monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
Rapporto porta PC
Sembrava un'eternità, ma Monster Hunter: World è finalmente arrivato su PC! L'attesa di quasi sette mesi ha portato molti a sperare che questo non fosse un porto senza sforzo, ma che Capcom si stava prendendo il suo tempo e rendendolo 'degno l'attesa'.
Bene, lo è!
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Testato su: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB di RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate misurato con NVIDIA GeForce Experience. Installato su un SSD.
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Ci sono molte opzioni da mettere a punto per ottimizzare le prestazioni del tuo rig. Detto questo, ho dovuto girare quasi tutto fino alla gamma medio-bassa per ottenere 60 fotogrammi al secondo (FPS) sul mio rig - e anche allora si immergerebbe negli anni '50 durante i momenti più caldi. So che la mia tecnologia sta diventando un po 'datata, ma non mi aspettavo prestazioni così 'scarse' qui. Non mi dispiace dover tenere tutto sull'estremità inferiore della scala (sono abituato alla grafica del palmare Cacciatore di mostri giochi), ma mi ha sorpreso.
L'opzione più importante con cui giocare per aumentare l'FPS è Volumetric Fog. È letteralmente solo ... nebbia. L'ho spento e ho visto immediatamente un aumento di 20 FPS. E onestamente? Penso che il gioco sia migliore senza di esso, quindi è stata una vittoria. L'FPS può essere limitato a 30 o 60, oppure lasciato libero e libero.
Il supporto del mouse è ottimo in tutti i vari menu del gioco. In realtà sono un grande fan del cursore del mouse che hanno usato - è davvero di prim'ordine. È una piccola freccia triangolare quando non si posiziona il mouse su qualcosa, quindi una mano appuntita quando si trova su qualcosa di cliccabile. Lo adoro! È più lento che premere ripetutamente il pulsante A, tuttavia, quindi potresti voler avere un dito sopra il pulsante sinistro del mouse e un altro sul tasto Invio (io uso quello vicino al tastierino numerico) per creare un po 'del menu- elementi pesanti come raccogliere più velocemente taglie.
Sono sicuro che la domanda nella mente di molte persone è: può essere giocato comodamente con un mouse e una tastiera invece di un gamepad? Ora, ho trascorso oltre 100 ore (chump change, lo so) su Xbox giocando con il controller, ma penso di preferire il mouse e la tastiera. Sì, anche per le armi da mischia! Ovviamente il mouse e la tastiera sono un grande vantaggio per chiunque suoni l'arco, il fucile leggero o il fucile pesante. Avere la fedeltà di un mouse durante la mira è semplicemente fantastico, con sensibilità regolabili e movimenti rapidi, ora mi diverto a giocare con armi a distanza!
Per quanto tu possa pensare che sarebbe goffo suonare qualcosa come Hammer o Greatsword con un mouse e una tastiera, ho avuto pochissimi problemi. Se non ti senti a tuo agio in generale con la configurazione del mouse e della tastiera, allora usa un controller. Il gioco è stato riconosciuto automaticamente dal controller Xbox One durante il gioco e ha scambiato gli input visualizzati all'istante. Se sei cresciuto giocando a WASD, direi di giocare con i tasti e te lo darò, particolarmente se il mouse ha più di tre pulsanti.
Per quanto riguarda i keybind, i valori predefiniti sono va bene , ma c'è molto da armeggiare. Lo stesso vale per Steam Controller. Ho truccato il mio per usare il giroscopio quando miravo con armi a distanza ed è stato fantastico! Tutto può essere rimbalzato verso ciò che ti rende felice, con una sola eccezione. Il menu di selezione rapida ora ha due tipi. Il primo è il menu radiale che i giocatori della console riconosceranno e gli utenti del controller si sentiranno a proprio agio. Quindi ce n'è uno specifico per la tastiera che utilizza i tasti F (F1, F2, ecc.) E i tasti numerici.
Non ti conosco, ma non ho l'abitudine di premere i tasti F come opzione 'rapida'. Vorrei che le chiavi di attivazione per gli oggetti rapidi potessero essere rimbalzate, poiché posso pensare a molte opzioni migliori per renderle effettivamente, beh, più veloci. Indipendentemente da ciò, mi sono abituato almeno ad usare F1 per accedere rapidamente ad alcuni degli elementi principali. Suppongo che, al di fuori del gioco, potresti ricollegare la F1 a qualcos'altro, ma si spera che si rattoppino nella capacità di rimappare questi pulsanti. Oppure, consentici di utilizzare il menu radiale utilizzato dai controller ma con il mouse. A partire da ora, solo WASD si registra, limitandoti essenzialmente alle direzioni cardinali sulla ruota.
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Anche l'integrazione di Steam è qui. I gruppi di vapore hanno sostituito le squadre di gioco, consentendo la visualizzazione di foto di gruppo nella sala riunioni. Puoi visualizzare i profili Steam dei giocatori online. Ho perso la connessione a Steam una volta quando Steam quando stavo giocando, e per fortuna non mi ha semplicemente buttato fuori. È lo stesso che funziona su console, per coloro che l'hanno provato.
Forse il mio vantaggio preferito della versione PC è la velocità con cui tutto viene caricato. Quando giocavo su Xbox One (standard), selezionavo una missione, visitavo lo chef di gioco e facevo qualcosa velocemente in casa, poi partivo per quella missione e facevo qualcosa di non così veloce in casa. Ci è voluto per sempre per fare tutto ciò che richiedesse una schermata di caricamento. Con Monster Hunter: World installato su un SSD (circa 18 GB), ho appena il tempo di starnutire prima che la missione sia pronta. È così incredibile che non posso mai tornare a giocare su Xbox.
Ora che il crash casuale è stato risolto, posso dire con sicurezza che questa versione è migliore della versione console. esso è in ritardo sui contenuti per ora, ma ha le aggiunte di qualità di vita che sono state incluse nella versione console dal lancio, come essere in grado di tornare direttamente al centro di raccolta dopo una ricerca. Gli elementi visivi personalizzabili, i tempi di caricamento, le opzioni di controllo e l'integrazione di Steam rendono questa porta la pena aspettare.