ni no kuni iis storytelling doesnt stick landing
Spero che il protagonista di Ni No Kuni III sia il Primo Ministro Shinzo Abe con un fucile da caccia
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom è uno di quei sequel considerati all'unanimità buoni, ma meno del suo fenomenale predecessore, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (o Dominion of the Dark Djinn se conti solo il Giappone, la versione per Nintendo DS). preferisco Revenant Kingdom di gran lunga, soprattutto perché preferisco i giochi di ruolo d'azione, eppure sono anche d'accordo sul fatto che la sua storia abbia qualche palese pausa. Adoro ancora la sua storia, ma lo è ancora di più per alcuni momenti particolari piuttosto che per tutto. Spero che qualsiasi sequel si scateni dalla zona di comfort consolidata del suo franchise, e Revenant Kingdom Le migliori scene fanno esattamente questo, ma sicuramente manca o trascura qualcosa allo stesso tempo durante i suoi punti bassi.
Le disparità tra queste storie mi incuriosiscono considerando quelle del sequel Racconto di un tomo senza tempo DLC sta aggiungendo un nuovo arco post-gioco pieno di riferimenti al primo gioco. Mi fa riflettere su come le diverse storie di entrambi i giochi possano intrecciarsi. Questo, e voglio definire più chiaramente i miei problemi e i miei complimenti Revenant Kingdom . Fare quello Contrapporrò le loro trame, che richiederanno di discuterne diverse spoiler della storia di entrambi i giochi . Eviterò di toccare i dettagli che hanno colpito maggiormente le mie scene preferite, ma ti ritengo avvisato.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch segue un ragazzo di nome Oliver che vive nella sua tranquilla città natale di Motorville. In un incidente improvviso, sua madre sacrifica la sua vita per salvare quella di Oliver, lasciando il ragazzo a piangere fino a quando le sue lacrime in qualche modo danno vita alla sua bambola preferita come la fata Drippy. Oltre a insegnare a Oliver la parola F (capovolgimento), Drippy informa Oliver di un mondo magico in cui i destini di tutti sono legati a persone simili dal mondo reale. Oliver potrebbe essere in grado di salvare sua madre salvando la sua controparte mondiale parallela, la Grande Saggia Alicia. Ecco il kicker: l'anima di Alicia è catturata dal Dark Djinn Shadar, che attualmente governa il mondo magico con un pugno di ferro per procura per la molto più titolata White Witch.
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Così Oliver trova un libro degli incantesimi nascosto nella sua casa e si teletrasporta nella magica città dei catfolk di Ding Dong Dell, dove apprende che Shadar controlla i dissidenti spezzandoli il cuore. Letteralmente. Shadar usa la magia oscura per strappare tratti come la passione o la gentilezza dai cuori, trasformando le sue vittime in gusci dal cuore infranto assenti di quella virtù. Oliver può usare la sua nuova magia per riparare i cuori infranti, ma solo se trova qualcuno con abbastanza virtù mancanti da condividere.
Ad esempio, Oliver ha bisogno di essere addestrato dal saggio Rashaad, ma Shadar ha rubato il coraggio di sua figlia Esther. Ritornando a Motorville, Oliver scopre che Rusty (l'anima gemella di Rashaad) è anche senza cuore e privo di gentilezza, mantenendo sua figlia Mirto (anima gemella di Ester) rinchiusa nella sua stanza. Impara anche che i mostri chiamati Incubi possiedono i cuori infranti perché risolvere i problemi senza battaglie con i boss è illegale nei JRPG. Battendo Rusty's Nightmare e condividendo un po 'di gentilezza con lui, Oliver convince Rusty a scusarsi e permettere a Myrtle di uscire di nuovo, riempiendola di coraggio che poi condivide con Esther. Che coincidenza poetica!
Oliver continua a fare amicizia e ad aiutare tutti quelli che incontra in questo modo fino a quando non affronta finalmente Shadar. Dopo aver sconfitto Dark Djinn e White Witch, Oliver rivendica il suo premio ... la sua pace con il fatto che era troppo tardi per salvare sua madre. O-oh. È una conclusione agrodolce, ma a questo punto è diventato abbastanza sicuro da continuare a vivere come avrebbe voluto con i suoi nuovi amici. E detronizza due dittatori magici, è un risultato piuttosto radioso.
Revenant Kingdom La trama ha molti più personaggi ricorrenti e diventa molto più ventosa, ma lo terrò breve. Questa storia inizia dalla prospettiva di Roland, il presidente di quello che praticamente consideriamo gli Stati Uniti. Viene ucciso da una bomba atomica. Sì, è così improvviso. Roland si sveglia scioccato e si ritrova vivo nella camera da letto di un ragazzino di mezzo gatto chiamato Evan. Evan è il re incoronato presto di Ding Dong Dell (Ehi, sembra familiare!). Nei suoi panici tentativi di scongiurare il pericolo di un estraneo, Evan viene teso un'imboscata in un colpo di topo guidato dal perfido consigliere del defunto Mausinger. È una buona cosa che il presidente abbia portato a Glock con lui!
