recensione ero un adolescente esocolonista

Non trascurare questo capolavoro indie
Ero un adolescente esocolonista è uno di quei giochi di cui continuavo a sentire parlare, ma mi ci è voluto un minuto per riuscire a giocarci con tutti i fantastici titoli usciti l'anno scorso. So di essere un po 'in ritardo per la festa su questo, dato che il gioco è uscito originariamente nell'agosto del 2022, ma sono così felice di essere tornato per provare questo.
Sono entrato in questo playthrough senza sapere nulla del gioco e senza alcuna reale aspettativa, ed esattamente un playthrough completato dopo, sono assolutamente innamorato di questo titolo. Non riesco a pensare a nessun altro gioco simile, e non riesco a pensare a un gioco a cui abbia mai giocato che mi abbia fatto venire voglia di tuffarmi immediatamente in un altro playthrough tanto quanto questo.
Ero un adolescente esocolonista ( pc (Rivisto), Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Sviluppatore: Northway Games
Editore: Finji
Rilasciato: 25 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 24,99
Dall'arte meravigliosa ai personaggi adorabili al gameplay avvincente e molto altro ancora, Ero un adolescente esocolonista mi ha catturato fin dall'inizio e il mio intrigo è cresciuto a valanga con il passare delle ore.
La premessa di Ero un adolescente esocolonista è che la prima colonia spaziale extrasolare della Terra ha messo radici su un pianeta alieno chiamato Vertumna a cui hanno avuto accesso attraverso un wormhole, e il giocatore assume il ruolo di uno dei membri adolescenti della comunità. Il gioco segue il personaggio del giocatore dall'età di 10 anni fino all'età di 20 anni, raccontando i drammatici alti e bassi della vita della colonia.
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Parliamo del gameplay
Dal punto di vista del gameplay, è un mix di un gioco di ruolo narrativo presentato in uno stile da romanzo visivo con meccaniche di costruzione del mazzo. Il ciclo di gioco principale consiste nel coltivare amicizie attraverso conversazioni e regali, completare compiti utili intorno alla colonia e prendere parte a battaglie basate su carte e altre meccaniche di costruzione del mazzo.
I giocatori hanno anche un totale di 15 diverse statistiche, suddivise in tre diverse categorie colorate: emotive, mentali e fisiche. Le specifiche includono caratteristiche come coraggio, creatività, tenacia, empatia e organizzazione, solo per citarne alcune. Migliori principalmente le tue statistiche assumendo diversi lavori nella colonia, ma ci sono alcuni altri modificatori che possono rendere il livellamento ancora più semplice.

Questo gioco offre un'enorme varietà di contenuti, inclusi 10 diversi personaggi romantici, 25 diversi lavori, 200 carte di battaglia, 1.000 eventi della storia e 50 finali diversi. È anche importante notare che il gioco mi ha impiegato solo circa 10 ore per completarlo la prima volta, ma è progettato per essere giocato ripetutamente: è persino pubblicizzato sul suo Sito ufficiale come un 'gioco di ruolo narrativo per la costruzione di mazzi con un tocco di timeloop'.
Sono un grande fan dei costruttori di mazzi, quindi sono stato entusiasta di entrare nelle meccaniche basate sulle carte in questo gioco. Fondamentalmente come funziona è che ogni volta che prendi parte a un'attività o devi partecipare a un 'controllo' per vedere se hai avuto successo nell'esecuzione di un'attività, parteciperai a una sfida con le carte. Ogni attività ha un obiettivo numerico specifico che devi raggiungere, in una volta sola o alla fine di tre round. Le carte stesse hanno un seme diverso (giallo, blu o rosso in base alle loro associazioni con le tre diverse categorie di statistiche), un valore numerico e spesso un potere della carta unico che influenza le altre carte sul tabellone.
Ci sono anche altre meccaniche che possono aiutarti a ottenere bonus o a sbarazzarti di carte che non ti servono più, ma per il resto è un minigioco abbastanza semplice, ma equilibrato e infinitamente divertente.
L'altra cosa che preferisco in assoluto delle carte è che corrispondono ai ricordi che il tuo personaggio forma: avere un incontro nuovo o particolarmente avvincente, con altri personaggi o da solo, ti ricompenserà con una nuova carta. Questo ricollega incredibilmente bene la principale meccanica di combattimento / minigioco alla storia del gioco, agendo come una meditazione su come le tue esperienze modellano le tue personalità, i tuoi interessi e le tue abilità. Ti incoraggia anche a riflettere sul tuo viaggio fino a quando guardi regolarmente a tutto ciò che hai passato e ai legami che hai formato, che non solo si lega perfettamente ai temi del gioco, ma imita anche il modo in cui funzionano i nostri ricordi. nella vita reale abbastanza magnificamente.

