review bulletstorm full clip edition
Tette cazzo!
Quando abbiamo aderito alla promessa di giochi di prossima generazione nel 2013 con il lancio di PS4 e Xbox One, dubito che qualcuno di noi pensasse che avremmo giocato a remaster dei giochi di ultima generazione quattro anni dopo. Eccoci, tuttavia, con l'ennesimo remaster di un gioco che non è riuscito a vendere così bene al suo rilascio iniziale.
Non fraintendetemi, penso Tempesta di proiettili è stato trattato male. Il gioco è stato (ed è tuttora) un ottimo esempio di come prendere elementi artificiosi dei giochi a tripla A (come eventi con script e QTE) e dare loro vita trasformando l'assurdità a 11. Edizione Full Clip , tuttavia, non giustifica davvero il suo prezzo di $ 60, soprattutto con la limitazione della conversione.
Bulletstorm: Full Clip Edition (PC, PS4 (recensione), Xbox One)
Sviluppatore: People Can Fly, Epic Games
Editore: Gearbox Publishing
Rilasciato: 7 aprile 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99 (console), $ 49,99 (PC)
I fan di Tempesta di proiettili ti dirà che la cosa migliore del gioco è il suo senso dell'umorismo. Niente è preso troppo sul serio e gli piace giocare tutto con una gioia giovanile per controbilanciare gli scenari ridicoli che attraverserai. Sebbene ciò sia vero per la prima metà della campagna, il gioco si trasforma lentamente in un dramma serio sulla redenzione e sul legame che si sente tonicamente fuori posto.
Tuttavia, anche con disavventure della storia e alcuni momenti fondamentalmente on-rails, Tempesta di proiettili pone una maggiore enfasi sul suo gioco di armi e su tutti i modi creativi in cui puoi uccidere i tuoi nemici. Indipendentemente dal fatto che io alzi gli occhi sugli stupidi scherzi o digrignassi i denti su come i punti di controllo sono gestiti male (i dialoghi si ripetono ogni volta che muori!), La vera gioia è nel modo in cui People Can Fly è riuscito a creare un'opera spaziale a tutti gli effetti un gioco arcade di attacco di punteggio.
Non solo accumuli un punteggio alto inutile, neanche; tutti i tuoi colpi di abilità (come li chiama il gioco) fungono da valuta per potenziare le tue armi e sbloccare abilità ancora più ridicole. Uno sparatutto è niente senza un arsenale interessante e Tempesta di proiettili offre davvero quel fronte. L'unica arma che personalmente non mi diverte molto è il fucile da cecchino, ma soprattutto perché sono sempre stato un tiro orribile con i cecchini in altri tiratori in prima persona.
Ogni arma offre un'opportunità unica per trattare la morte. Il tuo fucile d'assalto standard (e sempre presente) ha una modalità primaria generica, ma la sua opzione secondaria spara un colpo che vaporizza qualsiasi bersaglio abbastanza sfortunato da trovarsi nel suo raggio. Alla fine sbloccherai un lanciagranate che ha bombe rimbalzanti e un'arma da trapano che spara una lancia pressurizzata attraverso le persone, inclinandole all'impatto.
L'intelligenza artificiale per i tuoi nemici non è la più brillante in circolazione, ma non credo che quello fosse lo scopo. Anche a difficoltà 'Molto difficile', Tempesta di proiettili è un gioco relativamente semplice. Tuttavia, solo sfogliando la campagna manca l'intero punto della sua struttura. Mentre i livelli sono lineari verso un difetto, l'intera idea è che stai analizzando ogni ambiente alla ricerca di metodi brutali per inviare nemici.
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Puoi calciare le persone in recinzioni, punte, piante mangiatrici di uomini o correnti elettriche e guardare mentre le loro parti del corpo e i fluidi corporei piovono nel cielo. Con la tua arma al guinzaglio, puoi frustare le persone direttamente a te, rallentandone lo slancio a causa di una scienza inspiegabile, per impostare l'uccisione perfetta (che, per me, spesso li sta buttando fuori da un edificio). È qui che entra in gioco la rigiocabilità.
Verso la fine, la campagna principale inizia a impantanarsi troppo con dialoghi eccessivamente seri, scarse sceneggiature e ovvi colpi di scena. I personaggi sono archetipi dei film di vendetta e il grande cattivo è troppo volgare anche per questo gioco. Appare anche molto tardi nella campagna e improvvisamente dovrebbe essere questa enorme minaccia, nonostante esca come un idiota.
Anche il design dei livelli inizia a diventare meno creativo con meno opportunità di uccidere in modo univoco i nemici. Inoltre, non sono un fan dei colpi di abilità scriptati che sono fondamentalmente endcaps a scene interattive. Se dovessi uccidere un boss con una mossa specifica, questo non è davvero uno sparo. Per fortuna, puoi saltare completamente la storia principale e non perdere il punto principale di Tempesta di proiettili .
