offbeat hall fame
Per tutta questa settimana, Destructoid pubblicherà le funzionalità a tema Zelda per celebrare l'uscita di questo fine settimana The Legend of Zelda: Skyward Sword . È la settimana di Zelda!
Se eri un giocatore cresciuto negli Stati Uniti alla fine degli anni '80 / primi anni '90, dovevi iscriverti Nintendo Power o almeno essere amici intimi con qualcuno che aveva. Non c'erano ossa al riguardo! Certo, esistevano altri periodici di gioco, ma Nintendo Power aveva tutto il veramente succose informazioni privilegiate.
Questo è stato il vantaggio di essere pubblicato internamente da Nintendo of America. La rivista è stata in grado di fornire un livello di contenuti senza precedenti perché non esisteva un intermediario. Oltre a tutti i suggerimenti, i trucchi e le mappe di gioco che potresti desiderare, c'era uno strano trattamento qua e là. I miei bonus preferiti erano i fumetti. Le strisce di una pagina con protagonista Nintendo Power la mascotte Nester stava bene, ma non potevano reggere il confronto con i periodici mensili.
Per questa prima voce di Hall of Fame insolito , la mia nuova serie di riflessione sulla cultura del giocatore, vorrei condividere con voi la gloria che è Nintendo Power 'S The Legend of Zelda: A Link to the Past ... il fumetto!
Immagina di tornare a casa da scuola e trovare le ultime novità Nintendo Power sbirciando sotto la pila di posta sul bancone. Immagina di correre verso la tua camera da letto con la rivista in mano, cadere sul letto e sfogliare quel tomo lucido. Ora, immagina di imbatterti in un fumetto comico di 16 pagine a colori nel mezzo. Come è una sorpresa?
Questo è stato il numero di gennaio 1992 di Nintendo Power ; il fumetto era un adattamento di Un collegamento al passato , ovviamente intendeva promuovere l'imminente rilascio del gioco stesso. Tuttavia, questo non è stato un incasso economico! È stata un'avventura di un anno da uno dei più grandi artisti manga giapponesi, Shotaro Ishinomori, creatore di Cyborg 009 e le prime due stagioni di quello che sarebbe diventato il Super Sentai ( Power Rangers ) serie! Non dubitare nella tua mente che in queste pagine sia stato versato amore.
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Vuoi conoscere la parte migliore? Il Zelda il fumetto è stato pubblicato contemporaneamente con un altro serial basato sul Mario serie. Ricorda, questi erano bonus incluso nella normale copertura del gioco. Anche se hai ignorato tutte le altre funzionalità, questi fumetti da soli hanno reso utile la raccolta dell'ultimo volume. Forse ne parlerò Super Mario Adventures qualche altro giorno; per ora, è tutto Zelda .
La prima cosa che noterai ALttP è l'opera d'arte. Ishinomori è una leggenda di quell'era fiorente di manga in cui l'influenza dell'animazione occidentale era ancora prontamente evidente. Piace Astro Boy il creatore Osamu Tezuka, Ishinomori aveva uno stile che ricorda i vecchi cartoni Disney: personaggi che si schiacciano e si allungano, gli arti sono flessibili e privi di articolazioni e abiti e sfondi sono semplici ma accattivanti. In questi giorni c'è l'abitudine in molti fumetti, sia occidentali che orientali, dell'ossessione degli artisti per i dettagli minuscoli e della creazione di uno spettacolo troppo complesso. Va bene tutto, ma a volte devi ridimensionare per attirare l'attenzione dei lettori in modo più efficace.
Quando è arrivato il primo fumetto, l'unica caratterizzazione di Link che conoscevamo era quella del cartone animato DiC Entertainment. Sebbene bravo nel suo nucleo, questo Link è eccessivamente sicuro di sé, incredibilmente sarcastico e più di un po 'un cane corno. Queste non sono esattamente le qualità che uno assocerebbe al campione di tutta la terra.