Un ciclo che non vorrai interrompere
Se sei preoccupato di non ottenere i tuoi soldi con questo, posso assicurarti che non c'è nulla di cui preoccuparsi su quel fronte. Il gioco ti incoraggia piuttosto fortemente subito dopo aver finito che è pensato per te per ricominciare, e so per certo che Ero un adolescente esocolonista migliorerà solo con ogni partita successiva, secondo gli aneddoti di un amico ora che hanno giocato al gioco tre volte.
I personaggi di questo gioco sono così incredibilmente adorabili. Non solo hai un'idea chiara di chi sono tutti fin dall'inizio, ma è particolarmente intrigante vedere come ogni individuo cambia e cresce col passare del tempo. I giovani membri del cast sono davvero plasmati dal loro ambiente e ad ogni passo puoi vedere come i tuoi amici reagiscono alla mano che hanno ricevuto. È uno dei migliori lavori sui personaggi che ho visto in un gioco da un bel po' di tempo, e so di aver solo scalfito la superficie di quei 1.000 eventi unici della storia.
Ero un adolescente esocolonista è anche un gioco che dipende dalla sua narrativa basata sulle scelte e lasciatemi dire, non credo di aver mai pensato che le mie scelte contano così tanto in un gioco prima d'ora. Anche la più piccola azione, o la mancanza di azione, può alterare completamente lo status quo di un playthrough nell'ora di apertura, il che manderà increspature per tutto il resto della tua esperienza. È così incredibilmente facile perdere certi incontri che quelli che trovi sembrano davvero speciali.
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So che lo stile del 'romanzo visivo' non è la tazza di tè di tutti, ma qualsiasi scetticismo dovrebbe certamente essere aiutato dal fatto che l'arte in questo gioco è meravigliosa e così piena di vita. Un altro vantaggio dell'arte sobria ma stilizzata del gioco è che consente un sacco di variazioni in più in ciò che i giocatori possono sperimentare nella storia: una mancanza di animazione e una portata più piccola significa che la storia può ramificarsi in qualsiasi direzione senza gravare sulle risorse , che apre ulteriormente la porta a un gioco basato sulla scelta per incarnare pienamente il suo descrittore.
Devo anche dire che amo assolutamente la musica Ero un adolescente esocolonista . Sono già predisposto a godermi qualsiasi cosa lontanamente legata al genere lo-fi, ma ho scoperto che la musica si adattava sempre perfettamente allo stato d'animo e aumentava l'atmosfera emotiva. È stato bello da ascoltare, onestamente. Anche questo gioco è molto raffinato. Tutto sembra fantastico e non riesco a ricordare un singolo bug di tutta la mia corsa.
È più buio prima dell'alba
Sin dall'inizio, Ero un adolescente esocolonista chiarisce sotto forma di lunghi avvertimenti sui contenuti che toccherà un argomento piuttosto oscuro e lascia che te lo dica, sono contento che sia successo: questo gioco non tira i pugni. Mi ha fatto piacere che qualsiasi oscurità inclusa, tuttavia, non sia gratuita o presente per rendere il titolo più spigoloso. Fondamentalmente, l'intera premessa del gioco è che questa colonia di persone è arrivata fin qui attraverso lo spazio ed è atterrata in una posizione precaria su questo nuovo pianeta dove non sanno se ce la faranno o no.
Ha senso che incontrino alcune situazioni strazianti, ma ciò che rende Ero un adolescente esocolonista brillare davvero è il modo in cui utilizza quelle difficoltà per riflettere sui personaggi, sulle loro relazioni e, in definitiva, su com'è continuare a vivere di fronte alle avversità che cambiano la vita.

