recensione the tomorrow children phoenix edition
Ritorna una gemma imperfetta
Mentre Q-Games è meglio conosciuto per il Pixel Junk serie, il gioco ultraterreno dello studio di raccolta di risorse, ricostruzione di città e kaiju I bambini di domani ha lasciato un segno. Supponendo, ovviamente, che tu fossi in giro per catturare un fulmine in una bottiglia nel 2016.
Con una base di mondo condiviso online, questo peculiare gioco di azione e avventura sociale consente ai giocatori di entrare in città per partecipare con esplorazione, trasporto, costruzione e molti lavori occasionali: il lavoro manuale era un po' il punto centrale in questo tema sovietico 'futuro alternativo'.
Ogni compito sembrava lento, metodico e deliberato. Ma tutta la noia alla fine ha dato i suoi frutti quando le persone hanno lavorato insieme abbastanza a lungo per raggiungere obiettivi più grandi. I bambini di domani era un gioco interamente comune, che portava a esperienze di gioco memorabili (e un po' di trolling caotico). Era un gioco di nicchia, ma pulito, ed è stato triste ma in qualche modo comprensibile quando Sony ha chiuso i server. Il gioco aveva bisogno di tempo per fiorire.
Ora è tornato su PS4 questa settimana grazie agli sviluppatori appassionati di Q-Games, che ha ottenuto indietro i diritti IP da una Sony Interactive Entertainment sorprendentemente collaborativa.
The Tomorrow Children: Phoenix Edition ( PS4 )
Sviluppatore: Q-Games
Editore: Q-Games
Rilasciato: 6 settembre 2022
Prezzo consigliato: $ 39,99
Volevo rivisitare I bambini di domani da Death Stranding . Mi sono dilettato solo in questo gioco perso una volta, ma io amore l'idea di un gioco a obiettivi condivisi orientato al lavoro di squadra.
A differenza della precedente versione free-to-play solo online, The Tomorrow Children: Phoenix Edition è un gioco da $ 40 senza acquisti con denaro reale per mantenerlo a galla. E invece di una configurazione del server dedicato, ogni giocatore inizia con la propria città peer-to-peer , inclusa la capacità di collaborare online con estranei o gioca offline insieme a Aiutanti dell'IA .
Questa è una distinzione importante da fare: parte della natura sconcertante originale del gioco è stata attenuata e, almeno al lancio, l'atmosfera cooperativa non è Esattamente lo stesso. Le persone inizialmente si concentreranno sulla crescita della propria città, prima di saltare in giro per aiutare gli altri. Sebbene sia stato interessante (e talvolta frustrante) avere città completamente condivise nel 2016, in questa incarnazione del 2022, è bello avere un po' più di proprietà; puoi stare tranquillo sapendo che la tua città personale non brucerà al suolo quando ti disconnetti.
La tua prima impressione di I bambini di domani si sentirà più tutorial Edizione Phoneix , in senso positivo, e una volta acquisite le basi, sarà possibile per gli altri giocatori fare l'autostop nella tua città. Puoi anche rimbalzare: è una rapida schermata di caricamento.
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Soddisfazione a combustione lenta
Ti starai chiedendo in cosa ti occupi veramente I bambini di domani . L'umanità se n'è andata (per ragioni che sono meglio sentite che descritte) e per riportare una parvenza del mondo precedente, attraverserai il vuoto bianco simile a sabbie mobili tutto intorno a te. In qualità di clone di proiezione specializzato, scaverai gigantesche 'isole' simili a sculture, troverai bambole matrioske nascoste e le ripristinerai in veri cittadini alla base. Nel frattempo, farai scorta di metallo, cibo, legno, carbone e cristalli necessari per creare strutture e mantenere la tua città in crescita.
Sebbene sia un concetto semplice, I bambini di domani può essere un gioco difficile da riassumere bene.
