine sono cresciuto oltre quell'epoca, ma quella parte della mia vita sarà sempre ricordata con affetto.
In questi giorni, giochi come GDR sembra essere un vecchio cappello e i roguelike sono il nuovo genere caldo in città. Arriva Cripta del Negromante unire i due; potrei aggiungere perfettamente e riaccendere quel vecchio amore con il mio nuovo amore.
Amico, è adorabile.
Cripta del Negromante (Linux, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: Brace Yourself Games
Editore: Brace Yourself Games, Klei
Data di uscita: 23 aprile 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
Sarebbe un atto criminale non menzionare immediatamente la musica Cripta del Negromante in quanto svolge un ruolo da protagonista e merita il trattamento di cui al primo comma. Ciò è dovuto principalmente al fatto che la musica è intrecciata nel gameplay stesso. Il giocatore può solo agire in tempo con il ritmo, che è anche quando agiscono i nemici. Detto battito ha una rappresentazione visiva nella parte inferiore dello schermo per aiutare i giocatori ad abituarsi, ma dopo poco tempo la maggior parte dei giocatori agirà in base all'indicazione audio, non a quella visiva. Se fatto correttamente, la musica, i movimenti e gli effetti sonori si allineano per creare qualcosa che può essere descritto solo come 'groovy'.
In un gioco in cui la musica è al centro dell'esperienza, la colonna sonora avrebbe potuto facilmente far cadere il gioco. Per fortuna, non è così. Ci sono tre colonne sonore integrate nel gioco. La musica di default è di Danny Baranowsky ed è incredibilmente brillante e straordinariamente sorprendente. Le melodie per ogni livello sono varie, eppure tutte sono orecchiabili. Le altre colonne sonore sono un remix metal di FamilyJules7X e una versione EDM di A_Rival, e alleggeriscono anche i timpani. Indipendentemente dalle preferenze musicali, i giocatori sono tenuti a scavare una, se non tutte, di queste versioni. È anche possibile che i giocatori importino la propria musica per le persone a cui non piace la buona musica o che vogliono semplicemente lavorare con qualcosa di diverso.
Tuttavia, il gioco non consiste solo nel lanciarsi con dell'ottima musica; Là è una storia in gioco qui. Ci sono sceneggiature per i personaggi tra le zone, e prestando attenzione a loro, così come alcuni suggerimenti nel gioco, allude a una storia piuttosto grande e generale. È suddiviso su più passaggi con personaggi diversi, quindi ci vorrà del tempo per rivelare il tutto. La tradizione è legittimamente interessante, qualcosa che molti giocatori potrebbero non aspettarsi.
Ogni azione è associata ai tasti freccia. In effetti, il gioco può anche essere giocato con un dance pad! C'è una modalità specifica per il gioco del dance pad, che rende il gioco un po 'più semplice poiché il metodo di controllo è intrinsecamente più difficile. Questo serve anche come una modalità più semplice per introdurre i giocatori al gioco che non si sentono ancora all'altezza della sfida completa. Quando si gioca con un controller, tutto è mappato ai pulsanti frontali, che possono anche essere rimappati a piacimento del giocatore.
Attaccare è semplice come premere la direzione del nemico. Sono anche disponibili oggetti e incantesimi, che vengono usati premendo una combinazione di due tasti freccia. Ad esempio, per usare una bomba, i giocatori devono premere verso il basso e a sinistra (per impostazione predefinita) sul battito. Vari tipi di armi modificheranno la posizione in cui i nemici possono essere uccisi rispetto al giocatore ed è estremamente importante conoscere il raggio di attacco di un'arma.
Quando si muove, il gioco verificherà se qualcosa può essere attaccato per primo. Quindi se un giocatore si aspetta di avanzare ma un nemico si trova nel raggio di attacco, l'attacco avverrà. Ciò significa che il personaggio rimarrà fermo, il che può essere una cattiva notizia in determinate situazioni. Conoscere queste meccaniche di attacco è cruciale e per fortuna c'è una gamma di armi nel gioco in cui i giocatori possono provare tutti i diversi tipi di armi e impararle dentro e fuori. Consiglio di farlo almeno una volta, specialmente per la frusta.
Oltre alle armi, i giocatori hanno accesso a una pala per scavare attraverso i muri, un oggetto di consumo, una torcia, un'armatura, un anello e un incantesimo. L'armatura è divisa in testa, torace e piedi, il che rende un sacco di oggetti da equipaggiare per un set completo. Gli oggetti trovati sono casuali, quindi assicurati di pregare RNGesus prima di ogni corsa!