Considerando il tempo in cui viviamo adesso, dove gran parte della nostra vita è online e possiamo sentirci tutti così distanti, c'era qualcosa di veramente potente in una storia incentrata su una piccola comunità unita che deve lavorare insieme per affrontare di una minaccia esistenziale sempre presente. Che si tratti di mancanza di risorse, difficoltà di adattamento all'ecosistema del loro nuovo pianeta natale o attacchi diretti da forze sia esterne che interne, non c'è mai un punto in questo gioco in cui sembra che la colonia possa tirare un sospiro. di sollievo.
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È certamente uno scenario difficile da immaginare, ma non posso negare il senso di speranza che ho provato nell'impegnarmi in attività nella comunità che erano un chiaro vantaggio per il resto del gruppo in generale, sia che si trattasse di scavare nelle serre, dare una mano nelle cucine o assistere nell'infermeria. È stato rinfrescante e onestamente abbastanza radicato avere un effetto così tangibile e benefico su una comunità immaginaria quando nel mondo reale, avere un impatto su qualcosa di veramente sostanziale sembra fuori portata.

Toccando il colonialismo
Naturalmente, la narrativa del gioco tocca anche la parte 'colono' di tutta questa impresa. Chiaramente, il colonialismo sulla Terra ha la sua storia oscura (qualcosa che anche il gioco riconosce), ma Ero un adolescente esocolonista lascia che sia il giocatore a decidere cosa fare delle persone della Terra che rivendicano la loro pretesa su un pianeta che non è il loro. Questa decisione è resa leggermente più semplice dal fatto che la colonia incontra davvero solo animali/insetti/piante e non, da quanto sono in grado di accertare, esseri pienamente senzienti, ma è comunque un pezzo chiave della storia del gioco.
C'è una domanda interessante da esplorare su quanta distruzione della natura possa essere giustificata in nome della sopravvivenza, che penso sia sempre rilevante in quanto siamo una specie che non solo fa affidamento sulla natura per sopravvivere, ma si è voltata e l'ha sfruttata come mezzo ai nostri fini egoistici. Probabilmente puoi indovinare dove sono atterrato nella divisione politica del gioco: indipendentemente da dove cadi, questo gioco presenta un modo interessante per esplorare argomenti come questo in un ambiente simulato e uno che ti sfida ad arrivare alla sua storia con una prospettiva diversa su ogni partita.

Insomma
So che questo è un grande elogio, ma è meritato: questo gioco me lo ricorda molto Disco Elisio . In effetti, sembra Ero un adolescente esocolonista sega Disco Elisio , ha imparato da esso e ha dato il proprio contributo al gioco di ruolo fortemente basato sul testo in un modo che fa davvero avanzare il genere. Non lasciarti ingannare dai personaggi carini e dallo stile artistico: questa deve essere una delle storie di giochi di ruolo più ben raccontate e integrate che abbia visto da un bel po' di tempo. So che questo è in parte dovuto al fatto che ho bisogno di giocare a più giochi di ruolo, ma il punto qui è che questo gioco è uno dei libri di storia.
Ero un adolescente esocolonista è un gioco in cui perdersi, dalla sua narrazione straziante e piena di speranza al suo gameplay avvincente. Penso che sia un peccato che questo titolo probabilmente non abbia ottenuto il riconoscimento diffuso che merita, perché deve avere una delle storie più toccanti su cosa significhi essere umani che abbia mai visto nei giochi. Sono così entusiasta che questo titolo sia pensato per essere giocato in loop, perché è un gioco a cui non vedo l'ora di tornare e da cui imparare, ancora e ancora.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)
9.5
Stupendo
Un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
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