review castlevania harmony despair
Su carta, Castlevania: Harmony of Despair sembra un sogno. Un gioco di Castlevania con cooperativa a sei giocatori, che riunisce un cast stellare dal ' metroidvania 'titoli di stile, tutti resi in gloriosi sprite ad alta definizione. Sembra perfetto, no? Cosa potrebbe andare storto?
Una quantità sorprendente, a quanto pare.
Castlevania HD non è affatto un brutto gioco, ma è uno dei più contraddittori, non intuitivi e decisamente confondendo I giochi XBLA mai realizzati. Anche mentre scrivo questa introduzione, faccio fatica a ricordare quanto del gioco sia stato divertente e quanto sia stato un lavoro ripetitivo e impegnativo. Una volta che ho capito, non saprò ancora se le parti divertenti sono valse il lavoro assurdamente impegnativo che deve essere inserito.
Continua a leggere per il pieno di Castlevania: Harmony of Despair , in ogni caso.
Castlevania: Harmony of Despair (Xbox Live Arcade)
Sviluppatore: Konami
Editore: Konami
Rilasciato: 4 agosto 2010
MSRP: 1200 punti Microsoft
Armonia della disperazione sembra non avere alcuna storia. Non è mai stato spiegato come si incontrano i sei personaggi giocabili e i sei capitoli del gioco (basati su precedenti Castlevania giochi) sembrano non avere relazioni reciproche. Castlevania HD ha un aspetto molto arcade e non cerca di essere coeso o strutturato in alcun modo. Se stai cercando una trama, non la troverai qui. Se vuoi semplicemente lasciarti andare all'azione senza fare domande, allora questo gioco fa sicuramente il trucco.
Ogni capitolo ha un obiettivo: uccidere il boss. Mentre i giocatori si muovono allegramente attraverso tentacolari mappe 2D piene di nemici frustranti, trappole a spuntoni e piattaforme oscillanti che richiedono un tempismo adeguato a causa della lentezza dei personaggi, si dirigono verso una stanza del boss, dove combatteranno un classico malvagio da una partita precedente. Come forse avrai già notato, c'è un lotto di riciclaggio in questo gioco. Nemici, personaggi, oggetti e persino sfondi vengono ridisegnati dai titoli precedenti, anche se la leccata di vernice HD è benvenuta.
Non preoccuparti, però: se giochi a questo gioco in single player, allora aspettati di morire ... MOLTO. Armonia della disperazione è uno dei più brutali Castlevania giochi a cui ho giocato, e facilmente il più duro di tutti metroidvania -era giochi. Sfortunatamente, tuttavia, la maggior parte della sfida non è attraverso difficoltà ben progettate, ma attraverso tattiche retrò fabbricate artificialmente e boss ridicoli che scalano la loro difficoltà in modi bizzarri e contorti.
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La difficoltà è ovunque, con alcuni livelli successivi più facili di quelli precedenti. Soprattutto il boss del secondo capitolo è uno dei combattimenti più economici che io abbia mai avuto la sfortuna di sperimentare. Più giocatori ci sono, più HP hanno questi boss, il che significa che alcuni dei mostri più difficili hanno davvero bisogno Due giocatori invece di sei per essere battuti. Il gioco è quasi impossibile con un giocatore e quasi insormontabile con sei giocatori. Due o tre sembra essere il punto debole, e non ha senso.
La difficoltà può essere piuttosto combattuto, ma il metodo con cui si fa ciò potrebbe allontanare alcuni giocatori in sé e per sé. Sto ovviamente parlando di macinatura. A differenza del precedente metroidvania giochi, personaggi non salgono di livello, ma loro fare equipaggiare armature e armi migliori e alcuni personaggi possono guadagnare una varietà di incantesimi che diventano più forti più vengono usati. Sfortunatamente, raccogliere il bottino non è così divertente Castlevania HD com'è nei giochi di ruolo reali, soprattutto perché il bottino è completamente inutile per la maggior parte del tempo. I mostri rilasciano oggetti solo una volta su una luna blu e anche quando lo fanno, di solito sarà un pezzo di cibo che genera circa il 5% della salute del giocatore. Nemmeno il negozio della lobby sembra aggiornarsi, quindi i giocatori accumulano tonnellate di oro senza nulla su cui spenderlo.
