recensione warioware muoviti
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Dopo aver finito di scaricare WarioWare: muoviti , l'ho avviato in modalità portatile e mi è stata visualizzata una schermata di avviso: sì, avevo completamente dimenticato che si trattava di un gioco basato solo sul controllo del movimento. Il mio viaggio successivo è stato pieno di pericoli, ma la stranezza e l’ingegnosità generale di questa serie hanno alleviato la maggior parte di quelle frustrazioni.

WarioWare: muoviti! (Interruttore)
Sviluppatore: Sistemi intelligenti
Editore: Nintendo
Rilasciato: 3 novembre 2023
Prezzo consigliato: $ 49,99
Per essere chiari, sì, WarioWare: muoviti (se non lo capisci dal nome) è una questione di solo controllo del movimento. Per la modalità storia, utilizzerai due Joy-Con in tandem per ciascun giocatore (fino a un massimo di due), mentre per la modalità party da 2-4 giocatori, ogni persona sarà legata a un Joy-Con totale. Nella tradizione vengono chiamate 'Pietre della Forma' e calzano come un guanto.
Come di solito, WarioWare: Muovilo La modalità storia inizia con Wario che fa lo stronzo e vince un viaggio su un'isola paradisiaca per lui e 20 dei suoi amici (leggi: l'intero cast e la troupe del film). WarioWare serie). Dopo aver causato un putiferio, finisce per essere maledetto da un santuario, con tutti gli altri suoi compatrioti che si uniscono alle loro avventure sull'isola (che occasionalmente si incrociano).
L'installazione e l'ambientazione sono fantastiche. Sì, è ridicolo, ma la recitazione vocale esagerata, le vivaci immagini dell'isola e la tipica natura imprevedibile della serie si incanalano in un costante senso di scoperta. Non sai mai veramente cosa si nasconde dietro l'angolo in questo gioco, e mi scontrano con un muro solo quando vengono introdotte determinate pose. Parliamo delle pose in dettaglio, perché sono il pilastro portante dell'intero gioco.

The Big Cheese è il Dark Souls delle pose
Mentre provi a completare i minigiochi (i minigiochi da 10 secondi o meno per cui la serie è nota), dovrai eseguire 'pose' specifiche per gestire correttamente i suddetti controlli di movimento. Ad esempio, le prime pose implicano concetti molto semplici, come tenere il Joy-Con sopra la testa (Sky Stretch) o al tuo fianco (Choo Choo).
Man mano che avanzi, queste pose diventano un po' più complicate, come impilare due Joy-Con verticalmente per formare una spada (Cavaliere) o metterli fianco a fianco orizzontalmente per mimare un gioco di tiro alla fune. Alcune pose ti costringono addirittura a farlo lascia cadere il Joy-Con ; quindi sì, i cinturini per Joy-Con (spero che tu li abbia tenuti!) Sono un requisito morbido per WarioWare: muoviti . Presumo che almeno una persona che legge questo stia gemendo. Sono solo il messaggero!
Scherzi a parte, il tuo chilometraggio varierà in base a ogni singola posa. Mentre Muovilo presenta galantemente ciascuno di essi con un breve tutorial di 30 secondi, alcuni richiedono ulteriori approfondimenti. C'erano pose in cui le ho riprese al primo tentativo e hanno subito cliccato. Per alcuni, mi ci sono voluti una manciata di tentativi per farlo bene, e anche in quel caso si sono verificati occasionali contrattempi. Per diverse pose controverse, mi sono chiesto perché esistessero in primo luogo.

Tuttavia, una volta che le cose funzionano, le sfide multi-forma diventano adeguatamente frenetiche. Come imparare per la prima volta uno schema di controllo VR, c'è una vera novità negli 'strani controlli di movimento' e nel mettere un Joy-Con sul naso e un altro sul 'dietro' (come lo chiama il gioco) per una posa di pollo (intitolato Ba-KAW) è semplicemente divertente. Quando la posa funziona davvero la prima volta, è fantastico.
Alcuni di loro ti daranno sui nervi. Per me, è stato il 'Big Cheese', che prevede di sporgere il petto, mettersi a cavalcioni delle gambe e mettere i Joy-Con sui fianchi. Non importa quanto provassi, i controlli di movimento per questa posa sembravano imprecisi e i livelli della storia che lo richiedevano erano un enorme dolore.
Sono sicuro che qualcun altro si abituerà molto rapidamente a Big Cheese e troverà Ba-KAW il vero bambino problematico. Potresti anche avere problemi di rilevamento del Joy-Con che influiscono inavvertitamente sulle tue prestazioni. Questo fa parte intrinsecamente dell'esperienza e della scommessa che Nintendo ha fatto con i controlli di movimento forzati nel 2023.

