resident evil 7 e stato il mio passaggio perfetto ai giochi horror
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Ora sono un fan dei giochi horror.

Sono il tipo di persona che ama i JRPG, in particolare quelli Regno Cuori Giochi. Adoro anche i platform 3D come Super Mario Odissea E Rayman Legends, quindi è stato un viaggio per me interpretare qualcosa di così orribile e snervante come Resident Evil 7 con i miei amici.
Rannicchiato nell'oscurità, ero terrorizzato, ma superando i meridionali posseduti simili a zombi, ho superato i momenti più spaventosi per la storia e il bisogno di condividerli con i miei amici. Ecco perché Resident Evil 7 è il passaggio perfetto per la mia introduzione ai giochi horror; se il fattore paura ti fa rannicchiare, il bisogno di sapere ti spinge ad andare avanti.

Trova un amico
Accompagnato dal mio amico Jeric e da suo fratello, fui costretto a giocare al mio primo gioco horror. Ho provato brevemente Cattivo ospite 5 demo prima, ma si è spaventato dall'uomo con una motosega. Non sono mai stato disposto a spaventarmi per un brivido, ma con i miei amici al mio fianco, ero più disposto ad andare avanti per primo.
Parte di ciò che rende il Cattivo ospite della serie così eccezionale è il modo in cui il gameplay è radicato nell'orrore. Cosa ha fatto Resident Evil 7 per me è stato così speciale avere un amico che mi guidava attraverso gli enigmi e come funziona la serie. All'epoca era così rinfrescante: un'esperienza cooperativa improvvisata per un nuovo genere con cui non mi ero mai messo alla prova prima. Invece di sparare centinaia di proiettili, devi risparmiare.
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La tua paura aumenta man mano che finisci le munizioni. Stai ascoltando i nemici intorno a te e non dovresti sentirti un duro. Ethan Winters era sicuramente un protagonista più riconoscibile. Non è robusto come Chris Redfield. È spaventato quanto noi poiché è costretto a combattere la moglie posseduta. Picchiare e sparare a sua moglie e guardare le anime torturate della famiglia con cui vivi è estremamente efficace in prima persona. Non riesco nemmeno a immaginare come sia in VR.
IL Resident Evil 7 la trama sembrava banale, finché non lo era
La scena della cena della famiglia Baker mi ha davvero spaventato quando l'ho interpretata all'inizio. Ricordo che i miei amici ridevano mentre io stringevo i denti. La tavola è piena di ogni sorta di cibo sgradevole, marcio fino al midollo. Vedi il padre e il figlio Lucas che litigano tra loro e poi il primo che taglia la mano del figlio. Mi sono rannicchiato all'indietro, distogliendo lo sguardo dallo schermo.
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Poi si arrabbiano con te per non aver mangiato il verme che ti è stato dato in pasto. La madre grida a squarciagola, offesa e urla: 'Non lo mangia!' Assistere a eretici come questo sullo schermo mi ha scioccato, affascinandomi ulteriormente nel genere horror.
Anche il padre è molto minaccioso poiché ricorre alla violenza, tagliandoti la bocca con il suo coltello. Questa scena illustra il pericolo in cui si trova il tuo protagonista, creando l'atmosfera per il resto del gioco. I miei amici mi hanno riportato alla realtà, cercando di rimettermi in gioco.
Da questo momento in poi sono stato estremamente vigile e mi sono sentito debole rispetto ai pazzi della casa. Ora capisco che è esattamente ciò che dovrebbe fare un gioco horror. Resident Evil 7 , come gli altri capitoli della serie, crea perfettamente la tensione dall'inizio confuso fino alla conclusione piena di azione.
Ora sono investito nel Cattivo ospite e il genere horror
Verso la fine del gioco, la trama mi ha coinvolto. Volevo sapere come è successo alla famiglia Baker, chi è il colpevole, e come andrà a finire la narrazione complessiva. L'esperienza mi ha fatto investire nel Cattivo ospite serie poiché ho interpretato i remake e il seguito Villaggio del male residente. Adesso è diventato uno dei miei franchise preferiti; è lassù con Regno Cuori E Fantasia finale per me.
Il genere horror non è solo spavento. Potrebbe esserci di più nella storia. Cattivo ospite ha alcuni momenti di azione e personaggi stellari, specialmente nelle voci più recenti. Inoltre, altri giochi horror come Il male dentro fai un lavoro eccezionale mettendoti in un luogo surreale e non sapendo cosa aspettarti dopo. C'è anche Morto alla luce del giorno , che ha elevato il genere multiplayer asimmetrico. Ora sono investito. Non vedo l'ora di suonare cose del genere Alan Wake 2 e qualunque futuro Cattivo ospite i giochi sono in agguato.