review cartoon network
#NotMyStevenUniverse
Qualcosa di terribile è successo ai nostri figli nell'ultimo decennio e non abbiamo nemmeno notato o curato. I personaggi e i cartoni animati che amano sono stati trasformati in terribili videogiochi cash-in che non si preoccupano nemmeno di ottenere i dettagli di base corretti. Dimentica il acchiappa fantasmi riavvio, stiamo letteralmente acquistando giochi per i nostri figli e distruggendo la loro infanzia proprio di fronte a loro mentre sta accadendo.
Sto cominciando a pensare che agli editori e agli sviluppatori di giochi non piaccia attivamente i bambini, dato che ogni volta gioco ai giochi basati su licenze pensate per i bambini che sono assolutamente atroci. Non sto dicendo che l'acquisto di questo gioco per tuo figlio sia sicuramente un abuso di minori, ma sto almeno dicendo che devi odiarli.
Cartoon Network: Battle Crashers (3DS, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Magic Pockets
Editore: GameMill Entertainment
Rilasciato: 4 novembre 2016
Prezzo consigliato: $ 29,99
Come appassionato picchiaduro e gemma di cristallo onoraria, non potevo lasciarmi sfuggire l'occasione di rivedere il primo gioco per console con l'amata stella di Steven Universe . Quattro ore dopo, sono solo grato che il gioco sia finito e posso eliminarlo dalla mia memoria. Questo non è solo uno dei giochi più banali e noiosi del genere, ma non dà assolutamente una goccia di piscio alla gestione degli IP rappresentati con alcuna cura.
Lo zio nonno, il personaggio meno amato di tutti, salta per caso in diverse dimensioni (o in questo caso universi) raccogliendo un sacco di personaggi di altri spettacoli della rete, tra cui Steven Universe, Gumball, Clarence, Finn e Jake di Adventure Time e Mordecai e Rigby di Spettacolo regolare . Da lì i personaggi viaggiano attraverso i livelli di ciascuno dei loro spettacoli battendo ripetutamente gli stessi pochi nemici.
Mentre la ripetizione non è sconosciuta al genere, questa è la prima volta che gioco un picchiaduro che ti costringe a ripetere interi livelli, apparentemente solo per prolungare il tempo di gioco. Ogni mondo è composto da due livelli e una lotta contro un boss, e prima ancora che potessi combattere il secondo boss, sono stato costretto a rigiocare uno dei primi due livelli per ottenere un oggetto che mi permettesse di avanzare. Questo potrebbe essere comprensibile se fosse un oggetto che mi è capitato di passare, ma invece l'oggetto è lì solo quando il gioco vuole che tu lo ottenga. Inoltre, gli oggetti stessi non fanno altro che sbloccare il livello successivo, dopo che torni indietro e rigiochi il livello in cui sono richiesti. Per quelli di voi che tengono traccia, ciò significa che non solo è necessario riprodurre un livello precedente, ma completare anche il livello in cui è richiesto l'oggetto due volte.
Tutti i personaggi giocabili si sbloccano piuttosto rapidamente quando li incontri nei primi livelli e ognuno gioca in modo diverso con le proprie mosse e statistiche che possono essere aumentate di livello. Ogni personaggio ha un attacco base e due diversi attacchi speciali che richiedono un metro di carica colpendo alcuni cattivi. Nella mia esperienza, Finn e Jake sono i più utili in quanto Jake può trasformarsi in tre diverse forme: un martello, un boomerang e un braccio elastico simile a Dhalsim che attira i nemici. Inoltre non fa male che il duo Adventure Time infligge il maggior danno di default. Altri personaggi si sentono sottodimensionati o hanno una portata piuttosto breve per i loro attacchi o abilità speciali che sono inutili come avere un jet pack o saltare in alto. I personaggi possono essere cambiati al volo e ognuno ha la propria barra della salute indipendente, il che significa che devono morire tutti prima di essere costretti a ricominciare il livello; qualcosa che non ho mai sperimentato a parte l'unica volta che sono morto apposta solo per vedere cosa succede.
Forse il peccato più grande di tutti è quanto sia noiosa l'intera faccenda. Non capisco come possiate avere questi personaggi e spettacoli colorati, ma in qualche modo riesco a farli sentire come robot senza vita rispetto ai loro sé animati. I personaggi principali non parlano nemmeno a parte un paio di righe di testo quando li incontri per la prima volta, e non c'è alcun dialogo vocale nel gioco. Esatto, nessuna bella citazione di Steven o l'ascolto di Finn che urla 'Mathematical', ma ehi, almeno sembrano i personaggi che dovrebbero essere, quindi c'è.
Non posso parlare molto delle altre serie coinvolte, ma della gestione di Steven e The Steven Universe livelli è pigro e offensivo se sei un fan dedicato. Riesci a indovinare quale sia l'arma principale di Steven? Hai indovinato che soffia una bolla di fronte a lui e ha i nemici in faccia? Anche io. Nello show, Steven usa il suo potere gorgogliante per proteggere se stesso e gli altri dai pericoli, o per catturare gemme corrotte, ma mai per attaccare. Inoltre, il primo elemento che devi tornare indietro per ottenere è una mappa di Beach City, nota anche come la casa di Steven, che certamente non avrebbe bisogno di una mappa per navigare. Finalmente, il capo del Steven Universe livelli non è uno dei vari criminali ricorrenti dello spettacolo, ma Frybo, il costume della mascotte di Beach Citywalk Fries, un personaggio che è canonicamente morto dopo aver ricevuto una feroce sepoltura in mare.
Questo è facilmente uno dei giochi più noiosi che abbia mai giocato. Mi sono ritrovato ad addormentarmi giocando a metà pomeriggio mentre lo guardavo su Twitch anche se ero ben riposato. Ci vuole molto per addormentarsi davanti a un pubblico, ma come i maghi della televisione, questo gioco ce l'ha. Anche tu puoi addormentarti con un massimo di altri tre amici che giocano localmente se lo desideri.
Scherzi a parte, questo cash-in economico dovrebbe essere evitato a tutti i costi, anche se sei un fan sfegatato degli spettacoli. E genitori, per favore, non rovinate l'infanzia dei vostri figli comprando loro questo pezzo di spazzatura. Invece, fai semplicemente sesso a voce alta nella stanza accanto. Fidati di me, quello lascia un segno.
c domande e risposte dell'intervista per le matricole
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)