La modalità Party ha i suoi alti e bassi
Quindi questo è il succo di come si svolge la modalità storia. Ecco una breve panoramica di ciascuna modalità party principale (di nuovo, per 2-4 giocatori), così avrai un'idea di cosa aspettarti:
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- Conquista Galattica – Un gioco da tavolo con minigiochi più lunghi. Questo è così sciocco che dà Mario Festa una corsa per i suoi soldi. In una partita sono stato riportato all'inizio, costretto a cedere metà dei miei punti a un altro giocatore, e poi riportato di nuovo all'inizio nei turni successivi . In un'altra partita sono arrivato verso la fine, poi ho calpestato uno spazio che ha scambiato casualmente l'obiettivo con il punto di partenza, costringendomi a perdere immediatamente. I minigiochi sono fantastici, ma non puoi assolutamente entrare nella sua modalità con la mentalità di prenderla sul serio.
- Medusa March – Una frenetica maratona di minigiochi che ha anche l'aggiunta del 'congelamento' per evitare lo sguardo fisso di un boss di Medusa. Questo è utile per ottenere molte ripetizioni ed è abbastanza innocente.
- Go the Distance – Uno slugfest PVP vecchio stile che si svolge principalmente attraverso minigiochi in rapida successione.
- Ascolta il dottore – Questo gioco infantile in stile 'Simon Says' richiede una mentalità da sistema d'onore. Stai ancora giocando ai minigiochi, ma un NPC 'dottore' ti dirà di fare qualcosa di stupido, come scusarti mentre tenti di vincere. Gli altri giocatori voteranno quindi se l'hai effettivamente fatto o meno. Generalmente lo evito, anche con un bambino piccolo, perché è così frenetico che è difficile discernere cosa sta facendo l'altro giocatore (specialmente con alcuni dei requisiti più sottili).
- Chi ha il controllo? – Questo gioco solo 2v2 garantisce che i gruppi più piccoli non ci giocheranno mai, ma la premessa è abbastanza divertente e ricorda la tendenza “individuare il falso” che è decollata con Tra di noi . Una squadra tenta i minigiochi in coppia, con una persona che cerca di vincere effettivamente e un'altra che finge. La squadra avversaria deve individuare il falso.
Come sempre, la modalità party è principalmente uno strumento per la distribuzione di minigiochi, ma alcune persone saranno alienate dalle limitazioni della modalità stessa. Ricorda che questo è un tipo di gioco '2-4 giocatori' e WarioWare: muoviti è purtroppo privo di considerazione individuale. Sebbene la modalità party si rivolga intrinsecamente ai gruppi in base alla progettazione, i giochi precedenti avevano più concessioni per il gioco in solitario .

Sono sempre alla ricerca di più WarioWare, anche se alcune scelte sono sospette
Anche con il blocco dei controlli di movimento, quando tua figlia ride istericamente mentre gioca, lo sai WarioWare la squadra ha fatto qualcosa di giusto. Guarda, adoro il fatto che personaggi come Mona e Joe esistano ancora e, decenni dopo, qualcuno si preoccupa di loro abbastanza da continuare a inserirli in un gioco Nintendo first party. Anche se i problemi relativi al controllo del movimento saranno polarizzanti in teoria e in pratica, mi sono divertito moltissimo a vedere di nuovo questo cast in azione.
Maggior parte WarioWare i fan probabilmente vorranno premere il grilletto su questo, ma non ti biasimo per essere stato diffidente. C'è molto dare e avere qui, specialmente con il focus sul movimento pesante.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7
Bene
Solido e ha sicuramente un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid