power up with ian flynn
Quando Archie Comics originariamente annunciò che avrebbe pubblicato un fumetto basato su Mega Man , Ero decisamente estatico. Qualunque cosa tu possa pensare di Archie Sonic il riccio serie, non puoi negare la sua popolarità. C'è una ragione per cui è il fumetto di videogiochi più longevo del mondo ed è il mio più sincero desiderio che parte di quella magia si stacchi nell'ultima uscita del Blue Bomber.
Due grandi storie si inarcano e il fumetto è in pieno svolgimento. Di tutto il Mega Man fumetti e cartoni animati che ho letto e visto, questo adattamento è di gran lunga il più fedele alla fonte. Ci sono tonnellate di cameo e pepite sia nella scrittura che nella grafica che renderebbero felici tutti i fan degli hardcore. Affronta anche alcune questioni sorprendentemente pesanti evidenziando le ripercussioni della battaglia. Vale sicuramente la pena leggerlo.
Ian Flynn, lo scrittore principale di Archie sonico , ha preso la penna per le avventure di Rock. Ho avuto la possibilità di chattare con lui la scorsa settimana sulla direzione attuale del fumetto e su cosa possiamo aspettarci in futuro. Durante tutto, ho fatto del mio meglio per non comportarmi come un fanboy dribbling. Lascio a te decidere se ci sono riuscito.
Prima di iniziare, penso che alcune congratulazioni siano in ordine. Mega Man # 9 uscirà questo mese, il che significa che hai appena girato il fumetto di Dreamwave ( serie a breve termine che è stata cancellata una volta chiuso lo studio )! Buon per voi ragazzi!
Hahaha! Bene, è facile quando hai una squadra così forte da supportarti. Hai visto le pagine di Ben Bate? Buon Dio, amico. È fenomenale! ( Ben Bates è la storia attuale illustratore di arco - Tony )
Sono contento che le cose vadano a gonfie vele. Per un po ', ero preoccupato per il futuro del fumetto. Avevo sentito parlare di numeri bassi in edicola.
Se ricordo bene, penso che lo fosse MM # 3, e quello era un problema di spedizione. In realtà, MM ha fatto molto bene - il n. 2 ha rotto la solita tendenza nei fumetti vendendo in outsourcing il n. 1. MM sta andando molto bene, quindi non preoccuparti!
E questo è tutto mentre Capcom continua a ANNULLARE TUTTO.
domande e risposte di intervista di sapone per esperti
In realtà, è stato Capcom a darci l'idea di un fumetto. Sono stati pazzi a sostenere il progetto. So che l'eruzione delle cancellazioni dei giochi sembra sospetta, ma non sono stati altro che fighi con noi.
Capcom è così strano. È anche strano che Mega Man come proprietà esiste da 25 anni a partire da quest'anno senza una vera serie americana di fumetti (salvo per quella di Dreamwave, ovviamente), nonostante la sua popolarità all'inizio degli anni '90. Sento che stiamo vedendo qualcosa di a Mega Man rivitalizzazione in termini di interesse culturale. Cosa ne pensi di questo?
Penso che sia naturale dare un franchising vecchio e tanto amato Mega Man una nuova mano di vernice. Ha contribuito a far funzionare i videogiochi moderni ed è una delle icone più riconosciute dell'epoca. È stato reinventato per rimanere aggiornato per un quarto di secolo, quindi tutti di tanto in tanto, non fa male potenziare il classico e dire: 'Ricorda perché questo ragazzo è stato fantastico? È ancora fantastico? Sì, lo pensavamo cosi '.
E ora puoi insegnare a una nuova generazione di bambini esattamente perché è fantastico.
Precisamente. È un po 'umiliante, onestamente.
Scrivi anche sul sonico comico, ma ti sei imbarcato proprio nel mezzo di quella serie. Hai avuto tutta questa storia da tenere presente. Come ci si sente ad essere in grado di prendere le redini di una nuova serie fin dall'inizio e personalizzarlo nel modo desiderato?
Onestamente, Mega Man sembrava un po 'come saltare dentro sonico . Certo, non c'era un precedente nel fumetto (Dreamwave e megamix ( Manga anni '90 di Hitoshi Ariga-Tony ) nonostante), ma i giochi avevano già creato personaggi, mondo e storie. Avevo ancora un sacco di canoni da imparare e prendere in considerazione durante l'impostazione. C'è un certo grado di libertà, ovviamente, ma ho cercato di stare molto vicino al percorso stabilito dai giochi.
