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Fai scorrere i giochi di Subnautica, per favore!
Unknown Worlds sta lavorando a un nuovo gioco che definirà il genere che verrà lanciato in accesso anticipato quest'anno, ma prevede anche di espandersi Subnautica , la sua serie di sopravvivenza oceanica di fantascienza. Lo studio, che ora opera sotto Krafton , ha pubblicato un elenco di lavoro per un designer narrativo senior che assisterà nella prossima partita del Subnautica universo.
Stiamo cercando un Senior Narrative Designer che collabori con noi per dare forma al prossimo gioco nell'universo di Subnautica! ??????️????
Unisciti al nostro studio completamente remoto e creiamo fantastici giochi insieme. Dai un'occhiata alla descrizione completa del lavoro qui ???? https://t.co/SfOKSmKpkT
— Mondi sconosciuti (@mondi sconosciuti) 7 aprile 2022
Secondo l'annuncio di lavoro (via Il carico e Giocatore su PC ):
Questa persona collaborerà a stretto contatto con il team per raccontare storie avvincenti e drammatiche nel contesto dell'esperienza di gioco, definendo anche la storia e le tradizioni di un nuovo mondo di fantascienza e dei suoi abitanti alieni. Questa persona ha un'opportunità unica di unirsi al team all'inizio dello sviluppo e aiutare a stabilire la direzione narrativa per un franchise amato.
Subnautica: Sotto zero finito in un modo che lascia spazio - molto spazio ! — per una terza partita. E anche se così non fosse, i fan come me ne vorrebbero ancora un altro Subnautica .
Lo studio spera di ricoprire il ruolo di progettazione narrativa con qualcuno che abbia familiarità con i giochi open world e il processo di sviluppo della narrativa nel contesto di un'esperienza aperta e guidata dal giocatore, che è ciò che mi interessa Subnautica - e cosa voglio vedere di più. Continua lungo lo stesso percorso e continuerò a presentarmi per giocare.
(Credito immagine: Sussy_Lad )
Dove andiamo da qui?
Nessun'altra avventura di sopravvivenza ha colpito in questo modo e, ad essere onesti, pochi altri giochi, punto, hanno fatto clic con me più forte dell'originale Subnautica in termini di esplorazione completamente immersa. È difficile immaginare di ammalarsi di quella configurazione aliena di esplorazione degli oceani.
Anche se ho investito in Robin ( probabilmente in corso ) storia dentro Sotto zero , mi andrebbe bene anche con un passo laterale per questa prossima uscita invece di una continuazione diretta. Il primo Subnautica era così solitario e mi chiedo se vedremo di nuovo quell'approccio o se Unknown Worlds si appoggerà maggiormente agli incontri con gli NPC. Molte possibili direzioni da prendere.
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Probabilmente sono in minoranza in quanto non ho bisogno di una risposta ad alcune di queste domande che abbracciano l'universo - mi piace il mistero - ma a che punto sei?
Per quanto riguarda quel concept art in alto, raggiungere il fiume perduto per la prima volta è uno dei miei momenti preferiti di un videogioco. Sprofondare nelle profondità è bello e terrificante!