Molti oggetti devono essere sbloccati prima di apparire nei forzieri all'interno del sotterraneo. Lo sblocco degli oggetti è permanente e costa diamanti, che possono essere trovati nel sotterraneo stesso. Tutti i diamanti non spesi tra una corsa e l'altra vengono persi per sempre, dando al giocatore tutti gli incentivi al mondo per spenderli qualcosa . È il sistema di progressione perfetto in un gioco che altrimenti ha pochissimo, assicurando che anche le corse 'terribili' di solito possano dare una sorta di buona notizia e contribuire al bene più grande.
Il dungeon è diviso in quattro zone distinte, ognuna con la propria atmosfera, i nemici e il layout generato casualmente. I primi due sono sul lato più semplice delle cose, ma la terza e la quarta zona introducono nuove meccaniche di piastrelle e sono completamente uniche. È incredibile quanto la fiducia precipiti rapidamente dopo aver battuto una zona ed essere entrata in un'altra. È facile essere un po 'alti dopo aver battuto un boss per la prima volta, solo per essere introdotti in una nuova area in cui i giocatori sanno fondamentalmente Niente . È un calcio nei pantaloni ed è così bello.
A proposito dei combattimenti contro i boss, ognuno dentro NecroDancer è incredibilmente memorabile. Ognuno ha il suo tema e lo esegue perfettamente. Il mio preferito è sicuramente Deep Blues, che mette il giocatore contro un intero set di pezzi degli scacchi come nemici, che si muovono secondo il set di regole degli scacchi. Vedere un boss per la prima volta di solito provoca un po 'di risate seguite da un' oh merda 'mentre la gravità della situazione si instaura. Poi la morte, ovviamente.
Alcuni boss sono sicuramente più facili da comprendere rispetto ad altri (non voglio usare il termine 'più facile in generale'), e i boss combattimenti alla fine delle zone da una a tre sono scelti casualmente, il che aggrava la sensazione di fortuna che è inerente nel genere roguelike. Di tanto in tanto ci sarà qualche aggravamento, semplicemente per sfortuna. Questa frustrazione è diminuita a causa del sistema dei diamanti, ma a volte è difficile respingere la sensazione di inutilità, specialmente quando non c'è più nulla su cui spendere diamanti.
Mentre ogni zona condivide alcuni nemici comuni, la varietà nemica in ciascuna zona è in gran parte unica. Alcune armi possono sentirsi sopraffatte in una zona e completamente inutili in un'altra semplicemente a causa del cambiamento nel comportamento del nemico. Questo fa funzionare tutte le zone quello molto più difficile. Alcuni tipi di nemici saranno 'potenziati' nelle zone successive, aggiungendo più salute o varianti al comportamento originale.
Dopo aver completato le quattro aree principali, c'è ancora molto da tenere occupati i giocatori. Cripta del Negromante supporta anche le mod e sono molto semplici da usare. Tutto quello che devi fare è scaricare una mod da Steam Workshop, quindi attivarla dal menu di pausa. Molte delle mod sono attualmente cambi di musica o cambiamenti di skin, ma solo il tempo dirà quanto lontano andranno in futuro.
Diversi personaggi vengono anche sbloccati raggiungendo determinati obiettivi, e questi personaggi sono molto più di una semplice rivisitazione del personaggio principale, Candace. Il Monaco, ad esempio, può scegliere qualsiasi oggetto dal Negoziante gratuitamente, ma morirà all'istante se atterra sull'oro. Considerando che l'oro viene letteralmente lasciato cadere da ogni nemico, questo costringe a enorme cambiare stile di gioco. Non riuscivo nemmeno a superare la prima zona!
Oltre al dungeon standard, che può anche essere affrontato con due giocatori nel multiplayer locale, c'è un'arena di combattimento con i boss, un addestratore di comportamenti nemici, un codice per abilità avanzate, una sfida quotidiana e un editor di livelli. Battere il gioco una volta è davvero solo l'inizio. Ci sono abbastanza variazioni sul playthrough di base per far tornare i giocatori per molto tempo.
Cripta del Negromante realizza ciò che pochi giochi tentano persino di fare. Unisce due generi completamente diversi: ritmo e roguelike. Le frustrazioni di entrambi sono parte del pacchetto, ma alcune decisioni di progettazione intelligenti aiutano ad alleviare il problema. Per coloro che cercano la prossima ossessione per il gioco dopo artisti del calibro di Spelunky , Sacrificio di Isacco , o Eredità criminale , non guardare oltre Cripta del Negromante .
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)