review anomaly 2
Forza offensiva della terra
Non lasciarti ingannare dagli screenshot: questo non è il gioco che pensi che sia.
Il primo Anomalia è stato un colpo inaspettato che ha trovato una formula di successo nel lanciare la difesa della torre in testa mettendo il giocatore nel ruolo di invasore. Da allora non è del tutto diverso dal genere di difesa della torre Anomalia ruota ancora intorno alla scelta delle unità giuste in preparazione dei tipi di nemici a venire. La differenza fondamentale è che in questo gioco il giocatore ha voce in capitolo nel ritmo e nel posizionamento.
Anomalia 2 si basa sulla prima voce accentuando gli elementi del gioco basati sulla contrazione e introducendo elementi della trama che differenziano le missioni. Anomalia 2 è un gioco più complesso e difficile, ma non corregge i difetti nella formula vincente Studios a 11 bit fondata nel 2011.
Anomalia 2 (Linux, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: 11 bit Studios
Editore: 11 bit Studios
Rilasciato: 15 maggio 2013
Prezzo consigliato: $ 14,99
Adoro o odio i giochi di difesa della torre con pochissimo spazio tra i due estremi. Il fattore di divisione è fondamentalmente 'azione' o la sua mancanza. Aspettare un destino imminente è noioso, ma non mi accorgerò se mi dai gocce solari o monete da collezionare. Anomalia si tratta di azione, che è ciò che ha fatto risaltare l'originale. Come suggerisce il nome, è una strana fusione di generi e design difficile da qualificare.
I quattordici livelli di Anomalia 2 si svolgono da due punti di vista. Fuori dal campo, il gioco ricorda più da vicino la difesa della torre mentre pianifichi azioni su una mappa che mostra torri nemiche che incontreranno le tue truppe. Dato che sei i brividi, non le torri, puoi scegliere diversi percorsi e persino tornare all'inizio (anche se spesso non c'è una buona ragione per farlo). Acquistate anche una varietà di veicoli che offrono difesa, supporto, offesa o producono buff, come rallentare i nemici o occultare temporaneamente la squadra.
Sul campo, Anomalia gioca più come un gioco d'azione quando acquisisci e applichi freneticamente la tua squadra tramite abilità ad area d'effetto. Dirigere un'esplosione EMP che disabilita temporaneamente una torre di danno pesante è essenziale per il successo come una squadra ben arrotondata. Anomalia 2 affina le abilità, sbarazzandosi della nebbia scialba e della caduta della bomba e aggiungendo un'esplosione EMP e un potenziamento che concentra il fuoco su una singola unità. Il mix di pianificazione strategica frenetica e azione frenetica e felice è un clic Anomalia un flusso e riflusso unico e coinvolgente.
Ottimi perfezionamenti dell'interfaccia utente e del design dell'unità Anomalia 2 un gioco migliore, ma è l'aggiunta di ruoli alternativi per le unità e la grafica notevolmente migliorata che rendono questo sequel un notevole passo in avanti. Ogni unità in Anomalia 2 ha una forma alternativa a cui si accede con un doppio clic. La maggior parte di queste forme sono simili tra loro, come l'unità di assalto della pistola gatling che si trasforma in un mech ambulante con lanciafiamme. Non ho mai usato il mech Hell Hound al di fuori dei tutorial, ma mi sono ritrovato a cambiare costantemente le forme della mia unità missilistica: uno offre un colpo mortale diretto mentre l'altro ha un raggio più ampio ma un attacco più debole. L'abilità di raddoppiare le unità aggiunge una maggiore varietà di carichi tattici e rende l'azione un po 'più frenetica poiché il passaggio costante tra le forme diventa una procedura standard.