La tata di Evan e l'ultima figura genitoriale sopravvissuta, Aranella, si sacrifica in modo che Evan possa vivere per diventare un re che rende tutti felici. Dopo aver sofferto per la perdita di ... di Evan di ... tutto, davvero, Roland accetta di aiutare Evan a diventare quel re. Subito dopo Evan conquista la fiducia del violento leader dei pirati del cielo Batu e di sua figlia maschiaccio Tani. Così la festa fonda il loro umile regno di Evermore.
Il partito subito dopo scopre che il loro vero grande male, Doloran, sta corrompendo i leader di tutto il mondo con la magia oscura per indebolire e rubare i loro legami con le loro bestie guardiane, i Kingmakers. Il paese di Goldpaw, orientato al gioco d'azzardo, ha ingannato la sua gente con dadi ponderati. Il regno oceanico di Hydropolis manipola la sua gente con leggi eccessive e magica sorveglianza orwelliana. La megacorporazione di Broadleaf con sede a Magitech sta pericolosamente sovraccaricando i suoi dipendenti. E di nuovo a Ding Dong Dell ... avete indovinato, la lotta tra gatti e topi è un'allegoria del razzismo. Tutti i loro leader agiscono in gran parte sulla volontà di Doloran invece che sulla propria fino a quando gli eroi non rompono i suoi incantesimi ricordando loro le loro agende originali.
Dopo tutte queste prove e sconfitto il Kingmaker di Doloran, Evan mantiene la sua promessa di raggiungere la pace nel mondo sotto lo stendardo di Evermore. Certo, c'erano piccole potenze mondiali che non sono mai state mostrate nell'ambito di questa storia che ha dovuto unire anche. E questa storia non dimostra come abbia risolto questioni politiche universali come la povertà, la carestia e i neonazisti. Ma come descritto dalla stessa scena finale, 'è stato difficile, ma (anche) risolto anche loro'.
Sì, quello ... questo è un po 'una nota superficiale per finire, e altrimenti avrei adorato tutto il resto del finale. Non mi piace nemmeno il fatto che Evan abbia un finale meno agrodolce, il tipo ha già perso tutta la famiglia di Oliver. Il che mi porta alla ragione principale per cui il sequel mi ha colpito risoluzioni meno dure e meno interessanti per conflitti più accaniti.
Non mi aspetto che un JRPG in stile Studio Ghibli fornisca commenti politici alla pari con i thriller tattici di spionaggio stealth di Hideo Kojima, ma la maggior parte di Revenant Kingdom I capitoli si concentrano su conflitti paralleli alle preoccupazioni nel nostro attuale clima politico internazionale. Penserei che un complotto incentrato sul modo in cui le persone soffrono per questioni di attualità mostrerebbe anche come si presentano questi problemi, o cosa può fare Evan per risolverli che altri non possono o non vogliono, o qualcosa di un po 'più significativo. Hanno scelto di non farlo per la maggior parte, motivo per cui la fine di cui sopra sembra un po 'vuota, ma posso lasciare che quella diapositiva per gli archi del regno se otteniamo invece risoluzioni gratificanti per loro. Neanche la prima metà si sente soddisfacente.
La magia corruttiva di Doloran è chiaramente in qualche modo parallela alle maledizioni di Shadar dal cuore infranto, ma i dettagli lo rendono un dispositivo di trama molto meno interessante. Mentre la guarigione di un cuore spezzato richiedeva l'empatia di Oliver, salvare le vittime di Doloran richiede solo la tradizionale soluzione anime di 'dare alla vittima le note delle scogliere dei propri ricordi'. Le vittime dal cuore spezzato sono o bloccate in zone o bloccate nel tentativo di risolvere i loro problemi senza un tratto essenziale della personalità. Questi leader si comportano come antagonisti apatici che puoi perdonare solo perché magicamente non possono essere ritenuti responsabili delle proprie azioni. Mi sono sentito molto più disimpegnato dalle loro sofferenze rispetto, per esempio, al suddetto incidente con la famiglia di Myrtle e le loro controparti parallele.
Almeno, è così che mi sono sentito durante l'arco di Goldpaw, perché è stato rivelato solo dopo il fatto che il loro re non stava agendo di propria iniziativa o che persino Doloran esisteva. Ciò ha reso la sua risoluzione la più economica. Ogni arco del regno successivo ha aggiunto un altro piccolo nodo che ha fatto sentire la loro redenzione un po 'più guadagnata della precedente. Ricorda Broadleaf? Il loro amministratore delegato viene in parte riportato in sé dai ricordi di quanto si sia sovraccaricato per il bene dei suoi lavoratori. Rivelare questi ricordi prima di affrontarlo lo rende un antagonista temporaneo più empatico e un alleato più gratificante da riscattare.
Infatti, una volta tornati a Ding Dong Dell, viene rivelato che lo stesso Mausinger è stato immune alla magia di Doloran. Invece, il suo cancelliere corrotto è stato in preda alle paure del re dei topi per il proprio profitto. È una svolta che rende Mausinger ancora più responsabile delle sue azioni spregevoli rendendolo un pupazzo figurativo piuttosto che letterale. La risoluzione di questo arco non può essere spazzata via a mano con la stessa facilità con cui 'non era se stesso', e mentre terrò la mamma sul altro le ragioni per cui l'ho adorato, costringendo il re dei topi a confrontarsi con questo fatto, rendono questo il mio climax emotivo preferito della storia.