Significa che, prima di scrivere un nuovo capitolo, stai riproducendo vecchi giochi, guardando il cartone animato di Ruby-Spears, ascoltando The Protomen, forse? Prendi l'umore e la mentalità?
Ho letto più wiki fan e guardato più video 'Let's Play' su YouTube di quanti probabilmente siano salutari (ah ah)! Voglio essere altrettanto fedele ai giochi e dare altrettanti cenni divertenti per il Mega Man fan come posso. Non voglio che la gente abbia solo un 'bello' Mega Man fumetto, voglio che questa sia una lettera d'amore estesa alla serie.
E questo include anche piccoli accenni al fandom. Ho catturato i testi di Megas in # 3!
Sì, The Megas ( Con sede a Los Angeles Mega Man cover band - Tony ) erano incredibilmente fighi sull'intera faccenda. Li abbiamo contattati prima per ottenere la loro benedizione, ed erano tutti per questo.
Hai anche lavorato 'pew pew pew' nella scrittura. Questo è quando ti conosci capire .
Ah ah ah!
Sono stupito da tutte le uova di Pasqua e dai segreti nascosti sia nella scrittura che nell'opera d'arte. Ho anche notato gli eroi di Capcom Mondi dimenticati in 2. È davvero hardcore!
Il merito va a Spaz ( Archie illustrator Patrick 'Spaz' Spaziante -- Tony ) su quello. apprezzo Mega Man , ma Spaz adora la serie. È un grande fan!
Sei solo l'uomo con le parole.
Giusto. Ho lasciato che le persone con un vero talento mi facessero apparire bene.
Quindi guidi quel talento direttamente nelle interviste e nelle apparizioni del Comic-Con. So come lavori. Vergognoso.
fasi del ciclo di vita dello sviluppo del software
Riprovevole, lo so. Ah ah!
Una cosa che apprezzo molto della scrittura è il modo in cui dipingi Mega Man come questa figura davvero in conflitto, un elemento che viene toccato solo leggermente nella maggior parte delle altre incarnazioni del personaggio. È freddo e distante un secondo, poi si rompe e si scatena il prossimo. È sorprendentemente profondo per il fumetto di un bambino.
Viene dal guardare davvero cosa sta succedendo qui. Per Rock, è un processo di pensiero infantilmente semplice: può aiutare, così farà. Da una prospettiva adulta, puoi vedere quanto può andare male in così tanti modi, il che rende la serietà della sua missione ancora più toccante. Non è affatto difficile trasformare un concetto così semplice in qualcosa che sia commovente e stimolante.
È solo un concetto che viene spesso sorpreso. Hai guadagnato molti fan e rispetto andando nella direzione che hai fatto.
Mostra rispetto, guadagna rispetto. Che di per sé è una lezione di vita (ah ah)!
La finestra di dialogo di Cut Man include frequenti giochi di parole 'cut' ( 'Non puoi proprio tagliare'!). Siate onesti: lo stavate basando su Ruby-Spears Cut Man?
Come ho detto, voglio onorare tutte le cose Mega Man . Anche quelli orribilmente pignoli!
Onori persino Oil Man e Time Man. È stata una vera sorpresa vederli apparire subito dopo l'adattamento del primo gioco.
Ho lottato con se metterli o meno nel primo arco e contare Acceso come il primo gioco 'vero' ricollegato. Ma MM1 è tenuto in grande considerazione (e Time / Oil Man ha ricevuto una sorta di benvenuto misto), ho pensato che saremmo rimasti fedeli all'originale per i fan e poi avremmo portato Time / Oil Man per il completamento.
Okay, avvolgendo la testa di Oil Man con quella sciarpa ... di chi era quella idea?
Quello era Spaz, di nuovo brillante. Sapevamo tutti che bisognava fare qualcosa per rendere il design di Oil Man più ... presentabile, dovremmo dire? Spaz l'ha fatto accadere.
Non voglio che le madri preoccupate chiamino. 'È collagene, signora'! Era un tocco piuttosto elegante.
Riiiiiiiiiight. Era una piccola modifica che la gente apprezzava.
Ancora, sfera del drago può cavarsela. Totalmente non giusto.
Non so. Hai visto Blue Popo?
Mi piace fingere di non averlo fatto.
Ah ah ah!
