review battlefield bad company 2
Per alcuni motivi, sempre più persone si affollano verso EA DICE e Campo di battaglia: Bad Company 2 che mai si è presentato per tifare per l'originale Cattiva compagnia . Il grande fattore, per quanto posso dire, si riferisce direttamente a un certo sparatutto in prima persona di un certo nome che perde una parte del suo seguito a causa di alcune decisioni imprecise che sono state prese.
Ma ancora più importante, Cattiva compagnia 2 sembrava promettente dal momento in cui abbiamo visto il nostro primo sguardo. Ecco di cosa si tratta veramente; dimentica la politica, solo per questa volta. Molti di noi hanno giocato alla demo o alla beta e hanno capito, ehi, che questo è praticamente all'altezza delle nostre aspettative. Immaginalo!
Certo, lì è un motivo per cui il giocatore singolo non è stato menzionato molto. Scoprirai di cosa sto parlando in pochi secondi, se continuassi gentilmente a leggere oltre l'interruzione.
Campo di battaglia: Bad Company 2 (Xbox 360 (rivisto), PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: EA SAYS
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 2 marzo 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
Da dove inizi parlando di un gioco come Campo di battaglia: Bad Company 2 ? La sua campagna per giocatore singolo sparatutto in prima persona piuttosto tradizionale, o la parte per cui tutti sembrano giocarci davvero, il componente multiplayer? Vorrei riformularlo. Quale vuoi per primo: le buone o le cattive notizie?
Cattiva compagnia 2 inizia piuttosto imprevedibilmente. Una parte di me non vuole rovinarlo, ma la mia altra metà pensa che sarebbe ingiusto passare a parlare di uno dei pochi grandi momenti della storia. Senza entrare nei dettagli, diciamo solo che l'intero livello introduttivo si svolge durante la seconda guerra mondiale. Anche come qualcuno che odia apertamente i tiratori dell'era della Seconda Guerra Mondiale, mi è piaciuto legittimamente il prologo; DICE lo fa funzionare, contro ogni previsione.
Ovviamente, non hanno incluso casualmente questo segmento iniziale senza motivo: si lega alla storia moderna, che ha conflitti tra Russia e Stati Uniti. Per chiunque abbia suonato Modern Warfare 2 (guarda, ce l'ho fatta così tanto prima di lasciare quelle parole!), pensa a momenti meno folli. In qualche modo, Cattiva compagnia 2 , anche con il suo approccio spensierato alla guerra ai giorni nostri, si sente più radicato nella realtà.
Ora, ecco dove arriviamo alle parti non così carine. La storia stessa è certamente monodimensionale. Ti troverai spesso a chiederti quale sia la tua motivazione per combattere. Ciò è reso leggermente meno evidente dal dialogo divertente (stiamo parlando di 'videogioco divertente', qui) nelle scene tagliate e durante l'azione di gioco.
Anche se la campagna dura ben otto ore - a seconda di quanto male i posti di blocco spesso fastidiosamente individuati ti rovinino - e i locali sono confusi a un ritmo abbastanza decente, semplicemente non è abbastanza. Le sequenze d'azione veramente interessanti sono troppo poche e distanti tra loro. Sembra tutto un episodio dell'A-Team che si trascina un po 'troppo a lungo.
La cosa strana della storia - beh, questa è a Campo di battaglia il gioco, quindi forse no - è quanto tutto tranne il prologo e gli ultimi momenti sembra un ripensamento. Ho l'impressione immediata che DICE si sia concentrato esclusivamente sulla fornitura di un'esperienza multigiocatore stellare, per poi dedicarsi alla porzione per giocatore singolo in alcune occasioni. Se non altro, questo è ciò che dovresti togliere dalla mia recensione. Siamo spiacenti, ragazzi single-player, ma questo non farà molto per voi.
Va bene, sei ancora qui? Mi scuso se la parte iniziale ti ha spaventato; migliora, fidati di me. Senza dubbio, Cattiva compagnia 2 Il multiplayer è una ragione sufficiente per essere interessati al gioco. In poche parole, è fenomenale. Anche se, come me, sei relativamente nuovo nella serie (ho solo giocato Campo di battaglia 1943 ), devi entrare in questo divertente.
A parte i personaggi principali della storia ben scritti e il meraviglioso lavoro orchestrale svolto da Mikael Karlsson, ogni elemento positivo del giocatore singolo può essere trovato in multiplayer - e il più delle volte, è implementato meglio. Il miglior esempio di ciò sono gli ambienti distruttibili.