ALttP Link si sente molto più in linea con il personaggio presentato nel gioco - un semplice bambino che conosce poco del mondo e manca di addestramento formale al combattimento ma mette gli altri davanti a sé. Durante una determinata battaglia, passa da risoluto a spaventato, confuso, scioccato, perplesso, e torna a risoluto. È tutto scritto sul suo viso, a cui io parlo Wind Waker Collegamento di. Lo stile esagerato del fumetto di quel gioco si prestava bene a un ampio spettro di espressioni che aggiungevano personalità a una macchina precedentemente priva di umorismo (almeno quando si tratta di Ocarina of Time Link di). Comic Link scorre ciclicamente quelle miriadi di espressioni mentre lotta per crescere nella mente, nel corpo e nello spirito a un ritmo che nessun'altra persona dovrebbe aspettarsi di fare.
Sebbene basato sul viaggio SNES di Link, il fumetto omette comprensibilmente molti contenuti introducendo elementi propri. Link inizia la sua ricerca rispondendo alle convocazioni telepatiche di Zelda e raccogliendo la spada e lo scudo da suo zio caduto, e da lì la storia procede in una sequenza incredibile. Piuttosto che dover navigare attraverso i sotterranei carichi di enigmi, Link si limita a visitare i luoghi di riposo dei Pendenti della Virtù e si imbatte in brevi scontri con i guardiani del dominio. Una volta entrato nel Mondo Oscuro, lo vedi sempre e solo soccorrere tre delle sette fanciulle (posso solo supporre che le altre siano state trovate durante i sporadici salti di tempo).
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Leggere l'intera serie di fumetti in una sola seduta dà la sensazione che il progetto sia stato portato a termine, e so che non è affatto così. La storia è divisa in 12 capitoli con 16 pagine ciascuno, distribuiti su 12 mesi. Quando c'è un periodo di attesa di 30 giorni prima del prossimo episodio, impieghi più tempo a leggere ogni pannello, ogni bolla di testo. Assorbi il contenuto e lo lasci digerire e apprezzi di più il ritmo. Il fumetto potrebbe sarebbe stato meglio se fosse stato il doppio del tempo, ma dubito che molti bambini sarebbero stati in grado di mantenere l'interesse per un altro anno, soprattutto considerando che il gioco avrebbe già diversi mesi entro la fine dell'anno.
Anche con il ritmo rapido della storia, alcuni personaggi originali sono stati introdotti per rendere più piccante il mix. Nel villaggio di Kakariko, Link incontra un ragazzo e il bibliotecario della città, entrambi curiosamente rimasti senza nome. Forniscono a Link le modalità di volo per aggirare Hyrule e, una volta che Link entra nel Mondo Oscuro, continuano a offrire assistenza tramite un walkie-talkie trans-dimensionale. C'è anche Epheremelda, una fata con una striscia gelosa e un'ovvia cotta per Link - non diversamente da Spryte dal cartone animato.
L'aggiunta più notevole al cast è Roam, una suoneria morta per Jet Link Cyborg 009 . Come Link, discende dai Cavalieri di Hyrule e viene nel Mondo Oscuro per uccidere Ganon. Nel loro primo incontro, Roam sfida Link per il diritto di impugnare la Master Sword e viene profondamente sconfitto. Quindi scappa alla ricerca della Freccia d'Argento nella speranza che possa provocare la caduta di Ganon.
Di tutti i personaggi originali, penso che Roam abbia aggiunto il minimo alla storia. Viene presentato come un rivale di Link, ma non c'è motivo per la sua ostilità se non il fatto che è solo un idiota bloccato. Il suo è un ruolo che doveva ricevere una motivazione adeguata e incorporato fin dall'inizio. Invece, è introdotto molto tardi nel fumetto e ha un impatto solo sulla storia nel penultimo capitolo. Non ostacola il viaggio di Link né fa qualcosa di degno fuori dal pannello. È bello che Ishinomori abbia voluto inserire un riferimento al suo manga più popolare, ma Roam era un'inclusione forzata.
A parte quel singhiozzo a parte, il fumetto riesce a fornire una versione alternativa del canone del gioco. Tutte le interpretazioni stilistiche sono una gioia da prendere in considerazione, come la forma umana di Ganondorf. Sono abbastanza certo che questa è la prima rappresentazione di Ganon non bestia prima Ocarina of Time . Lungi dall'essere un uomo dalla pelle scura con un'aria di regalità intorno a lui, il fumetto Ganondorf ha un aspetto estremamente brutale, molto più adatto a un bandito del deserto.
Esistono meravigliosi spread a pagina intera o su due pagine che non possono essere resi giustizia dalle scansioni del computer e devono essere apprezzati in forma fisica. In linea con quell'etica 'less is more', queste scene catturano davvero la tua attenzione. Dalla battaglia di Link con la Lanmola al suo sguardo fisso contro Aghanim, dalla sua estrazione della Spada Maestra alla vista della bizzarra sfera galleggiante che è la Torre di Ganon, ognuna incapsula perfettamente la grandiosità della ricerca di Link. È un mondo scoraggiante che travolgerebbe gli uomini più deboli con sentimenti di insignificanza, eppure Link non si allontana mai dal suo percorso destinato.
ALttP potrebbe essere un fumetto destinato ai giovani lettori di Nintendo Power , ma dietro le reazioni comiche dei personaggi e gli ambienti colorati c'è una storia di scoperta, lotta e perdita. Ishinomori aveva questo talento di bilanciare leggerezza e gravità senza lasciare che uno sorpassasse l'altro, proprio come un film Disney animato. È una tecnica molto sottile che solo i maestri del mestiere possono realizzare.
Contrariamente al finale celebrativo del gioco, il fumetto termina con una nota pesante e straziante. Dopo aver salvato due mondi e vinto gli affetti della principessa, Link assume la posizione di Maestro dei Cavalieri Hyrule sotto la nuova regina Zelda. Sfortunatamente, i loro nuovi ruoli impediscono loro di seguire il desiderio dei loro cuori. L'immagine finale di Link non è di un eroe orgoglioso con le visioni di un domani più luminoso ma di un bambino abbandonato che è stato costretto a crescere troppo in fretta, ha guadagnato un peso che nessun uomo dovrebbe sopportare e ora ha perso l'unica persona che potrebbe connettersi con lui spiritualmente. Lotto ancora per trattenere le lacrime.
Un collegamento al passato è un grande gioco e quella grandezza si riflette nelle pagine di questo fumetto. È assolutamente da leggere Zelda fan e persone che amano l'arte semplice, efficace e potente. Ho una copia della raccolta indipendente pubblicata nel 1993, ma al giorno d'oggi può essere un po 'difficile trovarla a un prezzo decente. Per fortuna, puoi trovare scansioni del fumetto su tutta la rete, ma non c'è davvero niente come tenere le pagine in mano e immergerti nell'atmosfera.
Tuttavia, lì è un altro, più recente Un collegamento al passato manga che si può avere a buon mercato. Realizzato dalla coppia di fumetti femminile Akira Himekawa, è stato rilasciato per capitalizzare sul porto di Game Boy Advance. L'opera d'arte è più dettagliata, anche se non quella che considererei uno stile molto distinguibile. Curiosamente, la maggior parte degli eventi che ricevono il focus principale sono gli stessi trovati nel fumetto di Ishinomori. Si esibiscono anche in un modo simile - Link riceve il Pendente del Coraggio direttamente da Sahasrahla in entrambi, Link si trasforma in una bestia lupo in entrambi i Mondi Oscuri piuttosto che in un coniglietto come nel gioco, e la rappresentazione della Torre di Ganon come una punta la luna è identica. C'è persino un ladro di nome Ghanti che è essenzialmente una combinazione di Epheremelda e Roam, anche se un po 'più elaborato di entrambi. Mi chiedo se il fumetto sia un remake legittimo, se Nintendo richiede adattamenti per seguire un modello condiviso o se Akira Himekawa ha appena copiato Ishinomori.
In ogni caso, niente è meglio dell'originale Nintendo Power comico. Leggilo e perditi nell'avventura.