recensione gigabash
Attacco totale dei mostri giganti
Sono stato un fan del kaiju e dei film sui mostri giganti giapponesi da quando un amico d'infanzia mi ha prestato il suo VHS Godzilla 1985 per un fine settimana. All'epoca di otto anni, non mi rendevo conto che il film fosse in realtà un'americanizzazione piuttosto scadente di un film giapponese di gran lunga superiore. Mi è piaciuto solo guardare questa grande lucertola verde che fa le lacrime agli occhi. Ho guardato il nastro tre volte durante quel primo fine settimana, cambiato per sempre da ciò che ho visto. Per la mia mente di otto anni, questo era cinema.
Quando lunedì è arrivata la scuola, stavo già pianificando di perlustrare i miei negozi di noleggio video locali alla ricerca di qualsiasi film Toho dell'era Shōwa e Heisei che nascondessero sui loro scaffali. Una volta che ho finito con tutti questi, sono passato ai videogiochi, dove il mio fanatismo è stato rapidamente messo alla prova. Il mondo era ancora lontano diversi anni Godzilla: Distruggi tutti i mostri Melee , lasciandomi con lo schifo Godzilla giochi della fine degli anni '80 e dei primi anni '90. Se non fosse per titoli come Re dei mostri , la mia devozione al genere kaiju potrebbe aver iniziato a diminuire.
Sì, Re dei mostri e il suo sequel sono in realtà videogiochi piuttosto terribili, ma per un bambino che non era ancora alle medie, erano esattamente quello che stavo cercando. Volevo combattere altri mostri e distruggere le città proprio come il mio grande eroe verde. Questo è ciò che quei giochi mi hanno permesso di fare e quando abbiamo ottenuto il trio Godzilla giochi di Pipeworks Software nei primi anni, ho avuto modo di farlo di nuovo, ma con una grafica migliore e un gameplay abbastanza decente.
Oggi sto ancora combattendo mostri e distruggendo isolati, solo ora lo faccio con una grafica e un gameplay ancora migliori in GigaBash , il nuovo picchiaduro arcade dello sviluppatore malese Passion Republic Games.

miglior compilatore c ++ per Windows
GigaBash ( PC , PS4, PS5 (rivisto))
Sviluppatore: Passion Republic Games
Editore: Passion Republic Games
Rilasciato: 4 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 34,99
Ambientato in un mondo in cui i mostri giganti sono adorati e temuti, GigaBash è la seconda lettera d'amore per videogiochi del 2022 al genere kaiju dopo quella di questa primavera L'alba dei mostri . Passion Republic Games è chiaramente infatuato di questo angolo di nicchia della fantascienza tanto quanto me, creando un mondo ricco di tradizioni, luoghi lussureggianti e mostri giganti eccezionalmente realizzati. Tutto di questo gioco mi parla. Bene, quasi tutto, ma non soffermiamoci ancora sugli aspetti negativi.
C'è davvero molto che mi piace GigaBash . Proprio in cima a quell'elenco ci sono i suoi grafici. Questo è senza dubbio il più bel gioco di mischia di mostri che abbia mai giocato, con mappe di battaglia luminose e intricate piene zeppe di edifici, piante, automobili, navi e persone che aspettano solo che li calpesti dappertutto. Dalle città congestionate all'Artico ghiacciato e ai luoghi meno terrestri, la varietà, la profondità e la costruzione di questi luoghi sono degni di immenso stupore. Altrettanto attraenti sono i mostri stessi; 10 Titani che traggono influenza da una varietà di fonti tokusatsu nel loro design. C'è il Gorogong in stile King Kong, il Rawa adiacente a Godzilla, il robot gigante armato di spada necessario pilotato da un bambino dagli occhi di rugiada, e Gigaman, che fondamentalmente è solo Ultraman con un bel fisico da papà.