A suo merito, ci sono alcune cose notevoli che Castlevania HD fa bene. I sei personaggi sono tutti incredibilmente vari e le loro abilità sono preservate dai giochi originali in cui hanno debuttato. Ad esempio, Alucard può cambiare la sua forma, mentre Soma Cruz può catturare abilità di mostri e Shanoa è in grado di catapultarsi da ami speciali. I personaggi si completano bene a vicenda, e scegliere una buona combinazione può portare la squadra a un livello più veloce. Ci sono alcune sezioni in cui i giocatori possono collaborare anche con semplici enigmi, raggiungendo scrigni del tesoro con oggetti più rari all'interno.
Mi piace molto anche il sistema di mappe, in base al quale il giocatore fa clic sulla levetta destra per ridurre l'intero gioco e vedere un intero livello. I capitoli possono anche essere giocati in questo modo, anche se i personaggi sono così piccoli che non è quasi raccomandato. È ancora un ottimo modo per tenere traccia degli altri giocatori e coordinare i movimenti.
Pianificare in anticipo prima di combattere un boss è ricompensato in alcuni casi. Ad esempio, il primo boss attraversa il pavimento a un certo punto, facendo cadere i giocatori in una fossa piena di mostri. Tuttavia, i giocatori possono entrare nella fossa prima del combattimento, eliminando tutti i mostri in modo che quando il pavimento cade, il boss viene lasciato da solo. Molti dei livelli sono progettati per rendere i combattimenti contro i boss meno frustranti, anche se anche con un'attenta pianificazione, sono ancora dannatamente difficili da battere.
Va notato che il gioco è terribile nel fornire feedback ai giocatori. Non ti dà indicazioni su come usare ciascuno dei personaggi e la maggior parte dei giocatori sarà costretta a fare affidamento sulla memoria, ricordando come ogni personaggio ha lavorato nei loro giochi originali. La maggior parte delle strategie e delle abilità nel gioco sono inciampate per caso e anche il sistema di menu è ridicolmente poco intuitivo. Ad esempio, per equipaggiare il tuo personaggio prima di un capitolo, devi selezionare 'Menu principale'. I giocatori più ragionevoli presumono che il menu principale li retrocedesse dalla lobby, ma non è così. Piccole e strane cose del genere sono parte integrante dell'esperienza confusa e sconsiderata.
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Ho già detto che non ci sono opzioni cooperative drop-in / drop-out appropriate? Non c'è modo di saltare nel gioco di un amico per aiutarlo al volo? Non c'è nulla di tutto ciò, e in un gioco che sembra già arcaico e non intuitivo, era necessaria una tale opzione.
Sarai entusiasta di sapere che anche il gioco è molto breve, soprattutto se confrontato con i giochi precedenti della serie. Con solo sei capitoli che hanno un limite di tempo di trenta minuti, ci sono pochissimi contenuti e, se si considera che gran parte del contenuto viene comunque riciclato da titoli più vecchi, la brevità del titolo dipinge davvero un'immagine molto acida. Certo, rimarrai bloccato a ripetere i capitoli così tante volte, sia per macinare o perché sei morto, che il tempo di esecuzione è aumentato, ma preferirei che un gioco fosse lungo perché è stato progettato bene, non a causa del gonfiamento difficoltà.
È stata introdotta una modalità versus per provare a fornire una certa varietà, in cui fino a sei giocatori possono semplicemente picchiarsi l'un l'altro e raccogliere alimenti che si generano casualmente. Mentre un'idea divertente in teoria, è poco più di una frenesia che schiaccia i pulsanti che invecchia molto rapidamente. Se ti è capitato di macinare più dei tuoi avversari, è anche una lotta incredibilmente squilibrata che diventa noiosa indipendentemente dal fatto che tu sia dalla parte dei vincitori.
Castlevania: Harmony of Despair sembra stupendo e ha alcune idee interessanti, ma alla fine sembra Castlevania Lite - una versione ridotta di un reale Castlevania gioco senza profondità o design intelligente. Questa serie ha sempre avuto giochi difficili, ma la 'sfida' in Armonia della disperazione si sente artificiale e pigro. Qualsiasi gioco può fare cosa h fa e si definisce un titolo 'hardcore', e alla fine il tipo di falsa sfida presentata in questo titolo non è poi così piacevole.
Non fraintendermi, Armonia della disperazione è abbastanza divertente e la macinatura può diventare stranamente avvincente, ma questa è l'ombra di a Castlevania gioco. L'unica cosa in cui eccelle davvero è la voglia di giocare nuovamente ai titoli DS. Hardcore Castlevania i fan ne trarranno qualcosa, ma ti perderai molto poco se passi questo gioco.
Punteggio: 6.0 - Va bene ( 6s possono essere leggermente al di sopra della media o semplicemente inoffensivi. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po ', ma pochi saranno lasciati insoddisfatti. )