preview top spin 4 player creator
L'ultima volta che mi sono seduto su a Top Spin 4 demo, non ho notato molto che ha differenziato il gioco dal suo predecessore. Di recente ho avuto la possibilità di dare un'occhiata più approfondita in una sessione più lunga, e ora sono pronto a mangiare le mie parole.
2K Czech ha completamente rinnovato la modalità Carriera e Player Creator con l'obiettivo di rendere il gioco più accessibile senza sacrificare la profondità. Da quello che ho visto, ci sono riusciti.
Top Spin 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (anteprima), Wii)
Sviluppatore: 2K Czech
Editore: 2K Sports
Rilascio: 15 marzo 2011 (NA) / 18 marzo 2011 (UE)
Nel Top Spin 4 , 2K Czech ha intrecciato le modalità di gioco come mai prima d'ora. La modalità Carriera implica comunque la creazione di un giocatore e il passaggio da 'Principiante' allo stato 'Legenda'. Ma la valuta del gioco, punti esperienza (XP), è ora distribuita ogni modalità. 'Abbiamo davvero cercato di abbattere le barriere, in modo da creare il tuo giocatore e poi fare quello che vuoi con lui', ha detto il produttore esecutivo François Giuntini. Quindi, se sei in una fase della tua carriera in cui stai perdendo molto, puoi sviluppare le tue abilità giocando partite Esibizione o sconfiggendo gli avversari online e poi tornare alla carriera.
Non era solo il gameplay Top Spin 3 che soffriva di una natura difficile da penetrare; secondo Giuntini, gli sviluppatori 'hanno ricevuto commenti simili sull'accessibilità per quanto riguarda il Player Creator'. Quindi il team ha semplificato l'interfaccia ma non ha eliminato la complessa profondità TS3 offerto. Qui, Player Creator include un sacco di preset in modo da poter saltare e creare rapidamente un personaggio dall'aspetto decente. I cursori per modificare le funzioni del corpo consentono una personalizzazione più profonda e il livello 'esperto' è il sistema per la modifica dei punti del viso TS3 .
La differenziazione dei giocatori creati è stata al centro dell'attenzione del team di sviluppo. Il modo più semplice per dominare TS3 - anche online - era semplicemente per massimizzare la potenza del tuo giocatore. E la progressione del giocatore potrebbe sembrare intimidatoria o poco chiara per i principianti: Giuntini ha spiegato che alcuni giocatori non capivano perché dovevano mettere i punti in un attributo piuttosto che in un altro. Quindi 2K Czech ha semplificato quel sistema offrendo ai giocatori gli strumenti per determinare i propri tratti unici; non assegnerai più XP a singoli attributi.
TS4 contiene tre stili di gioco principali: servire e pallavolo (saltare la palla e poi avvicinarsi alla rete), linea base offensiva (rimettere la palla forte dalla linea) e linea base difensiva (giocatori generalmente più deboli con la velocità / agilità per raggiungere più palle). Quando accumuli abbastanza XP per raggiungere il livello successivo, devi semplicemente scegliere in quale di queste tre aree vuoi ottenere un livello. In questo modo, puoi facilmente creare qualcuno i cui punti di forza sono in linea con lo stile di gioco che hai in mente . E se non hai in mente uno stile particolare, almeno avrai un'idea, a seconda di come stai andando contro i tuoi avversari, delle aree in cui vorresti migliorare.
domande e risposte dell'intervista agli sviluppatori sql per pdf esperti
Diciamo che hai un servizio decente, ma puoi vedere che stai perdendo punti che non dovresti perdere perché non sei abbastanza veloce per correre giù le palle che non arrivano proprio contro di te. Potresti quindi mettere il tuo XP in un livello base difensivo. I tuoi livelli in ogni campo si sommano al tuo livello generale: il giocatore di livello 10 che 2K mi ha mostrato aveva due livelli in servizio e pallavolo e quattro in base offensivo e difensivo. Il livello massimo è di 20 complessivamente, non in ciascuna delle tre aree.
