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I miei preziosi lucenti ... Ne ho bisogno ...
Ci sono poche parole che solleticano le nostre ossa della nostalgia come fa 'collectathon'. L'esplorazione dei locali 3D e la raccolta di MacGuffin a carico del camion sono semplici gratificazioni che premiano la nostra curiosità e l'amore per l'aumento del numero. Molti dei più grandi successi dei primi giochi 3D come Super Mario 64 e Banjo-Kazooie costruito su quelle basi, facendo di 'collectathon' una parola che ricorda immediatamente poligoni frastagliati e colorati. Questo genere è stato visto raramente dall'avvento delle console HD ... fino allo scorso anno!
Il 2017 ha visto l'uscita di Yooka-Layli , Un cappello nel tempo , e Super Mario Odyssey , tutti i collettoni sono stati accolti con entusiasmo e clamore. L'anno scorso ha significato molte cose per i giochi, ma per gli appassionati di piattaforme ha significato la rinascita di un sottogenere dormiente da tempo. Dato che sono troppo testardo per lasciare che questa nuova era di collane svanisca dalla mia presa, ricapitolerò come questi giochi sono stati ricevuti e come hanno influenzato la storia recente delle collane. Successivamente, daremo uno sguardo alle previsioni per il prossimo futuro di questo genere e perché sta andando in quella direzione.
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Yooka-Layli è entrato in scena in un tempo relativamente breve, dando il via a se stesso nel 2015 e rilasciando nell'aprile 2017. Grazie al grande successo del team come ex sviluppatori di Rareware, il progetto ha riscontrato un enorme successo da £ 2.000.000 di impegni. Questo da solo dimostra l'immensa richiesta che la Collatathon ritorni in pieno vigore!
Eppure il prodotto finale è stato accolto con risultati molto contrastanti, da elogi a rimpianti delusioni a, eh, questo gioco va bene. Ciò è in gran parte dovuto a problemi tecnici che da allora sono stati risolti, ma prende in prestito anche i problemi tradizionali del genere degli ambienti travolgenti e del minigame. Eccelle anche con la sua progressione di mossa sbloccabile e il senso dell'umorismo semplice ma piacevole (tra gli altri punti di forza), proprio come l'iconico Rareware Banjo-Kazooie giochi prima. E questo è simultaneamente Yooka Il più grande punto di forza e difetto, che può spiegare la ricezione estremamente mista.
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Yooka-Layli si appoggia così pesantemente bangio Lo stile in cui c'è poco spazio per far risaltare la propria originalità. Per alcuni, sembra meno un IP nuovo di zecca e più simile Banjo-Threeie . Va bene, dato che è quello che si è spinto come nel materiale promozionale e ciò che le persone che volevano iniziare. Anche questo non implica che manchi di idee originali, ma non posso citare dettagli poiché devo ancora giocarci e ho solo il bangio rimorchi pesanti per la nostalgia. Sembra tutto così familiare che coloro che speravano in un gioco più innovativo dopo oltre un decennio potrebbero essere lasciati desiderare una versione più fresca della collezione.
accedere Un cappello nel tempo , Kickstart è stato lanciato nel 2013 e rilasciato nell'ottobre 2017. Il suo team non ha avuto un'esperienza simile, e il progetto è iniziato con meno di 10 persone. Il loro Kickstarter ha avuto un enorme successo, guadagnando quasi 10 volte il loro obiettivo, ma hanno comunque raccolto solo circa $ 300.000. E ancora, Un cappello nel tempo ha vinto recensioni più positive di Yooka-Layli e (secondo SteamSpy, almeno l'ultima volta che ho controllato) ci sono più persone che stanno giocando Un cappello nel tempo di Yooka . Non è un'impresa facile per una squadra così giovane!
Un cappello nel tempo indossa le sue ispirazioni dell'era GameCube con orgoglio e trasparenza, ma non fa affidamento su di esse. Questo gioco è nato come un piccolo progetto di volontariato che inizialmente non era nemmeno focalizzato sulla piattaforma, e mentre questo dimostra una mancanza di smalto tecnico qua e là, mostra anche nella sua creatività. La scrittura mi ha costantemente messo alla sprovvista, giocando secondo le sue stesse regole che non avevo mai compreso appieno prima che le sue battute mi colpissero. I livelli sono ampi e aperti ma raramente si sentono vuoti, e per tutte le stravaganti espedienti specifici dell'atto, il gioco si è raramente allontanato dallo stile di gioco platform principale. Ho sentito che queste decisioni hanno affrontato le critiche moderne contro le collisioni più vecchie, risultando in una più fresca iterazione della formula del collatathon.