Non solo è stupendo, ma questo è un gioco semplice da imparare. GigaBash ha uno schema di controllo con cui è facile gelificare in pochi minuti, indipendentemente dal Titano che scegli. Ogni personaggio ha un attacco in mischia, un attacco speciale e la capacità di saltare, scattare e afferrare. Se tieni premuto il pulsante di attacco in mischia o speciale, puoi scatenare un attacco secondario che è più potente o ha una portata migliore di quella che ottieni semplicemente premendo quei pulsanti. Inoltre, i personaggi hanno attacchi a blocchi distinti per attacchi in mischia e speciali, nonché un attacco in mischia dash.
Tutte queste mosse sono uniche e non ci sono due Titani che si sentono allo stesso modo in battaglia. Ad esempio, Gorogong è un combattente ravvicinato che è potente ma ha una portata limitata, mentre Rohanna, una divinità vegetale gigante, può devastare gli avversari da grandi distanze. Quando ottieni un buon mix di distanza ravvicinata, distanza e zoner in una partita, può essere un'esperienza assolutamente caotica con Titani che volano su tutto il palco e attacchi che ti vengono incontro da ogni parte. Dominare i tuoi nemici richiederà di avere una chiara comprensione di come funziona ciascuno di questi Titani.
Oppure puoi semplicemente interpretare Rohanna e infastidire a morte tutti i tuoi amici.
È un atto di bilanciamento
Per quanto siano distinti ciascuno dei Titani, non sono bilanciati molto bene. Personaggi come Rohanna e il gigante mecha Thundatross si sentono decisamente come se avessero un vantaggio sul resto del cast. Combattenti ravvicinati come Gorogong o Woolley, uno yeti stupido destinato a essere il membro più amato di questo cast, sono spesso in svantaggio poiché la loro velocità di movimento e capacità di scatto non sono necessariamente abbastanza veloci da sfuggire alla rapidità dell'attacco del loro avversario . Puoi bloccare, il che è molto efficace, ma come con la maggior parte dei brawlers e dei combattenti, il blocco ti apre alle prese, che possono quindi aprirti al tuo Titano che si destreggia sullo schermo fino a quando la sua salute non è completamente esaurita.

Non ho ancora imparato a destreggiarsi con gli avversari al di fuori della modalità allenamento, ma ci sono alcune altre manovre di abilità più elevate che sono riuscito a portare a termine negli ultimi giorni, incluso l'uso dei miei compagni di squadra come proiettili. Ho anche imparato che in battaglia, attaccare e accumulare combo è la cosa più importante che puoi fare in quanto aumenta rapidamente il tuo indicatore di energia della Classe S. Quando questo indicatore si riempie e premi entrambi i pulsanti sulla spalla, il tuo Titano crescerà fino a raggiungere una dimensione enorme che torreggia sugli altri combattenti. Non solo questo aumenta notevolmente il loro raggio d'attacco, ma è qui che iniziano effettivamente ad avere la presenza dominante dei personaggi a cui sono così chiaramente ispirati.
Forse è il modo in cui è posizionata la telecamera, ma questi Titani non si sentono così titanici durante il normale corso di una partita. Certo, stanno demolendo edifici e usando le torri delle telecomunicazioni come mazze da baseball, ma quando quella telecamera si estrae per darti uno sguardo sull'intero palco su cui stai combattendo, possono sembrare piuttosto gracili. Tuttavia, ci sono buone ragioni per posizionare la fotocamera come è qui. Non solo devi tenere traccia degli altri combattenti che cercano di abbatterti, ma devi anche essere consapevole di come il palco sta cercando di ucciderti.
A seconda del livello in cui scegli di combattere, il tuo campo di battaglia potrebbe trasformarsi notevolmente durante la partita. Ci sono modi ovvi in cui cambierà, come quando calpesti gli edifici o li rompi per usarli come proiettili, ma ogni fase ha anche un espediente ad esso associato inteso a causare il caos sul campo di gioco. Ad esempio, l'isola di Luana, di ispirazione hawaiana, sarà lentamente inondata di lava calda che danneggerà lentamente i Titani. Tuttavia, non tutti gli espedienti richiedono una tale trasformazione e ti viene data la possibilità di disattivarli del tutto. Altre opzioni di abbinamento includono l'aumento del conteggio delle scorte per ogni combattente, la regolazione della forza degli edifici in modo che non si sgretolino così facilmente, la scelta di includere gli attacchi finali simili a Smash finale e l'attivazione e disattivazione del post-morte attacchi, che consentono ai combattenti sconfitti di fare alcuni danni dall'aldilà.

