mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrre's Johnny!
È passato meno di un anno dalla sua rivelazione e ci stiamo già avvicinando rapidamente al rilascio di Mortal Kombat X . Dopo che il suo predecessore ha sostanzialmente riavviato il franchise con un ritorno al combattimento in stile 2D, molti fan hanno trovato un nuovo amore per la serie. E anche se Mortal Kombat (2011) si è preso alcune libertà con la tradizione, dato che è stato sia un riavvio che un sequel contemporaneamente, si è interrotto in un posto che aveva i fan ansiosi di vedere cosa sarebbe potuto succedere dopo. Fortunatamente per te, Destructoid ha appena avuto un assaggio di ciò che è in serbo.
Durante la settimana GDC, Warner Bros. Interactive ha tenuto una sessione pratica con il primo capitolo della modalità Storia, insieme a un campionamento della modalità versus e alla prossima app di gioco mobile. Sebbene abbia giocato un bel po 'di questa serie ai miei tempi, sapevo che avrei potuto usare un po' di aiuto per discutere della storia e della storia del franchise. Così ho deciso di portare con sé il residente di Dtoid Mortal Kombat l'esperto Abel Girmay, che ha già suonato parecchio MKX , per una discussione avanti e indietro sul gioco e su come Johnny Cage abbia ancora le cose.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (anteprima), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Sviluppatore: NetherRealm Studios
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data di rilascio: 14 aprile 2015
Penso che siamo rimasti piuttosto scioccati dall'abbattimento della maggior parte dei Mortal Kombat elenco nell'ultima partita. Molti dei personaggi principali che sono stati con la serie per il lungo raggio sono stati uccisi senza tante cerimonie durante la storia, il che era pazzo perché era permanente. E anche se i discendenti e le nuove varianti dei personaggi sono destinati a tornare, la cullità stava nel dare Mortal Kombat un nuovo elenco per la sua prossima puntata. Durante la nostra ora trascorsa con MKX , abbiamo visto un bel po 'del contenuto del gioco e anche alcune sorprese che non possiamo condividere a questo punto. Ma lascerò che Abel spieghi i suoi pensieri sul futuro di MK .
abel: Quindi togliiamo di mezzo le grandi novità: Johnny Cage è tornato! NetherRealm non ha perso il contatto con la modalità Storia. Piace Mortal Kombat prima di cio, Mortal Kombat X spezza la sua storia in capitoli, ognuno seguendo un personaggio specifico. È in assoluto la migliore narrazione del genere, che ti consente di giocare con la maggior parte del roster mentre offri una narrativa coerente. Abbiamo fatto molta strada nel battere le modalità arcade con ogni combattente e nel cercare di mettere insieme gli eventi.
Durante la nostra anteprima, abbiamo messo le mani solo sul capitolo uno interpretato da Johnny Cage. È stato comunque un grande capitolo, pieno di rivelazioni di personaggi: abbiamo combattuto contro Scorpion, Zombie Jax e Sub Zero, oltre a Shinnok. Oh, e Fujin è tornato, facendo a pezzi gli eserciti con il suo migliore amico Raiden.
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Se dovessi scegliere una lamentela, non sarei stato un fan di tutti i combattimenti coreografati in questo capitolo, alcuni dei quali si trascinavano fino al punto di infastidire. Sono tutto per tirarmi indietro e guardare Johnny Cage battere il ripieno di Scorpion mentre un elicottero si abbassa, ma è arrivato un punto in cui queste scene si sarebbero trascinate così a lungo da infastidirmi attivamente che la vera battaglia non era ancora iniziata . Nemmeno gli eventi di breve durata sono stati di grande aiuto, soprattutto considerando che il successo o il fallimento in essi non ha avuto alcun impatto sul combattimento reale, come hanno fatto in Ingiustizia . Speriamo che il capitolo di Johnny sia l'unico come questo.
Alessandro: Ero un grande fan del precedente MK Story Mode, quindi è stato emozionante vederli continuare con quello. Ciò che mi ha sorpreso di più è stato che il primo capitolo con Johnny Cage è stato essenzialmente l'epilogo di ciò che è accaduto nel finale con Shinnok e Quan-Chi in MK9.
Si svolge solo circa un anno dopo quella storia, e alla fine del capitolo sembrava avere il MK9 trama finita per la maggior parte, che aprirà la strada a MKX La storia centrale (ambientata nel corso di 25 anni). Ma suppongo che ciò si accompagni al fatto che questo gioco è una rottura in qualche modo pulita dal mito in qualcosa di nuovo.
abel: Un nuovo mito sarà sicuramente il benvenuto, e dal recente trailer della storia e da ciò che abbiamo suonato, sembra che si sia diretto saldamente in quella direzione. Se avessi una paura prima di giocare a Story Mode, è quello MKX ricostruirò le storie di MK4 attraverso Inganno allo stesso modo MK9 coperto MK1-3 .
