put your body into it
La maggior parte dei giocatori core ha visto il sensore Kinect di Microsoft e lo ha deriso, scartando a mano il suo potenziale per l'uso in qualsiasi cosa tranne giochi per bambini ed esperienze casuali. Le persone di EA Tiburon, tuttavia, hanno già implementato controlli di movimento precisi per loro Tiger Woods PGA Tour titoli con Wii MotionPlus e PlayStation Move - hanno visto la possibilità di rendere il loro videogioco da golf più realistico che mai.
ho discusso Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Supporto Kinect con il produttore esecutivo Brent Nielsen a un recente evento stampa EA a New York. Le telecamere di Kinect sono in grado di rintracciare un intero corpo, e questo ha dato a Tiburon un'idea: 'Invece di simulare solo l'oscillazione di un club (...) abbiamo pensato, sai cosa? In realtà abbiamo l'opportunità di simulare il pieno swing del golf. ' Perché l'oscillazione del golf non riguarda solo il club in mano; sono i tuoi fianchi che girano (ing), le tue spalle, è il piano (oscillante) e come ti passano le mani. '
Rafforza il tuo swing, dilettanti. Non vorresti sembrare sciocco di fronte a Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (anteprima), PlayStation 3)
Sviluppatore: EA Tiburon
Editore: EA Sports
Rilascio: 27 marzo 2012 (NA) / 30 marzo 2012 (in tutto il mondo)
Tiburon ha preso in considerazione il supporto di Kinect per Tiger Woods PGA Tour da prima del debutto della periferica nel novembre 2010. Ma un paio di considerazioni importanti hanno impedito loro di implementarlo fino a quest'anno. Per prima cosa, lo studio 'voleva assicurarsi che Microsoft fosse abbastanza avanti nell'avanzare le proprie librerie (Kinect)', ha spiegato Nielsen, riferendosi al lato software di Kinect su cui gli sviluppatori costruiscono i loro giochi.
Inoltre, Tiburon ha dovuto lavorare con un periodo di sviluppo compresso per Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters ; EA aveva spostato la sua data di spedizione dalla tradizionale uscita di metà estate della serie a fine marzo, quindi coinciderebbe con il Torneo Masters. 'Volevamo assicurarci di avere il ciclo completo per svolgere la corretta ricerca e sviluppo, per studiare i diversi tipi di cose che volevamo fare per catturare quel golf swing. E abbiamo trascorso praticamente tutto l'anno a lavorarci su, 'ha detto Nielsen.
I frutti delle loro fatiche sono impressionanti: Tour PGA 13 vanta il pieno supporto Kinect e funzionalità vocali in-game per l'avvio. L'unica cosa che non puoi fare a meno di un controller è puntare il punto debole del club in un punto specifico della palla. Altrimenti, l'intero gioco è abilitato a Kinect, con gesti che imitano le azioni di un golfista in modi che a volte trovavo persino divertenti. A differenza della configurazione su Wii o PlayStation Move, non ti muovi verso la TV; poiché Kinect deve seguire tutto il tuo corpo, ti alzi con i piedi rivolti in avanti e oscilli sullo schermo da destra a sinistra (o da sinistra a destra, se sei mancino).
Ecco come potresti giocare un buco su Kinect. Prima di prendere il tuo tee shot, dici 'mirare' ad alta voce, quindi tieni la mano sinistra sulla fronte - come per bloccare i raggi del sole mentre strizzi gli occhi in lontananza - per zoomare la telecamera sulla zona di atterraggio generale. Qui, tendi la mano sinistra aperta, poi la chiudi in un pugno per trascinare il mirino intorno. Una volta che sei soddisfatto della posizione, stringi le mani attorno alla tua mazza da golf invisibile e ti allontani. ( Psst ... Se è più comodo, puoi effettivamente giocare con un vero club nelle tue mani. Microsoft non te lo dirà, dal momento che il loro marketing per Kinect dipende dal dispositivo, eliminando la necessità di eventuali periferiche aggiuntive, ma non lasciare che ti fermino.)
Dopo che la tua guida atterra in modo sicuro sul fairway, cerchi di passare a un ferro da stiro per il colpo di approccio. 'Cambia mazza, 5-ferro', dici la partita e procedi a far volare la palla verso il retro del green. Ma il perno è vicino alla parte anteriore, quindi si punta il pugno nella parte inferiore dello schermo per mettere la palla indietro a mezz'aria. Una volta che la palla è sul green, ti accovacci davanti alla TV per controllare la bugia del green. Ora sei pronto per mettere in buca - ma qui sta andando tutto su un uccellino, quindi chiedi al gioco una 'anteprima in buca' per controllare il percorso della palla prima di procedere. Con un movimento regolare e controllato, affondi il putt; l'unico rimpianto è che Kinect non renda la tua pompa di pugno trionfante nel gioco.
Ho trovato la fedeltà dell'esperienza notevole. Ai livelli di difficoltà più elevati, Kinect traduce i movimenti di tutto il tuo corpo nell'oscillazione del tuo golfista sullo schermo. Ruotare i fianchi e le braccia troppo lontano manderà la palla fuori rotta; estendere troppo il backswing o lo swing troppo velocemente aggiungerà troppa potenza al tuo swing quando potresti aver cercato un tocco; un movimento traballante e instabile fornirà risultati meno affidabili di uno con cadenza regolare. Mentre oscilli, vedrai la stessa pista che si presenta quando suoni Tour PGA 13 con un controller: un segnale visivo che offre feedback sul tuo movimento.
I controlli del movimento mi davano pochissimi problemi. Dopo un breve tutorial di Nielsen, ho seguito le copiose istruzioni sullo schermo e sono riuscito a uccidere la prima buca che ho giocato. La modalità di mira a volte resisteva troppo a lungo, non riuscendo a rilevare quando avevo aperto il pugno per indicare che avevo finito di spostare il cursore. A parte questo, il gioco non è mai stato insensibile o ha fatto qualcosa che non volevo che facesse.
Secondo Nielsen, la tecnologia di apprendimento automatico di Kinect lo ha reso possibile. 'Abbiamo (ottenuto) bambini di sei anni, adulti, grandi, piccoli, alti - di tutte le forme e dimensioni - e li abbiamo fatti registrare le loro altalene, gesti, puttane, patatine e (e) altalene complete', ha detto me. Gli sviluppatori hanno taggato quei dati e li hanno usati per insegnare a Kinect a distinguere tra altalene da golf e altri movimenti. 'Quando abbiamo iniziato a farlo', ha detto Nielsen, 'si potrebbe fare uno swing di baseball, e questo colpirebbe (la palla).' Non è più così.
che cos'è un file dat mac
Il golf non è l'unico posto in cui Kinect entra in gioco. Tiburon ha ridisegnato i menu del gioco per Kinect, prendendo spunti da Harmonix Dance Central l'interfaccia e l'XMB di PlayStation 3, così non dovrai quasi mai prendere un controller. Naviga tra le schede a sinistra e a destra, scorrendo su e giù tra le opzioni all'interno delle schede. Un tocco della mano destra a sinistra seleziona, mentre un gesto della mano sinistra si ritira.
Ho avuto un minimo di scetticismo sulla funzionalità Kinect in Tour PGA 13 , ma una volta che ho giocato all'iterazione dell'anno scorso con PlayStation Move, ho pensato che Tiburon sapesse cosa stavano facendo. Dopo aver provato Kinect con questo gioco, il primo titolo di simulazione sportiva della periferia, non dubiterò più presto dello studio.