overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
In una lunga discussione con le mod di Steam
Siediti e mettiti comodo, signore e signori, per il prossimo avvincente capitolo di 'Quando Overkill smetterà di essere cronache di merda' inizia ora!
Potresti ricordare qualche tempo fa che il Giorno di paga 2 I moderatori della community di Steam hanno iniziato a scioperare dopo aver dovuto sopportare non solo Overkill facendo arrabbiare le persone più e più volte, ma anche con le conseguenti minacce di morte rivolte contro di loro da persone che pensano che sia una cosa del tutto ragionevole e va bene per i volontari non retribuiti ( spoiler: non lo è).
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Come parte dello sciopero, i moderatori volevano avere una discussione aperta e aperta con Overkill sulle sue azioni recenti, e sorprendentemente è successo davvero. Una specie di. In alto puoi guardare un'intervista di due ore con Almir Listo di Overkill, che alla fine si trasforma in Listo schivando convenientemente ogni domanda che gli viene posta.
I moderatori e Listo discutono di tutto quello che è successo a Overkill negli ultimi due mesi, incluso il Crimefest aggiornamento che ha introdotto microtransazioni, così come il Pacchetto completamente eccessivo che ha provocato lo sciopero dei moderatori.
La cosa principale da togliere a questo è che Listo sembra credere che il problema non sia Overkill che si trova sulle microtransazioni, né basare la ricompensa per l'acquisto di un pacchetto da $ 20 mesi fa sulle stesse skin per armi di microtransazione che hanno avuto una ricezione così negativa . Sostiene che semplicemente non ha comunicato abbastanza bene cosa sta facendo Overkill con il gioco:
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Abbiamo sempre avuto un rapporto molto forte con la nostra community principale e negli ultimi mesi sembra che sia scivolato via. E ne sono incredibilmente rattristato, sai? E dobbiamo lavorare duro per riconquistare la fiducia che è stata persa.
Vale la pena notare che nessuna di quelle 'riguadagnazioni di fiducia' sembra includere la rimozione del sistema di microtransazione. In effetti, sembra suggerire che pensa ancora che le microtransazioni siano una buona cosa, anche se ammette di non considerarle un successo:
Avremmo potuto fare molto meglio per far sentire le persone apprezzate perché non è un successo se le persone sono arrabbiate. È una brutta cosa, è davvero una brutta cosa. Non importa quanto bene di una funzione che rilasci, se le persone sono arrabbiate, sono arrabbiate, ed è su questo che le persone si concentreranno.
Ora ci sono due modi per farlo. Il primo, e quello a cui mi rivolgo personalmente, è che questo è solo un guff di PR che non porterà a cambiamenti significativi in Overkill. Listo si imbatte in questa intervista come se volesse solo placare abbastanza i moderatori senza impegnarsi in un futuro corso d'azione che renderebbe felici i giocatori.
L'altro modo di farlo è che forse è così è un segno di cose che cambiano. Overkill è sempre stato uno sviluppatore piuttosto vocale, ma non è mai stato bravo a ricevere feedback dai giocatori. Il fatto che questa intervista sia avvenuta con la comunità potrebbe essere un segnale è cercando di fare questa mossa semplicemente raccontando ai giocatori cosa significa essere più comunicativi in futuro.
Quindi, supponiamo che le cose stiano cambiando a Overkill, o farà semplicemente conficcare la testa nella sabbia come al solito?