preview uncharted 3
Il giorno dopo i VGA, in un bar buio di Hollywood, Naughty Dog e Sony hanno mostrato un'esclusiva demo di gioco di grande atteso Uncharted 3: Drake's Deception a un gruppo selezionato di videogiochi premere.
Destructoid ha avuto la fortuna di far parte di questo gruppo.
Prima di arrivare a quello che abbiamo visto, un piccolo disclaimer: adoro il Inesplorato serie. Nella mia mente Uncharted 2: Among Thieves è un gioco perfettamente costruito, con alcuni dei migliori pezzi di ritmo e set che io abbia mai visto in un videogioco.
Quindi, quando ho scoperto che avrei visto il gameplay reale da Uncharted 3 Ho quasi perso la testa.
E poi quando finalmente ho visto il filmato, in realtà fatto perdo la testa.
Fai il salto per la nostra primissima anteprima di Uncharted 3: Drake's Deception .
Prima dell'inizio della demo, il direttore del gioco Justin Richmond e il direttore creativo Amy Hennig ci hanno fornito una presentazione delle statistiche del Inesplorato serie (vendite di giochi, ricezione critica, ecc.). Da qui hanno iniziato a parlare del perché eravamo tutti lì: Uncharted 3: Drake's Deception .
Il gioco - che uscirà il 1 ° novembre 2011 (aka The Greatest Day EVER!) - si concentrerà sulla relazione di Nathan Drake con il suo amico (e favorito dai fan) Sully mentre intraprendono un'avventura mondiale per individuare una misteriosa perdita città. Questa città - l'ossessione sia di Lawrence d'Arabia che del lontano membro della famiglia di Nathan Sir Francis Drake - è definita da molti come Atlantide delle Sabbie (o La città degli ottoni) e sarà l'obiettivo finale di Nathan Drake e Sully .
E questo è stato un importante discorso di Naughty Dog. Volevano che tutti sapessero che questa città era una obiettivo finale , proprio mentre c'erano le cime innevate Uncharted 2 - significa che l'intero gioco non avrebbe avuto luogo solo nel deserto.
Dopo aver detto questo, la folla ha riso. Sapevamo che probabilmente sarebbe stato vero, ma è stato bello sentire quello di Nathan Drake Uncharted 3 l'avventura sarebbe altrettanto trottante come lo era nella meravigliosa varietà Uncharted 2 .
E con questo, è iniziata la demo del gameplay.
domande e risposte dell'intervista al tecnico dell'assistenza desktop
Sfortunatamente, non abbiamo ottenuto un giocabile pratico con il gioco (almeno, non ancora), ma tutto ciò che abbiamo visto è stato completamente in-game.
La demo si svolge in un castello fatiscente nelle foreste della Francia. Nathan e Sully sono alla ricerca di indizi per trovare la Città degli Ottoni e imbattersi in un gruppo di imbroglioni che lavorano per un misterioso cattivo - un cattivo Naughty Dog afferma che 'manipola attraverso la paura' ed è 'diverso da qualsiasi altro Drake abbia mai incontrato prima'. Intrigante!
Quando è iniziata la demo, un sorriso si è formato sulla mia faccia eccitata. Sembrava tutto proprio Uncharted 2 , che non avrebbe potuto rendermi più felice.
Prima di iniziare, Naughty Dog ci ha fornito una rapida analisi di alcune delle nuove funzionalità aggiunte alla campagna per giocatore singolo. A parte tutto ciò che appare e si sente persino meglio dei giochi precedenti, sono stati aggiunti piccoli dettagli Uncharted 3 per rendere la presentazione e il gameplay ancora più stretti.
Per uno, in Uncharted 3 , Drake ora può eseguire uccisioni furtive sensibili al contesto con la semplice pressione di un pulsante. All'inizio della demo, questo è stato mostrato quando Drake si è nascosto dietro una guardia un piano sopra di lui. Mentre si avvicinava, il pulsante triangolo appariva sullo schermo. Dopo averlo spinto, Drake saltò di un livello direttamente sopra la guardia, facendolo cadere all'istante.
L'uccisione invisibile è una piccola aggiunta, ma aiuta davvero il flusso di gioco perfettamente da una sezione all'altra.
Dopo aver eliminato il goon, Drake e Sully eseguono entrambi un classico Inesplorato si sposta in tutto il castello. Salgono travi; luccicano lungo piccole sporgenze. E come puoi immaginare, tutto questo suona e si anima magnificamente.
Ma poi inizia il vero divertimento.
Ad un certo punto, le guardie avvistano Drake e Sully e iniziano a urlare tra loro varie cose. Una guardia entra con una torcia e dà fuoco a una tenda. Immediatamente, il fuoco inizia a diffondersi sul muro. È importante ricordare che il fuoco si sta verificando nel gioco (non è un filmato) e sembra assolutamente incredibile.
Il panico prende il sopravvento, quindi l'obiettivo del resto della demo è quello di far uscire vivi Drake e Sully dal castello in rapida combustione!
Puoi solo immaginare quanto sia bello tutto questo.
Dopo la demo ho chiesto a uno degli Art Director del gioco se il fuoco si diffonde quando Drake entra in punti innescati nel livello, o se si diffonde semplicemente in modo naturale - il che significa che se Drake non si muove alla fine morirà come il fuoco lo raggiunge.
Non sorprende che il fuoco sia innescato da punti nel livello, ma questo è dentro non c'è modo un negativo. E questo è ciò che rende Inesplorato spiccano come una serie nella mia mente.
Nella maggior parte dei giochi, i livelli con il fuoco sono già completamente infuocati quando entri (pensa alla casa di Strago Final Fantasy VI ). Nel Uncharted 3 , l'ambiente del castello è enorme e il fuoco inizia letteralmente come una piccola fiammata da una torcia.
L'azione nel castello in fiamme è così veloce - e Drake e Sully stanno facendo così tanto - che non ti accorgi nemmeno che il fuoco si sta diffondendo e riempie costantemente il livello. Succede così perfettamente che ti senti davvero come se l'edificio stesse bruciando naturalmente. È abbastanza geniale.
Il resto della demo ha mostrato cose classiche che fanno Inesplorato così grandioso: Drake e Sully attraversano ridicoli ostacoli ambientali mentre combattono le guardie allo stesso tempo. E non sto scherzando quando dico ridicolo . Non c'è momento per respirare in questa intera sequenza!
A un certo punto Drake corre lungo e l'intero piano crolla sotto di lui. Mentre scivola sul pavimento, deve procedere a sparare alle guardie, assicurandosi anche di saltare al momento giusto per evitare una morte infuocata istantanea.
Ad un altro punto Drake è appeso sul lato di un muro mentre il fuoco inizia a circondarlo. Deve saltare dal punto di sospensione al punto di sospensione mentre la telecamera piomba sotto di lui. Improvvisamente, il soffitto inizia a crollare e Drake è costretto a schivare anche i detriti che cadono. L'intera demo è piena di molti brillanti momenti strazianti come questo.
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Ma le mie parti preferite della demo - oltre alle dozzine di 'HOLY SH * T CHE ERA COOL!' momenti - sono stati i piccoli dettagli e le interazioni creative con Sully.
Ad esempio, Naughty Dog ha aggiunto alcuni dettagli piccoli ma molto efficaci al personaggio in-game di Drake.
Naughty Dog li chiama 'punti di contatto ambientali' e 'animazioni contestuali aggiuntive' Così fantasiose!
Fondamentalmente ciò significa che il personaggio in-game di Drake reagisce alle cose intorno a lui in modi molto realistici. Quando corre attraverso un piccolo corridoio, può allungare la mano per toccare il muro. Quando gira un angolo, può inclinarsi leggermente o afferrare un oggetto vicino per ottenere l'equilibrio.
Il più impressionante per me è stato il modo in cui ha reagito al fuoco. Se Drake fosse corso vicino alle fiamme, avrebbe teso le mani proprio come una persona si sarebbe protetta dal caldo. Inoltre, a volte tossiva quando correva vicino a una macchia di fumo.
Tieni presente che tutto ciò accade in gioco e sembra incredibile! Quando corri attraverso il livello potresti non notare questi sottili dettagli, ma, una volta fatto, rimarrai sorpreso da quanto stupefacente faccia sembrare il gioco. Complimenti a Naughty Dog per aver davvero spinto i limiti di come i modelli di personaggi in-game si muovono e reagiscono nei videogiochi.
L'altra cosa che mi ha impressionato è stata l'interazione tra Drake e Sully in tutto il livello.
In linea con Uncharted 2 Drake e Sully offrono argute battute mentre attraversano il livello. Drake era l'unico personaggio giocabile (ne parleremo tra un minuto), ma Sully lo segue da vicino, offrendo assistenza quando necessario.
Ma le cose sono andate molto bene molto velocemente.
A un certo punto il piede di Drake rimase bloccato in una scala. Dato che tutto nella demo è avvenuto nel gioco (c'erano poche scene non giocabili), i nemici continuano ad attaccare Drake, anche quando la sua gamba è bloccata.
Durante questa sequenza i giocatori devono sparare ai nemici in avvicinamento senza poter correre. Una volta che Sully libera la gamba, le cose tornano alla normalità.
Pochi minuti dopo, Sully sta salendo lungo un muro quando crolla, lasciandolo aggrappato per la sua cara vita. Drake non solo deve raggiungerlo rapidamente prima di cadere, ma deve farlo mentre si avvicina alle guardie.
Lo so, lo so - molto sembra una missione di scorta, che, nella maggior parte dei giochi, è super fastidiosa. Ma MAI una volta non si sente così. Semmai, l'interazione tra Drake e Sully è perfettamente fluida e brillantemente eseguita. A volte sembrava davvero una danza, dato che entrambi i personaggi stavano saltando e dondolando attorno a questo pazzo castello in fiamme, eseguendo mosse acrobatiche senza soluzione di continuità. È stato tutto piuttosto sorprendente.
Non si sa se l'intero gioco includerà Sully al tuo fianco, ma Naughty Dog ha sottolineato che la storia si concentra fortemente sulla loro relazione. Qualcosa mi dice che Sully sarà molto presente nel gioco.
Il che mi porta a speculare: questo 'Salto in avanti nel multiplayer' Naughty Dog ha ripetutamente affermato che ha a che fare con una possibile modalità cooperativa? Non conosco la risposta - e Naughty Dog non direbbe nulla - ma penso che potrebbe accadere la cooperazione.
Come mi sento a riguardo se vero? Bene, sono un ragazzo single-player e Uncharted 2 ha funzionato così bene perché della sua forte missione per giocatore singolo, quindi ... Preferirei giocare da solo nell'avventura principale.
Ma Naughty Dog è un gruppo di geni e credo che faranno ciò che è meglio per il gioco. Se la cooperativa esiste, forse sarà una modalità secondaria o una trama secondaria. Lo sosterrei completamente.
Ma, ancora una volta, questa è tutta una speculazione e potrebbe non essere affatto vera.
La cosa più importante, tuttavia, è che siamo rimasti incredibilmente colpiti da ciò che abbiamo visto nella demo di gameplay del chateau in fiamme. Uncharted 3 sembra fantastico, funziona senza intoppi e sembra esattamente un Inesplorato il gioco dovrebbe sentirsi: eccitante, mozzafiato e super liscio.
Uncharted 3: Drake's Deception è il mio gioco numero 1 più atteso del 2011 e, dopo aver visto questa demo, l'attesa lancinante è diventata ancora più tortuosa.
*** BONUS ***
Oh guarda, ecco alcuni video di feed diretto di un pezzo della demo! Questo è solo un molto una piccola percentuale di ciò che siamo riusciti a vedere - il resto della sequenza è molto più strabiliante - ma c'è ancora qualcosa di interessante qui. Godere!