La modalità laterale, Echoes, prende alcuni dei momenti più memorabili del set-piece e ti consente di volare attraverso di essi con la maggior parte delle pistole disponibili. Evita del tutto le cutscence e rimuove persino i QTE, rendendo l'esperienza molto più fluida. Eco classifica le tue prestazioni in ogni livello in base al numero di colpi che esegui e alla velocità con cui finisci ogni sezione. Una volta fatto, ti viene assegnata una valutazione a stelle su tre possibili e vengono spediti al livello successivo. L'intensità non diminuisce mai e non devi affrontare continue interruzioni dell'uccisione.
Da Edizione Full Clip pacchetti nei due pacchetti DLC dalla versione originale, ottieni anche la modalità Ultimate Echoes che fornisce obiettivi specifici per ogni mappa Echoes. Anche se questo non è così divertente come ricevere le chiavi di un monster truck (come gli Echo standard), offre ancora un altro modo di provare il gioco delle armi che Tempesta di proiettili unghie così bene.
Inoltre, dopo aver battuto il remaster, avrai ora la modalità Overkill per la campagna. Questo salta tutta la progressione del personaggio e ti consente di trasportare l'intero arsenale fin dall'inizio. Se riesci a completare la lista di controllo delle abilità, guadagnerai anche munizioni illimitate per ogni arma, fornendo sostanzialmente una modalità 'imbrogliare' per il gioco. Se non altro, può sicuramente essere bello per sfogarsi.
Per quanto riguarda l'aggiornamento grafico che Edizione Full Clip viene propagandato, non posso dire di essere rimasto colpito. Inizialmente ho sperimentato questo gioco su PC nel 2012, quindi i miei ricordi sono di 60 fotogrammi al secondo e una presentazione nativa a 1080p. Mentre Edizione Full Clip per lo più unghie che, non sembra molto diverso per quanto riguarda la trama.
Suppongo che alcuni modelli di personaggi siano stati ripuliti e che l'audio sia presentato in 7.1 (se ne hai il supporto), ma la versione PS4 presenta qualche rallentamento e ho notato casi in cui i personaggi si guastano attraverso i muri, in cui il mio personaggio si è bloccato sul posto o caduto nell'ambiente, e persino qualche strano problema con i modelli di personaggi che si estendono attraverso la geometria di livello.
C'è anche uno strano problema in cui l'audio del filmato non è normalizzato con l'audio di gioco normale. Questo porta a momenti in cui un pezzo potrebbe avere un audio un po 'morbido e il seguente filmato farà esplodere le pareti. Ho dovuto costantemente giocherellare con i miei livelli di volume, il che è molto fastidioso e fastidioso.
In una serie di eventi deludenti, Gearbox non ha fornito l'accesso anticipato al bonus pre-ordine di Duke Nukem a fini di revisione. In realtà non vedevo l'ora di provarlo, ma non posso dire se risolva o meno i problemi che ho avuto con la storia o se la presenza di Duke rende il gioco più divertente. Dal momento che è un grande punto di forza per questo remaster, sono un po 'scioccato che non abbiano inviato il codice prima. Darò le mie impressioni su quel componente aggiuntivo non appena posso.
Per fortuna questo remaster non tralascia il multiplayer dalla modalità originale. Non ero in grado di provarlo prima dell'uscita (dal momento che nessuno lo stava suonando), ma me lo ricordo da anni. L'anarchia è quella che viene chiamata la modalità ed equivale essenzialmente a una modalità orda. Tu e fino a tre amici potete fare squadra e uccidere ferocemente i nemici per sbloccare opzioni di personalizzazione e armi diverse.
L'anarchia non è la cosa migliore in circolazione, ma non strappare la funzione è un bel gesto. Non riesco a credere quante volte abbiamo visto gli sviluppatori investire in un'opzione multiplayer per la loro campagna ( BioShock 2, Assassin's Creed Brotherhood / rivelazioni ) solo per far sì che il remaster lo rinunci a favore dell'aggiornamento a malapena degli elementi visivi. Anche se Edizione Full Clip non è il miglior aggiornamento in circolazione, almeno è davvero il pacchetto più definitivo.
Tuttavia, pagare $ 60 per un gioco di sei anni è ridicolo. Potrebbero sicuramente esserci persone che non l'hanno mai sperimentato sulle loro vecchie console (o che non hanno mai posseduto quelle console), ma non so che una quota di iscrizione così elevata sia giustificata dal lavoro svolto su questa versione. Se avessimo appena avuto la retrocompatibilità su console più recenti, le persone che avevano perso l'originale avrebbero potuto ottenere il titolo per meno di $ 15.
Tuttavia, se hai mai provato l'originale su console, Edizione Full Clip potrebbe essere più allettante. Accelera il framerate, include tutti i DLC e fornisce persino un nuovo modo folle di vivere la campagna. Se Duke aggiunge o no a questo deve ancora essere visto, ma almeno il pacchetto principale è all'altezza del suo titolo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)