In molti modi, non è 'divertente' in senso tradizionale. I progressi sono lenti, specialmente da soli, e molte delle meccaniche minerarie che brandiscono il piccone sono ormai familiari. Ma allo stesso tempo, non posso smettere di tornare per saperne di più. A partire da questa recensione, ho registrato 22 ore.
Per alcune persone, anche i 'punti salienti' più eccitanti saranno troppo noiosi. E se è così, non importa quanti progressi fai o quanti gadget nuovi (a uso limitato) acquisisci per accelerare la routine banale, è improbabile che cambi idea. Lo spazio di inventario intenzionalmente limitato sarà sempre un problema e le lunghe corse in autobus dalla città alle isole non saranno mai abbastanza veloci. Il lavoro indaffarato *è il gioco.*
Per me, però, questi momenti di gioco più tranquilli danno significato e peso a questa esperienza dichiaratamente di basso profilo. I bambini di domani può essere contemplativo o un gioco a zona totale, a seconda di come lo guardi. Cado da qualche parte nel mezzo.
Ci sono modifiche e perfezionamenti al gameplay
The Tomorrow Children: Phoenix Edition è essenzialmente lo stesso gioco di prima, riportato in vita con modifiche chiave per mantenerlo in circolazione per i posteri. Le modifiche essenziali si distingueranno dalla comunità hardcore, ma non sono molto diversi da lontano.
Uno dei più grandi è che ora l'esplorazione dell'isola è più metodica: non c'è un terreno solido, quindi affonderai lentamente nel Vuoto per impostazione predefinita. Ciò significa che devi fare buon uso del martello pneumatico per la costruzione della piattaforma e fare molta attenzione a non cadere o usare cristalli per indurire la superficie. Mi è piaciuta la posta in gioco. È sufficiente una mossa sbagliata, quindi non potrei sonnambulismo. D'altra parte, la morte non è troppo punitiva: è principalmente una perdita di tempo.
Secondo la mia esperienza, il nuovo multiplayer peer-to-peer funziona alla grande. Puoi condividere il codice della tua città con gli amici o visualizzare facilmente un elenco pubblico di città e spostarti.
Come prima, comunicherai al massimo con le emote, ma la maggior parte delle volte i giocatori fanno intuitivamente le loro cose e poi si uniscono per aiutarsi a vicenda. (Vedere: Viaggio . ) Se il giocatore principale era fuori a prendere risorse e bambole su un'isola, sarei rimasto indietro per difendermi dall'invasione di Izverg, riparare gli edifici bombardati secondo necessità e depositare carichi di merci nell'area di stoccaggio specificata. Alcune persone sembrano odiare il minigioco puzzle a blocchi scorrevoli per la creazione, ma non mi dispiace, quindi lo farò anche io.
Anche con il più piccolo dei contributi, ad ogni passo, guadagnerai” Fatica ” che si incanala in 1) acquisti di equipaggiamento e 2) potenziamenti delle abilità. C'è anche la possibilità di raccogliere Freeman Dollars per oggetti più freschi e durevoli sul mercato nero. Ancora, Il domani Figli è estremamente lento e Edizione Fenice non lo cambia. Speravo che le cose più costose venissero attenuate ancora di più rispetto ai giorni free-to-play.
Da solista, è difficile essere a tutto tondo come vorrei. Necessità come piccone, pala, martello pneumatico e fucile si sommano, per non parlare di extra ad alto impatto come un lanciamissili o potenziamenti dell'abilità VoidKa a tempo limitato. In un gruppo, puoi specializzarti e ottenere il massimo dai tuoi coupon: puoi creare sinergie. Ma da solo, dovevo andare sul sicuro.
I robot AI alleggeriscono il carico
Con l'IA nel mix (indipendentemente dal fatto che tu stia giocando I bambini di domani offline o in una sessione online abbastanza vuota), alcune delle attività di base saranno più semplici. L'IA e i giocatori reali entrano ed escono gradualmente mentre svolgono i loro affari. A volte, non riuscivo a distinguerli facilmente.