Ho trascorso la maggior parte di questo tempo a parlare di come gli eroi interagiscono con altri personaggi perché è quello che mi ha colpito di più dal mio tempo con entrambi i giochi. A dire il vero, non ho molto da dire su come i loro eroi interagiscono tra loro. Non ho mai avuto la sensazione che un membro del partito fosse essenziale per gli eventi in corso dopo la loro ricerca introduttiva in entrambi i giochi. Quelle missioni introduttive erano fantastiche e mi convinsero che sarei stato felice di tenerle insieme per il viaggio, e lo ero! Ma mi aspettavo che fossero più coinvolti che semplicemente 'insieme per la corsa'.
L'ho sentito davvero Revenant Kingdom Evan e Roland hanno la dinamica più significativa tra le due parti perché hanno una relazione studente-insegnante in costante sviluppo. Tutti gli altri hanno grandi momenti, come Evan e Tani che fingono di sposarsi perché devono essere gettati in prigione (Aspetta, cosa?). Ma la maggior parte di quei momenti, per quanto siano divertenti, non hanno alcuna maggiore rilevanza oltre ai loro shenanigans indipendenti.
La differenza principale che ho notato è che Oliver ha più cuore a cuore con i suoi compagni. Sviluppa un più stretto cameratismo con loro mentre si appoggia su di loro per far fronte alla perdita di sua madre. Non mi è mai importato che i suoi compagni avessero meno importanza della trama generale perché la loro amicizia condivisa sembrava una parte importante della crescita di Oliver.
Evan non si vede mai aprirsi con qualcuno diverso da Roland a meno che non si stia rivolgendo alla sua gente nel suo insieme, e anche in quel momento sembra che manchino alcune parti cruciali. Ad esempio, mentre raduna le sue forze, Evan menziona come in precedenza voleva vendicarsi della morte di Aranella, ma da allora ha deciso diversamente. Non ho mai avuto la sensazione che Evan avesse mai avuto il minimo interesse nell'uccidere Mausinger prima di questo punto; sembrava più interessato a evitare quel conflitto. Si suppone inoltre che altri membri del partito abbiano alcuni elementi di retroscena che non vengono mai allevati al di fuori delle voci della biografia del gioco. Ho avuto l'impressione che alcuni dialoghi interpersonali fossero stati esclusi, e questo è uno dei motivi per cui la scrittura del sequel sembra mancare.
Vorrei sottolineare che non ci penso niente di meno Revenant Kingdom perché è meno realistico rispetto al suo predecessore. Al contrario, una volta che ho visto il presidente riempire di calore i cavalieri e i maghi con il backup di Aranella, simile a un ninja, mi sono emozionato per un'azione più esplosiva e anacronistica. Quegli shenanigans sono rimessi in attesa fino al nostro arrivo a Broadleaf. Quell'aspettativa mal riposta potrebbe anche aver intaccato il mio interesse per le scene precedenti. Il punto è che mi piace quando un sequel si discosta dalle convenzioni di serie stabilite per raccontare un diverso tipo di storia.
Re Evan potrebbe essere un protagonista meno riconoscibile di Oliver, ma attraversa un arco sostanzialmente simile nella sua ricerca di accettare la morte della sua tata e gestire la responsabilità prematuramente costretta a lui. Fa ancora amicizia con ogni monarca e amministratore delegato che incontra affrontando i loro problemi e agendo nei loro interessi condivisi. La festa di Evan semplicemente non lo fa in modo d'impatto fino a dopo il punto intermedio del suo viaggio, a quel punto è già iniziata un'impressione minore. La festa di Oliver continua a essere colpita da solidi pugni emotivi dall'inizio alla fine, quindi Wrath of the White Witch vince per coerenza.
La mancanza di attenzione al personaggio è qualcosa che entrambi Revenant Kingdom Indirizzo di pacchetti DLC pagati, con molte storie secondarie incentrate sul retroscena sia per i membri del partito che per gli NPC. Devo ancora giocare il primo pacchetto e il secondo uscirà solo oggi, e questo può o non può placare la mia sete di dialogo interpersonale, ma sono comunque incuriosito. Entrambi i pacchetti DLC sembrano anche concentrarsi su antagonisti che assomigliano a misteriose minacce magiche più della politica della storia principale della settimana. Ad esempio, il nuovo DLC promette molti incubi da combattere. Huh. Non ho scritto quella parola da qualche altra parte in questa pagina? Qualcosa a che fare con le arterie rotte ...?
Ad ogni modo, mi aspetto il Racconto del tomo senza tempo per assumere un tono più personale come il primo gioco, combinato con il cast più strano del secondo gioco. Come qualcuno che se ne è andato amando la somma di Revenant Kingdom Sono parti e volendo di più, sono molto curioso di vedere come reggono le pagine del tomo.
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