Tutte le graffette del gameplay sono a posto, ma hanno piccoli colpi di scena che le rendono non abbastanza parallele ai giochi precedenti. Hat Kid è molto mobile e ha una manciata di opzioni per controllare il suo slancio in aria, dando alle sfide platform un flusso estremamente acrobatico. Ogni capitolo procede in modo diverso, prendendo svolte inaspettate nella struttura e nel modo in cui le esplori. Il sistema di aggiornamento basato su filati, il sistema di puzzle basato su Relic e il sistema cosmetico basato su Rift Token implementano tutti gli oggetti da collezione in diversi modi gratificanti. Un cappello nel tempo ha dato nuova vita al collatathon, dimostrando la sua capacità di stare in piedi senza appoggiarsi troppo alla nostalgia.
Questo ci porta a Super Mario Odyssey L’uscita più tardi nello stesso mese, che ... sai, ha venduto milioni di copie in pochi giorni. Questo è principalmente perché è un gioco con la faccia di Mario su di esso per una console che vende come hotcakes, ma questo gioco è acclamato come più di un altro gioco di Mario. Rivisita le sue radici della piattaforma 3D dell'era 64, ma le ripete con filosofie di design più recenti e nuove abilità straordinariamente creative. L'estrema abbondanza di lune di potere premia costantemente andare in nuovi posti e provare cose nuove con Cappy. Odissea orienta più verso i principi delle collane che con tutti i giochi di Mario precedenti.
Nintendo ha persino allungato la natura di collectathon al suo estremo logico aggiungendo una nuova modalità per consentire ai giocatori di creare i propri oggetti da collezionare da trovare per gli altri. Super Mario Odyssey non solo proclama la sua esperienza nel genere, ma esplora ulteriormente le applicazioni del genere con meccaniche insolite come Catturare. Sembra un po 'familiare come dovrebbe essere un gioco di Mario, ma è abbastanza coraggioso provare nuove cose che lo elevano al di sopra degli standard tipici della serie.
L'anno scorso, ero entusiasta di vedere come questi giochi avrebbero avuto un impatto sul settore più ampio. Stavo aspettando che un'inondazione di collane tornasse sulla scena. Tranne ... che non è ancora successo. Questi giochi erano così popolari e venduti così bene, ma Odissea rilasciato sei mesi fa. Da allora, l'unico grande annuncio collettivo che abbiamo visto è il Spyro Reignited Trilogy , che è un remake caldo sulla scia del Trashy di Crash N. Sane il successo. È un annuncio meraviglioso per i fan di Collatathon lo stesso, ma nessuno ha significato per loro tanto quanto i fan della mascotte PS1.
Forse la collezione non è il tipo di tendenza che l'industria del gioco vuole seguire. Molti studi più grandi stanno spingendo per giochi più incentrati sul multiplayer perché sono più aperti al profitto continuo. Gli studi indipendenti più piccoli si attengono spesso a un design di gioco 2D più semplice a causa di minori costi e rischi. L'incredibile richiesta di più collettoni non garantisce che si allinei agli interessi degli sviluppatori.
Anche così, i platform 3D di ogni tipo stanno recuperando slancio e ci sono sviluppatori che mantengono questi giochi nei loro interessi speciali. Super Lucky's Tale è uscito alla fine dello scorso anno come un collettone poco noto ma solido / platform 3D / whatchamacallit. Il collatathon non farà ondate come MOBA anni fa o combatterà royales oggi, ma mi sto aggrappando alla speranza che si aggrappi alla vita rinnovata come nicchia nei negozi online. Se nient'altro, Yooka e Un cappello nel tempo sono previsti per ottenere più livelli come DLC, mentre Odissea continua a ricevere vari aggiornamenti. Questi giochi continueranno a crescere per almeno un po 'di più, e finché lo faranno, ci saranno ampie opportunità per i fan di ottenere una nuova correzione.
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Almeno, è quello che credo, ma potrei essere testardo grazie al pregiudizio della nostalgia. Se non hai una tale connessione d'infanzia con le collane, sono curioso di vedere cosa ti aspetti dal loro futuro potenziale! E se ne hai uno dopo tutto, mi piacerebbe comunque vedere le tue aspettative!