Alessandro: Dopo Alleanza mortale , Ho sentito che la serie forse si fosse un po 'allontanata da se stessa e ha optato per un approccio più 'lavello della cucina'. Come in, hanno gettato subito tutti nella storia. Molti dei contenuti e dei personaggi sembravano riempitivi, e si sono adattati maggiormente al lato ridicolo di Mortal Kombat . Questo non è necessariamente un male, ma apprezzo che la serie stia ora cercando un approccio più snello e raffinato. MK9 ha fatto molto per aiutarlo a riportarlo indietro e ne sono davvero contento MKX seguito con il suo gameplay.
abel: HEY!!! mi è piaciuto Scacchi Kombat , ma hai ragione, il combattimento è il re MKX . Questa è stata la mia terza volta a suonare MKX e ciò che mi ha colpito di più è stato il comfort del combattimento. Nessuna delle combo in cui hai passato il tempo a padroneggiare MK9 tradurrà, ma la familiarità con questi giochi sarà un vantaggio.
Con i personaggi di ritorno, molte delle mosse speciali hanno lo stesso input di MK9 o una logica simile. Down-back-qualcosa per un teletrasporto, down-forward-qualcosa per un proiettile, ecc. Ciò che è cambiato di più sono i proiettili e i teletrasporti, entrambi molto più punibili. I proiettili in generale sembrano molto più lenti di MK9 , con molti telegrafaggi da avviare. Fai l'errore di perdere con il tuo avversario nelle vicinanze e sei aperto per un grande castigo. Lo stesso vale per i teletrasporti che, se lanciati in un pizzico, il più delle volte hanno portato a me e ad Alessandro colpire i colpi.
Alessandro: Fondamentalmente mi sono bloccato con i miei preferiti, Sub-Zero ed Ermac. Il sistema di variazioni li ha resi familiari, ma ancora piuttosto freschi. Penso che questo sistema aggiungerà molta sfumatura ai personaggi, poiché ogni stile cambierà completamente il loro modus operandi. È interessante notare che le variazioni sono state bloccate durante la modalità Storia, quindi sembra che passeranno da uno stile all'altro durante la narrazione del capitolo per momenti specifici.
Ho anche scavato il fatto che sta prendendo spunto Ingiustizia per il sistema di meta-livellamento. Hai esperienza e koin per aver completato le partite in modalità Storia, che potrebbe essere investito in fazioni e altre ricompense. Apprezzo che sia tutto collegato insieme.
abel: Parlando di connettività (SEGUE!), NetherRealm ha annunciato a Mortal Kombat X Versione iOS, non diversamente da ciò che è stato fatto Ingiustizia . Per 'non dissimile' intendo davvero 'esattamente la stessa cosa'. Il combattimento è lo stesso tocco per gli attacchi leggeri, scorri per attacchi pesanti, quindi costruisci un metro per scatenare una super mossa o un attacco a raggi X.
I personaggi vengono tutti come carte e combattono in squadre di tre con varianti di bronzo, argento e oro di ciascuno. Migliora le tue carte, migliora le loro statistiche e combatti su scale sempre più difficili. Ancora una volta, è esattamente lo stesso.
Anche il piano di monetizzazione è lo stesso, offrendo un negozio per acquistare nuove carte personaggi o energia per combattere. La cosa più interessante sono gli sblocchi che puoi ottenere collegando il tuo WBID alla tua app e al gioco completo. Il costume di Batman Beyond in Ingiustizia è stato fantastico, quindi ecco sperare MKX avrà ricompense altrettanto interessanti.
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Il nostro tempo con il MKX si è concluso dopo il nostro hands-on con i dispositivi mobili. Volevamo sicuramente dare un'altra possibilità alla modalità contro, dato che ovviamente abbiamo solo grattato la superficie del contenuto del gioco, ma probabilmente è meglio che abbiamo lasciato a quel punto. Per fortuna, il gioco non è troppo lontano. Spero che NetherRealm mantenga una stretta copertura su ciò che è in serbo Mortal Kombat X fino al rilascio. Con i nuovi personaggi messi in mostra così spesso, temo che probabilmente stiano dando troppo.
Indipendentemente da ciò, siamo molto entusiasti di cosa MKX ha da offrire. Abel è stato completamente entusiasta quando Fujin è apparso con Raiden per combattere le forze di Quan-Chi, e posso dire che ci saranno molti di quei momenti di servizio ai fan che irriducono MK i giocatori si divertiranno. Per me, Story Mode in MK9 è stato il migliore che il genere di giochi di combattimento abbia mai avuto, e con l'imminente gioco che lo spinge ancora di più, sembra che ci aspetta qualcosa di veramente speciale il prossimo mese.