Ho giocato il primo Anomalia sul mio Nexus 7, quindi ho avuto difficoltà ad adattarmi al controllo di un'unità comandante presente in Anomalia 2 (su PC). L'uso dei controlli tattili per innescare le abilità è intuitivo, quindi è stata un'esperienza sconcertante trovarmi a usare un mouse per dirigere un comandante sul campo che ha agito come innesco e spawn delle abilità, invece delle punte delle dita. Questo potrebbe essere un vecchio cappello per coloro che hanno giocato Anomalia su PC o console, ma mi ha infastidito, comunque. Spesso perdevo la posizione del mio comandante quando il combattimento si riscaldava, rimanevo bloccato sulla geometria e lottavo con la telecamera fino a quando le cose non facevano clic su diverse missioni. Se hai la pazienza, ti consiglio di aspettare Anomalia 2 sul tablet. In questo modo, tuttavia, si potrebbe sminuire la grafica eccezionale.
L'ambito e la scala di Anomalia 2 è molto più grande del suo predecessore, in quanto presenta scene animate, missioni guidate dalla narrazione e paesaggi dettagliati. Ognuna delle 14 missioni del gioco introduce una nuova meccanica, unità di squadra e / o torre nemica. Alcune delle missioni, come una in cui è necessario difendere una base situata al centro di una mappa, non sono molto divertenti ma almeno tutte hanno il loro aspetto e obiettivo unici. Da Rio in Antartide, il gioco sembra fantastico anche se i livelli propongono una storia dolorosamente scritta e recitata. Per fortuna, gli scambi di scene e dialoghi sono brevi ma non abbastanza brevi per un titolo destinato al cellulare.
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Mentre la scala maggiore rende l'esperienza visiva più emozionante, la maggiore dimensione delle mappe evidenzia anche i problemi sin dal primo Anomalia . A metà del gioco, ho iniziato a sentirmi affaticato mentre mi accingevo ad usare le stesse strategie. Mi sono anche trovato - come ho fatto spesso nella prima - mettendomi in un angolo svuotando le mie capacità o la mia salute proprio prima di un checkpoint, costringendomi a ricominciare dall'inizio. Tutto ciò mi fa desiderare che i livelli del gioco siano divisi in pezzi più piccoli. Mentre il quadro di Anomalia crea una strategia divertente, apre anche la strada a problemi frustranti.
Il multiplayer è un'aggiunta interessante ma nel complesso poco brillante alla serie. Con ben cinque mappe (quattro delle quali devono essere sbloccate durante il gioco), non sembra che lo sviluppatore lo stia considerando più di un esperimento. Ho difficoltà a misurare il successo di questo esperimento, tuttavia, dal momento che il mio tempo con esso mi ha trovato in un paio di partite amatoriali.
Un giocatore crea torri (il gioco diventa letteralmente difesa della torre), mentre l'altro dirige una squadra (identica a quella del giocatore singolo). Trovare il giusto flusso di costruzione per il lato di difesa della torre è essenziale, poiché la squadra offensiva può decimare rapidamente gli edifici. Allo stesso tempo, il lato di difesa della torre può costruire forze enormi (attraverso torri che acquisiscono più risorse di costruzione) che possono essere quasi impossibili da combattere se non vengono spazzate via per prime. Se i giocatori esperti scopriranno un equilibrio con il multiplayer è un problema da affrontare dopo il rilascio, ma posso dire che, da dilettante, non è molto divertente o gratificante.
Anomalia 2 si basa sull'originale in ogni modo, lasciandomi chiedermi se questo è buono come il concetto di un gioco di difesa della torre decostruito può ottenere. Anomalia 2 è un gioco di strategia immediato ed emozionante come nessun altro, ma col tempo la ripetizione e la mancanza di profondità lascia a desiderare. È una gradita distrazione su un telefono o tablet, ma i limiti del gioco vengono rapidamente notati quando si gioca a raffiche lunghe su PC. Per i fan dei primi che hanno guardato oltre queste carenze, Anomalia 2 è un gioco più grande, più intelligente e più bello.