review 7th dragon iii code
imageepoch vive ancora
Volevo solo prefigurare questa recensione fornendo ancora una volta un elogio per imageepoch. L'ho fatto per Stella Glow , la sua ultima versione principale, e lo sto facendo di nuovo per 7th Dragon III Code: VFD .
Sì, quest'ultimo è stato tecnicamente sviluppato da Sega, ma diversi membri di imageepoch ci hanno lavorato e hanno creato la serie dopo tutto. È anche confermato che è l'ultimo gioco della serie e uno degli ultimi resti della loro eredità.
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7th Dragon III Code: VFD (3DS)
Sviluppatore: ora
Editore: ora
Rilascio: 15 ottobre 2015 (JP), 12 luglio 2016 (NA)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Quando mi sono tuffato per la prima volta 7th Dragon , L'ho riconosciuto immediatamente per quello che era: un cingolato sotterraneo altamente personalizzabile. Conosci quelli: i giochi che ti consentono di scegliere l'aspetto e la classe del tuo protagonista per lo più silenzioso sin dall'inizio, insieme al resto di una festa su misura? È il tipo di esperienza che ameranno i segugi delle statistiche, in quanto ti consente di giocare davvero e di controllare tutta la tua squadra.
Di conseguenza, la storia è accessoria. Ambientato nel 2100, segue la storia del tentativo della Nodens Corporation di fermare il risveglio del 7 ° Drago, 'VFD', che porterà all'estinzione dell'umanità. Per allenarsi per questa imminente apocalisse, le persone vengono testate attraverso macchine VR apparentemente innocenti per vedere se hanno il potenziale per combattere la minaccia in arrivo, come un L'ultimo Starfighter -tipo strumento di reclutamento. Com'era prevedibile, tu e il tuo equipaggio siete scelti e avete il pieno sostegno di Nodens nella vostra ricerca.
È un piccolo mondo fantastico e scavo la sua atmosfera. I ninja abitano campi da gioco al neon del futuro fantascientifico e non si sentono fuori posto, per esempio. Ma più suonavo, più elementi familiari vedevo e iniziavo a capire che molti di questi si fondevano insieme. La colonna sonora principalmente elettronica è adatta al tema, ma la maggior parte delle persone probabilmente non è riuscita a identificare un singolo brano in una formazione. Allo stesso modo, i draghi sembrano intimidatori, ma troppo familiari (come nota, gli effetti 3D non sono supportati).
Un protagonista silenzioso sarebbe stato anche bello se tu potessi fare delle scelte interessanti, ma davvero non puoi. Qualsiasi domanda posta generalmente ha solo due opzioni (scritte in modo debole), entrambe con lo stesso risultato finale. 7th Dragon Il dialogo può essere scattante e divertente (soprattutto dal coniglio farcito raccapricciante di nome Nagamimi, che mi ricorda Kyubey di Madoka ), ma arriva in momenti fugaci e non viene espresso al di fuori di frasi occasionali come 'Okay'.
La storia limitata sembra una scelta progettuale deliberata, intesa a incanalare i giocatori a concentrarsi sulla costruzione del loro partito. Puoi farlo per mezzo di segrete, che per fortuna non sono così generiche come alcuni altri cingolati, con layout di grandi dimensioni e nemici sfidanti da affrontare. 7th Dragon Il sistema di combattimento è la parte migliore in assoluto del gioco, perché anche se ogni classe è principalmente composta da ruoli archetipici, la diversità delle abilità offerte ti fa davvero pensare.
Ovviamente ho scelto un Samurai come spremitura principale, che ha accesso a un skillset che beneficia principalmente di se stesso: opzioni come un auto-guarigione e un auto-buff per togliere il calore del mio guaritore. Quel ruolo invece è andato al mio GodHand dall'aspetto alla moda che ho chiamato appropriatamente Lucio, che opera in modo simile a un monaco in una serie come Fantasia finale . Non solo può curare i compagni di squadra, ma anche creare combo, che richiedono un'attenta pianificazione per aumentare i danni. Una delle mie altre classi preferite è il Duellante, che può evocare 'carte' con diversi aspetti elementali (ghiaccio, fuoco, lampo) che hanno tutti proprietà uniche.
A volte è difficile da gestire ma non insormontabile, in quanto puoi scambiare la difficoltà in qualsiasi momento tra standard e casual. Anche il sistema di abilità è molto aperto. I giocatori possono utilizzare i punti per aumentare le proprie statistiche (come salute e mana), scoprire nuove abilità o aumentare quelle vecchie. Quasi tutti dovrebbero trovare una classe o due con cui gel che consente loro di giocare ai propri punti di forza.
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Quell'elemento fondamentale del crunching dei numeri si espande anche nel sistema hub. È un'area piccola, limitata e talvolta vanigliata, ma puoi sostanzialmente modificarla a tuo capriccio, aggiungendo moduli opzionali con punti 'Dk', acquisiti nelle missioni. Un sistema di curvatura istantanea (attivato dal pulsante R) è anche conveniente, perché è quello 7th Dragon fa del suo meglio: semplifica tutta la lanugine, a volte a costo di un mondo più accattivante.
Ancora, 7th Dragon III Code: VFD non è un gioco in cui vuoi entrare se non sei il tipo di persona che dedica molto tempo alla preparazione delle feste. Se vuoi una storia ricca e avvincente con personaggi unici che crescono nel tempo, girati e allontanati ora, poiché si tratta di un crawler di nicchia di nicchia che parlerà solo a membri specifici della comunità. Ma per quelle persone, è una tregua abbastanza buona per i giochi di ruolo, nel senso che in realtà ti consente svolgere un ruolo nel modo che ritieni opportuno.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)