Finora ti sei avvicinato ai giochi, ma dato che hai oltre due decenni di materiale da recuperare, stai pianificando di martellare attraverso l'arco di adattamento dopo l'arco di adattamento o rallenterai con storie più originali per periodi di tempo?
Faremo anche le nostre cose, ma per aiutare ad espandere il mondo, abbiamo bisogno di altri criminali oltre al Dr. Wily (e i trucchi che ruotano attorno al Dr. Cossack, Proto Man e Mr. X non contano) . Abbiamo bisogno che altri lavorino nel campo della robotica avanzata. Tutto ciò che facciamo - adattamento del gioco o originale - è dare corpo al mondo di Mega Man e dargli un cast / mondo di supporto che non coinvolge sempre otto boss per combattere.
Hai già introdotto nuovi personaggi nella forma degli agenti Gil Stern e Rose Krantz. Ah ah Frazione umorismo.
Devo usare quel grado di inglese da qualche parte!
Quindi lo stai dicendo Mega Man è come Shakespeare, giusto?
Un po 'di commedia, un po' di tragedia, universalmente divertente e senza tempo. Certo, è paragonabile al Bard.
Ian Flynn afferma che Mega Man è esattamente come le opere di William Shakespeare. Ti sto citando su questo.
'Morire, dormire ... forse sognare? Ho paura, Dave. Sognerò '?
Ho letto in passato che potresti evitare gli originali Robot Masters, ma - MA - se il tuo EiC impone che ne venga creato uno, come lo chiameresti?
Non voglio esagerare con i nuovi Robot Masters - ne abbiamo 80 tra cui scegliere tra i soli giochi principali - ma ne aggiungeremo uno o due ove necessario. Temo di non poter commentare ulteriormente al momento.
Eccone uno che puoi avere gratuitamente e si lega al tuo motivo di Shakespeare: Othello Man. Il suo potere è l'Othello Barrier, che lo circonda con dischi neri da un lato e bianchi dall'altro.
È debole con l'Iago Backstabber!
Vedere? Puoi farlo in almeno un arco di quattro problemi. Prego.
Ah ah ah!
Ma sì, è fantastico che tu abbia questa vasta stalla di personaggi tra cui scegliere. Dovrebbe fornire molto materiale per molto tempo. A proposito, c'è un gioco in particolare che sei davvero entusiasta di coprire?
Oh, non posso restringerlo a uno. Non vedo l'ora di arrivare MM4 e la storia del Dr. Cossack. Voglio arrivare a Proto Man and Bass, anche se quest'ultimo è in fondo a questo punto.
Il basso ha fatto la sua comparsa in uno dei cortometraggi extra comici.
Bene, e spero che possiamo farcela con la gente per un po '.
Forse potresti introdurre un viaggio nel tempo per farlo arrivare prima. Solo idee per lanciare!
Ah, ma il trucco di Quint è il viaggio nel tempo. Forse ho detto troppo?
Mega Man 2 su Game Boy? Hai il tuo lavoro fatto per te se mai ci vai! Non mi piaceva quello.
Ho un piano per i giochi di Game Boy, non ti preoccupare!
Oh, Questo è roba eccitante! Stardroidi confermati! Forse, un po '.
Non posso dire altro!
Finora, il fumetto è stato fantastico grazie alla tua scrittura e ai vari artisti. Sei l'unico scrittore al momento. Pensi che presto cederai la penna a qualcuno?
Sono sempre aperto ai collaboratori, ma alla fine questa è la chiamata dell'editor. Sono abbastanza felice dove sono. Sono flessibile così. Vedremo cosa riserva il futuro. Per ora, sono io per quanto ne so.
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Roll diventerà la superstar d'azione che tutti speriamo possa essere?
È qualcosa su cui sto calpestando, onestamente. Voglio che Roll abbia un ruolo più proattivo di quello che ha nei giochi, ma allo stesso tempo, non voglio deviare troppo dalla sua versione di gioco. È qualcosa su cui sto lavorando, e incoraggio la gente a scrivere in 'Mega Mail' e esprimere la propria opinione in merito.
Basta non darle un braccio che si converte in un aspirapolvere e un asciugacapelli.
Ah ah ah ah!
Bene, sono felice per voi ragazzi! Ci è voluto un po ', ma ora abbiamo un americano Mega Man fumetto che dovrebbe rimanere per un po '. I giapponesi non dovrebbero avere tutti il divertimento, vero?
Giusto! Non puoi mai avere troppo Mega Man .