Ma quando si arriva al punto, l'IA non farà mai nulla di troppo audace: più di ogni altra cosa, ai robot piace raccogliere avanzi (in città e sulle isole) e salteranno su una torretta per sparare ai raggi volanti o calpestando il Bankrotz alla Godzilla. Ripareranno anche gli edifici se sei via, ma non hanno esattamente fretta di farlo.
Tuttavia, questo è un grande miglioramento che aiuta con il ritmo. Non devi fare da babysitter a ogni aspetto della manutenzione della città, il che è fantastico quando sei nel ritmo di un'escursione sull'isola che è una lunga corsa in autobus. Puoi lasciare che determinati compiti si accumulino per un po', senza preoccupazioni.
Per me, l'esplorazione del tunneling e della costruzione di piattaforme del gioco è l'attrazione principale, sia che stia giocando da solo o che collabori con gli altri. Q-Games dice che ci sono più di 40 isole: ne ho viste troppe per ricordarle, tra cui un'imponente faccia rossa, le braccia tese, una torta, bolle galleggianti colorate, un televisore retrò e un robot giocattolo. Queste installazioni artistiche di montagna possono anche essere ampliate se si attiva un 'monolito' trasparente; detto questo, alcuni richiedono più giocatori per attivarlo. Se trovi tutte le bambole nascoste, o aspetti abbastanza a lungo, un'isola affonderà di nuovo nel Vuoto. Mi è piaciuta questa crescente tensione di fondo.
Ci sono nuovi strumenti come un rampino, ma ho finito per sprecare troppi colpi non inchiodando del tutto la distanza di tiro, e la mia valuta è stata spesa meglio altrove. Allo stesso modo, vorrei che il jetpack fosse più facile da raggiungere: alcune isole sono così opprimente verticali che ho dovuto solo aspettare che svanisse e tentare la fortuna con un'area diversa.
A che fine?
Il primo obiettivo importante è ripristinare 50 residenti, a quel punto la tua città è completa, ma non vieni 'cacciato fuori' per sempre come sembra inizialmente. Potrai tornare e continuare a raggiungere nuove vette. Ora sto cercando di colpire una popolazione di 100 abitanti e di aggiornare il mio municipio appena costruito con carichi e carichi di metallo. Cosa verrà dopo, non ne sono sicuro.
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Ci si sente così Edizione Fenice la riedizione riguardava meno miglioramenti radicali e 'riprova' e molto più semplicemente ottenere I bambini di domani torna nelle mani dei giocatori in un modo a prova di futuro. Quindi, anche se vorrei che Q-Games potesse modernizzare o ampliare alcuni elementi (in particolare il combattimento, che spesso è una nota molto singolare), ho la portata.
Sono felice di avere un'altra vera esplosione in questo sovversivo gioco di avventura di creazione sociale come qualcuno che era lì nel 2016 ma ha ricordi confusi nella migliore delle ipotesi. Non ha così tanto impatto nel 2022, se devo essere onesto, ma non c'è niente di simile a questa atmosfera. Ho capito che mi aspettavo qualcosa di speciale non appena la musica amplificata ha iniziato a risuonare a tutto volume sulla mia schermata iniziale. La grafica regge ancora sorprendentemente bene per la maggior parte e, giocando su PS5, non ho riscontrato problemi di prestazioni degni di nota, nel peggiore dei casi solo un paio di arresti anomali prima del lancio.
Il supporto offline e i robot AI sono sufficienti per rendere felici alcuni fan e, sebbene il prezzo sia troppo alto e il paziente ciclo di gioco sia troppo di nicchia per essere consigliato a un vasto pubblico, voglio comunque spingere quante più persone possibile. Non mi aspettavo di passare più di 20 ore a faticare con questo strano gioco, eppure eccomi qui, senza segni di fermarmi.
Il tempo vola quando aiuti silenziosamente gli estranei a svolgere compiti noiosi. È stranamente zen.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
6.5
Bene
Leggermente sopra la media o semplicemente inoffensivo. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po', ma alcuni rimarranno insoddisfatti.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid