pratica inkbound rappresenta una solida strategia canaglia cooperativa

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Nel 2020, lo sviluppatore Shiny Shoe ha consolidato il suo status nel genere roguelite con Treno dei mostri . Il costruttore di mazzi di locomotive è stato accolto molto bene e sarebbe stato facile ripiegare su un altro. E abbastanza vero, Shiny Shoe sta facendo di nuovo un roguelite Inchiostrato . Ma sta affrontando uno stile di combattimento diverso, un'ambientazione nuova e una nuova sfida del tutto interessante: un gioco canaglia cooperativo.
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Di recente ho avuto la possibilità di esaminare un pezzo di Inchiostrato , sia in singolo che in cooperativa con gli sviluppatori di Shiny Shoe. Nel corso di un paio d'ore, ho avuto un'idea decente di ciò che il team sta pianificando, da una struttura stagionale a come pensa alle opzioni cooperative. E dopo tutto ciò, Inchiostrato è diventato uno da guardare nel nuovo anno.
La premessa di base del nuovo titolo canaglia di Shiny Shoe è che sei un Raccoglitore, che lavora con altri Raccoglitori per mantenere storie infinite contro una malevolenza nera. Affrontare nuovi livelli implica saltare nelle storie, come Mario salta nei dipinti. Puoi raccogliere alcune missioni e meta-progressioni dall'hub, stabilire la tua squadra cooperativa se stai giocando con gli amici e partire per una nuova corsa.
Facendo a turno
Inchiostrato è la differenza più evidente da Treno dei mostri è nel modo in cui si svolge il combattimento. Sebbene sia ancora abbastanza strategico, le battaglie si svolgono a turni con singoli personaggi (raccoglitori) che si muovono in un'arena. Ogni Binder ha un arsenale di oggetti e abilità, oltre a opzioni di movimento, misurate da un contatore di energia.
Quando l'arena circolare appare per la battaglia, i giocatori possono fare il loro turno. Sebbene tutta la tua squadra agisca in un turno, giochi il tuo turno in tempo reale. All'inizio è un po' un adattamento; tutti iniziano a usare le proprie abilità, lanciando attacchi e incantesimi attraverso il campo contro i nemici che sono emersi. Una volta che tutti hanno esaurito le loro energie, puoi passare e lasciare che i nemici facciano il loro turno. È un po' di Transistor , e un po' di Nella Breccia , con abilità ispirate ai giochi MOBA.
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Normalmente, la modalità cooperativa potrebbe sembrare un po' difficile, specialmente nel senso dei turni. Ma ho scoperto che è stato abbastanza facile fare le cose un passo alla volta con il mio amico sviluppatore, elaborando le nostre potenziali capacità di danno. Disegnerei l'aggressività di un nemico in procinto di colpirli, in modo che non subissero il danno mentre mi allontanavo. Oppure coordinavamo su quali tasche ci stavamo concentrando, oppure potevo far cadere un fiore che conferisce energia sul campo e discuteremo su quando fosse meglio farlo scoppiare per alcune azioni extra.
penso Inchiostrato La struttura cooperativa di si presterà meglio a gruppi organizzati e abilitati alla chat vocale che a giocatori casuali online, almeno da quello che ho visto. Ma anche solo il concetto di un roguelite strategico cooperativo che funzionava bene davanti a me era piuttosto interessante. Inoltre, tutti hanno voce in capitolo su ciò che facciamo, utilizzando un semplice sistema di votazione per determinare quali strade prendere a un bivio. E mentre alcuni oggetti possono essere rilasciati e scambiati, tutti possono disegnare e aggiornare le abilità quando possono.
Armarsi
L'abilità drafting è dove il Treno dei mostri e l'influenza della costruzione del mazzo si insinua e si insinua bene. Durante una corsa, al giocatore vengono spesso presentate scelte per acquisire nuove abilità o migliorare quelle attuali. Un raccoglitore può avere solo un numero limitato di abilità alla volta, quindi è fondamentale massimizzare ciò che hai in mano.
Dove diventa interessante è come queste abilità possono collegarsi insieme. La mia classe prescelta era un tessitore di fili, che poteva legare fili ai nemici e collegarli per effetti diversi. Ho deciso di concentrare i miei sforzi nel diffondere le stringhe il più possibile e quindi migliorare le mie capacità in base al numero di stringhe. Più nemici si presentavano, più potenti potevano essere le mie mosse.
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Basti dire che stavo annientando gruppi verso la fine della nostra corsa. La mia coorte, nel frattempo, interpretava un tipo canaglia agile e mortale, che faceva affidamento sulla possibilità critica. Quando cadevano oggetti che potevano migliorare le loro capacità di attacco critico, li scaricavo immediatamente. C'è un sacco di spazio per sviluppare il tuo stile di gioco, mentre lavori anche come unità per costruire una festa inarrestabile.
Meglio insieme
Anche se ho avuto la possibilità di correre un po' in solitaria, devo onestamente ammettere che è la cooperativa che mi ha fatto appassionare Inchiostrato . Adoro la teoria e costruire build nel corso di una corsa, ma spesso non ho la possibilità di farlo in un contesto sociale.
Ciò che Shiny Shoe sta costruendo sembra davvero un passo avanti verso un roguelite che un gruppo Discord possa suonare insieme, e questo è piuttosto elegante. È ancora un work-in-progress, con un lancio in accesso anticipato previsto per il 2023. Nessun potere di vendita, tuttavia. Cosa c'è qui è qui e cosa Inchiostrato sembra che in questo momento sia un roguelite cooperativo che vale la pena tenere d'occhio.