note sulla patch della patch 1 1 3 di diablo 4

Siamo ormai a poco più di un mese dall'inizio della prima stagione, La stagione del maligno In Diablo 4. Blizzard ha appena rilasciato il quinto aggiornamento Season of the Malignant, patch 1.1.3 .
Per la maggior parte, la patch 1.1.3 si concentra sulla correzione dei bug. La maggior parte di queste correzioni sono legate alla stessa Stagione del Maligno, sebbene ci siano anche altre correzioni al gameplay e all'interfaccia utente.
A parte le correzioni di bug, l'aggiornamento cambia anche il modo in cui funzionano molte abilità di controllo della folla dei mostri.
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Infine, in questa patch ci sono alcune aggiunte alla qualità della vita, inclusi gli affissi sugli oggetti che ora vengono ordinati in modo coerente.
Questa potrebbe essere una delle ultime patch che vedremo per la Stagione del Maligno mentre iniziavamo a prepararci per l'uscita della Stagione 2, La stagione del sangue .
Di seguito è possibile visualizzare le note complete sulla patch 1.1.3:
Diablo 4 Note complete sulla patch 1.1.3
Mostri
Fonti di controllo della folla
- Le élite incantate dal freddo che attaccano in rapida successione (es: arcieri fantasma e bruti serpenti) non attivano più l'incantato dal freddo a ogni colpo.
- Vento Gelido genererà muri sovrapposti meno spesso.
- L'abilità Stordimento del Cannibal Gorger ora può essere evitata più facilmente.
- Aumentato il tempo di recupero dei pilastri di ghiaccio Cold Goatman.
- Ridotta la quantità di Gelo applicata dall'attacco del Ragno Freddo.
- Ridotta la durata dello stordimento del Nangari Snake Eyes da 1,5 a 1,25 secondi.
- Altre modifiche che riducono la frequenza con cui il giocatore può essere preso di mira dal Crowd Control
Generale
- L'esplosione mortale dei mostri incantati dal Fuoco rilascia 1 ondata in meno e infligge il 20% di danni in meno.
- Il danno dell'attacco caricato del Demone Cadavere Rigonfio è stato ridotto del 14%.
Varie
- Gli affissi sugli oggetti ora verranno ordinati in modo coerente.
- I filtri Stagionale e La mia classe nel menu Codice del potere ora ricordano l'impostazione precedentemente selezionata dal giocatore.
- La navigazione nel menu Aggiornamento glifi sul controller ora sembrerà più naturale.
- Gli obiettivi, i trofei e le sfide con criteri di sblocco condivisi su tutte le piattaforme ora vengono trasferiti tramite la progressione multipiattaforma.
Correzioni di bug
La stagione del maligno
- Risolto un problema per cui il clone dell'ombra fornito dal Caged Heart of Trickery mostrava un tooltip errato in Fields of Hatred.
- Risolto un problema per cui gli effetti di controllo della folla potevano essere applicati al clone dell'ombra dal cuore in gabbia dell'inganno e poi trasferiti al giocatore.
- Risolto un problema per cui il Cuore in gabbia del calcolatore non attivava il suo effetto di stordimento se l'abilità lanciata era infusa.
- Risolto un problema per cui i mostri potevano aprire la porta della camera in cui si incontrava Varshan nella Fossa della Corna.
- Risolto un problema per cui la missione L'eco di Varshan non veniva completata dopo aver sconfitto Varshan se il giocatore gli era morto in precedenza.
- Risolto un problema per cui gli obiettivi del Viaggio stagionale completati venivano visualizzati nella sezione Completati di recente del menu Sfide.
- Risolto un problema per cui le ricompense per aver sconfitto Varshan la prima volta non andavano nello Stash del giocatore se venivano perse.
- Risolto un problema per cui Echo of Varshan non aveva una probabilità garantita di ottenere oggetti leggendari dopo il livello 35.
- Risolto un problema per cui Cormond non appariva dopo aver sconfitto Varshan durante la missione Cold Hard Truth se il leader del gruppo veniva ucciso durante il combattimento.
Gioco
- Quando le seguenti Abilità e Poteri venivano applicati da un giocatore su un mostro, gli altri giocatori potevano inaspettatamente beneficiare di quell'effetto. Questo problema è stato risolto.
- Abilità e Passivi
- Decrepificare
- Oscurità
- Lame tortuose
- Frantumare
- Nodi e glifi esemplari
- Emorragia
- Sfruttare la debolezza
- Vendetta
- Dominare
- Zanna e Artiglio
- Deadraiser
- Amplificare
- Abilità e Passivi
- Risolto un problema per cui l'inventario di un giocatore druido poteva riempirsi di benedizioni spirituali, bloccando la progressione delle missioni a cui erano associati oggetti.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano perdere ceneri aberranti entrando in una cantina.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere temporaneamente fermi quando tentavano di evadere immediatamente dopo aver lanciato un incantesimo incanalato (ad esempio: Incenerimento o Tempesta di fulmini).
- Risolto un problema per cui i Goblin del Tesoro non lasciavano cadere un oggetto leggendario garantito quando venivano sconfitti tra i livelli 15 e 40.
- Risolto un problema per cui non era garantito che più boss rilasciassero oggetti leggendari al livello 35 e oltre.
Interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la richiesta di scioglimento di un clan richiedeva al giocatore di inserire il nome del clan invece di utilizzare il codice fornito.
- Risolto un problema per cui l'indicatore di missione per la ricerca nella stanza dei registri durante la missione Answers in the Ashes non scompariva dopo aver superato l'obiettivo.
- Risolto un problema per cui l'obiettivo La Beata Madre Defunta faceva riferimento al nome sbagliato del dungeon Echo of Hatred.
- Risolto un problema per cui venivano visualizzate due icone sovrapposte per il banco da lavoro di Cormond nelle steppe aride.
- Risolto un problema per cui le notifiche di avanzamento per i Sussurri non tracciati potevano visualizzare ripetutamente lo stesso aggiornamento.
Varie
- Risolto un problema per cui gli NPC a cavallo potevano sembrare cavalcare un cavallo invisibile. (CAVALLI FANTASMA?!?)
- Risolto un problema per cui le classi che non potevano equipaggiare i pugnali potevano equipaggiare la chiave dello scheletro, il pugnale ricompensato per aver completato la missione Dead to Rights.
- Risolto un problema per cui la progressione poteva essere bloccata durante la missione Gioiello dell'Est in modalità cooperativa.
- Risolto un problema per cui la missione della classe Druido Spirito del Bosco Perduto poteva essere bloccata se il giocatore si univa a un gruppo dopo aver attivato l'ultima pietra.
- Risolto un problema per cui i Ladri potevano usare l'Occultamento per saltare una fase dell'incontro con l'Eco di Lilith.
- Vari miglioramenti di prestazioni e stabilità su tutte le piattaforme.