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No, la distruzione in Cattiva compagnia 2 non è il massimo che abbiamo visto nei videogiochi. Ma per quanto riguarda i tiratori multiplayer, il livello di profondità è abbastanza grande da influenzare il modo in cui gli altri giocatori si comportano e, si spera, il modo in cui reagisci; altrimenti, non durerai a lungo. Se non stai aprendo un muro per far saltare un giocatore nemico che sta distruggendo la tua stazione M-COM, stai sbagliando. Sfortunatamente, questa urgenza non è mai davvero sottolineata in tutto il giocatore singolo abbastanza da sembrare significativa.
Per quanto riguarda il sound design, il semplice fatto che ne sto parlando in profondità dovrebbe dimostrarti quanto sia straordinario. Di solito un ripensamento quando si tratta di recensioni, sarei un pazzo a non parlarne. Per una volta, sparare con una pistola suona come dovrebbe - immensamente forte e soddisfacente.
Con o senza audio surround, si ha la vera percezione di dove si svolgono gli scontri nella mappa. Ascoltare i colpi in lontananza non è solo un effetto audio pulito, ma è anche molto utile.
Come tutti i buoni tiratori multiplayer, Cattiva compagnia 2 ha molto per tenerti interessato a macinare battaglia dopo battaglia. Mentre le tre modalità principali - Rush, Conquest e Squad Deathmatch (insieme all'esclusiva Squad Rush di GameStop) - sembrano non invecchiare mai, è meglio credere che ci siano XP e sbloccabili per incentivare una partecipazione costante.
Ci sono quattro classi distinte tra cui scegliere (Assault, Engineer, Recon e Medic), ognuna con le proprie armi e abilità specifiche della classe. Per fortuna, ci sono anche molti articoli non specifici per la classe che aiutano a rendere la personalizzazione qualcosa che puoi facilmente fare al volo mentre aspetti di rinascere durante una partita.
La scelta di avere un numero inferiore di lezioni più raffinate è stata sicuramente saggia. Con Cattiva compagnia 2 L'enfasi sul multiplayer incentrato sul team, tutto si adatta bene. Non c'è niente di meglio che avere una persona nella tua squadra infiltrarsi nella base nemica, quindi usare la spawn della squadra per apparire qualche metro dietro di loro e far fuori una manciata di nemici in pochi secondi.
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Il sistema di livellamento è deliberatamente più lento di quello a cui potresti essere abituato, ma funziona. Certo, non aumenterai di livello ogni due, tre o anche quattro partite, ma ti verrà costantemente consegnato qualcosa di nuovo. Ad ogni passo, sembra che tu stia facendo progressi tangibili.
Posso continuare tutto il giorno su quanto sia grande il multiplayer Cattiva compagnia 2 è, e ho già avuto. Con questo in mente, l'ultima cosa che voglio sottolineare è questa: l'equilibrio. Non ho idea di come DICE sia stato in grado di farcela - fortuna o altro - ma il bilanciamento delle pistole, delle classi e persino delle mappe è buono. Davvero molto bene.
È fin troppo comune essere in una partita Rush con meno di dieci respawn di squadra rimasti solo per tornare miracolosamente e vincere la partita pochi istanti dopo. Continuo ad aspettare che qualcuno trovi una sorta di exploit economico e mi dimostri che mi sbaglio - come un assetto di classe ridicolmente sopraffatto - ma finora, niente.
L'unico aspetto negativo che mi viene in mente è i controlli del veicolo, che non sono esattamente fantastici. 'Insolito' riassume abbastanza bene l'esperienza. Quelli più semplici, come gli ATV, vanno bene. Troppo veloce per il loro bene, rendendoli un vero spasso da guidare, ma comunque bene. Elicotteri? Parla di una curva di apprendimento profondo. Incontrerai un elicottero durante il tuo primo tentativo di pilotarne uno; questo è fatto. Per i veterani della serie, nulla di tutto ciò è comunque una novità.
Per quanto iperbolico possa sembrare, Cattiva compagnia 2 fornisce alcuni dei migliori multiplayer a squadre in circolazione. È un vero peccato che il giocatore singolo sia nella migliore delle ipotesi decente (anche se è generoso) - altrimenti, avremmo un vero vincitore tra le mani.
Se vale la pena acquistare il gioco dipende interamente da quanto sei interessato a possedere un altro sparatutto in prima persona online. Cattiva compagnia 2 conterrà innegabilmente la prossima grande scena multiplayer per qualche tempo a venire. Se sei interessato, anche leggermente, acquista assolutamente questo gioco. Smetti di leggere questa recensione proprio in questo secondo e vai a prenderla; non guardare nemmeno il punteggio. Tutti gli altri, specialmente quelli di voi che si dedicano strettamente al gioco da soli, semplicemente non sono adatti a te.
Punteggio: 8,5 - Ottimo ( 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena dedicare tempo e denaro. )