Ma quella configurazione da sola è piuttosto limitata: migliaia di giocatori condivideranno una particolare combinazione di livelli. Quindi 2K Czech ha approfondito il sistema con i pullman. Man mano che sali di livello, sbloccherai l'accesso a un pool di allenatori (su circa 100 in totale) che dipende dai tuoi talenti particolari (ovvero dal modo in cui hai assegnato i tuoi livelli). Ad esempio, potrebbe essere necessario disporre di alcuni livelli di difesa di base prima di poter assumere un allenatore che si concentri sulla difesa di base, poiché questa è la sua specialità. Gli allenatori hanno uno scopo simile in TS4 come nella vita reale: ti aiutano a migliorare le tue abilità e a prepararti per i singoli avversari.
Gli autobus sono divisi in livelli di bronzo, argento e oro. All'inizio, gli allenatori di bronzo ti danno bonus XP per aiutarti a salire di livello più rapidamente. Gli allenatori d'argento inizieranno a fornirti bonus di attributi più forti (ad es. +10 di potenza) e abilità di gioco. Questi ultimi sono buff sensibili al contesto che si attivano automaticamente durante il gioco. Ad esempio, ho visto un 'bonus di piede sbagliato', che fornisce una maggiore precisione nel posizionamento della palla quando si sbaglia il piede dell'avversario (colpirlo fuori equilibrio). Gli allenatori ti danno anche obiettivi per lavorare sulle tue abilità, come completare con successo dieci colpi di fetta. (Ricorda, tutto ciò può essere realizzato in qualsiasi modalità di gioco, non solo in Carriera.)
Puoi scambiare gli allenatori in qualsiasi momento, quindi se hai problemi a battere un determinato avversario nella tua carriera o se noti che stai perdendo un determinato tipo di giocatore online, puoi cambiare allenatore con qualcuno che forse andrà oltre migliora i tuoi attributi forti o compensa quelli più deboli. Per fortuna, devi solo giocare attraverso la modalità Carriera e raggiungere il livello 20 una volta. Dopo averlo fatto, sarai in grado di distribuire 20 livelli dall'inizio a qualsiasi giocatore creato in futuro, e quindi avrai un particolare elenco di allenatori con cui specializzare ulteriormente quel giocatore.
2K Czech ha anche ristrutturato la modalità Carriera stessa. L'interfaccia è stata rinnovata; la schermata principale mostra classifiche, notizie di gioco e i tuoi prossimi obiettivi. Giocherai comunque attraverso tornei amatoriali e professionisti, ma ora c'è più varietà grazie a eventi di preparazione senza regole (come esercizi di allenamento, eventi speciali e partite di esibizione con regole alternative). Inoltre, puoi scegliere obiettivi come le classifiche delle serie. Ognuno offre una selezione di tornei correlati (hardcourt, grass, Europa, ecc.) E ottieni XP per fare bene.
World Tour, che è il Top Spin La modalità carriera online del franchising ora si aggiorna con una nuova 'stagione' ogni settimana. Le classifiche dei tornei vengono resettate ogni sette giorni, ma le classifiche complessive persistono. I tornei online sono affari a eliminazione singola e 2K ha promesso un miglioramento del matchmaking in generale per farti giocare contro i nemici che hanno un livello di abilità simile.
quali sono le fasi di sdlc
La demo si è conclusa con un po 'di tempo pratico in una partita di doppio; Ho giocato con altri tre sviluppatori. Quattro giocatori possono giocare localmente, mentre i giochi online sono limitati a due giocatori su una console contro due su un'altra. Il gioco del doppio ha messo in luce la striscia competitiva dentro di noi; eravamo tutti ooh-ing e ahh-ing su ogni tiro al volo. Presto mi sono reso conto che la folla era così coinvolta come noi: i fan stavano ansimando insieme ai giocatori nella stanza. Abbastanza bello, eh?