Oltre alle modalità tutti contro tutti e battaglia a squadre, GigaBash 's Couch Play include anche una serie di minigiochi che sono stati progettati attorno alle diverse meccaniche del gioco. Questi sono un po' un miscuglio, ma mi sono divertito molto con il gioco 'Rampage'. Tuttavia, a differenza delle altre modalità Couch Play, non puoi sostituire in A.I. bot per questi minigiochi e meno persone ci stanno giocando, meno divertenti sono.
Cavalcando da solo
Se non hai nessuno in giro e online non lo fa per te – non sono riuscito a connettermi con nessuno online durante il periodo di revisione di questo gioco – è disponibile una campagna per giocatore singolo che dovrai completare almeno una volta se vuoi sbloccare tutti i personaggi giocabili. La modalità storia segue quattro dei Titani mentre si avventurano attraverso le loro narrazioni vagamente collegate in un tour mondiale di distruzione. Il viaggio di ogni Titano è suddiviso in cinque capitoli, la maggior parte dei quali ti chiede semplicemente di sconfiggere i tuoi avversari per andare avanti. Un paio di capitoli della campagna cercano di scuotere la formula facendoti salvare amici o distruggere una città, ma quelle missioni spesso finiscono troppo rapidamente e mancano dell'eccitazione di una battaglia kaiju per essere divertenti.

L'altro problema con la campagna per giocatore singolo è l'IA. ti schieri contro. GigaBash ha alcune delle IA più selvaggiamente incoerenti. Ho visto da un po' di tempo. Anche con un livello di difficoltà normale, gli avversari possono facilmente distruggerti senza sudare troppo. Altre volte, praticamente si sdraiano e ti lasciano camminare su di loro. Non c'è coerenza nella difficoltà qui, risultando in una campagna con una battaglia finale che è molto più facile di qualsiasi altra cosa incontrerai nei suoi 20 capitoli.
Almeno la campagna è ben scritta. È facile vedere quanta passione del titolo Passion Republic Games abbia per il genere kaiju, poiché la narrazione tocca diverse ispirazioni nel raccontarne la storia. Man mano che sblocchi più informazioni aumentando di livello ogni Titano e il tuo profilo giocatore, le profondità di queste acque inizieranno davvero a rivelarsi. C'è molto da imparare su questo mondo e mi è piaciuto leggere ogni piccola parte della storia che ho sbloccato perché è tutta una gioia da leggere.
Mentre lo capisco GigaBash è stato chiaramente progettato come un'esperienza di gruppo multiplayer, vorrei che Passion Republic Games trovasse un modo per includere più opzioni per giocatore singolo. La modalità storia può essere completata in una sola seduta e ci sono poche ragioni per tornarci. Certo, puoi rivisitarlo alle difficoltà più difficili, ma ho scoperto che è più frustrante che sfidare con un'IA estremamente aggressiva. che potrebbe agire e reagire più velocemente di quanto potrebbero fare le mie normali mani umane. Inoltre, sei limitato a soli quattro Titani. Qualcosa come una modalità arcade farebbe molto GigaBash un'esperienza più a tutto tondo.
Come ho detto all'inizio di questa recensione, c'è molto da fare GigaBash che parla a me come un fan kaiju per tutta la vita. La grafica, il design dei Titani, la facilità di ripresa e riproduzione dei controlli, la varietà di livelli, la tradizione, è tutto di prim'ordine e facile da raccontare. Se riesci a convincere costantemente altre tre persone a unirsi a te localmente nell'azione, otterrai molto da questo gioco. Se questo non è realistico per te, sappi che può comunque essere un momento piuttosto divertente anche se non stai vivendo l'esperienza ottimale.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci degli errori difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid