mario clash the first
Quando le persone si lamentano di avere mal di testa giocando al 3DS, voglio rimboccarmi le maniche del vecchio, agitare il bastone e dire loro quanto era peggio ai tempi di Virtual Boy. 'Pensi che un po' di mal di testa sia male? Prova a giocare a Virtual Boy! Vedrai rosso per settimane! ' Parlare di Virtual Boy è che la mia generazione cammina in salita in entrambi i modi sulla neve.
A causa della sua notorietà, non sorprende che la maggior parte delle persone parli dei giochi su Virtual Boy con nient'altro che un riferimento al doloroso ricordo sensoriale che ottengono giocando al nobile e imbarazzante fallimento di Nintendo.
Ma nel mare del disagio, c'erano un paio di giochi Virtual Boy che erano gemme sorprendenti. Uno di questi giochi migliori era Mario Clash , una puntata strana e bizzarra nella leggendaria serie Mario. E il primo gioco di Mario in 3D mai rilasciato!
Giusto. Nonostante tutta la meritata attenzione sull'uscita incredibilmente buona di questo fine settimana Super Mario 3D Land , Mario Clash era in realtà il primo Gioco di Mario in 3D. E anche se era giocabile solo su Virtual Boy, era sorprendentemente buono!
Per chiunque non lo sapesse, Virtual Boy era la console per videogiochi Nintendo non riuscita rilasciata nel 1995 che mostrava giochi in 3D stereoscopico di fantasia. In effetti, è stato il primo sistema a mostrare i suoi giochi in 3D fin da subito! Prendi questo, 3DS!
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Sfortunatamente, tutta questa fantastica tecnologia è stata implementata in a orribile modo.
A differenza dell'elegante 3DS facile da usare, Virtual Boy era una console scomoda e ridicola. Lo strano sistema prevedeva che i giocatori mettessero la testa contro una strana maschera per occhiali / elmetto e controllassero con un controller a forma di boomerang, certamente freddo. Troppo grande per essere utilizzato come palmare (o viso tenuto?), l'intera installazione era ridicolmente ingombrante, poiché il sistema doveva essere posizionato su un tavolo all'altezza perfetta per essere comodo.
Ma non è stato il peggio. Grazie alla tecnologia 3D, tutti i giochi su Virtual Boy potevano essere visualizzati solo in rosso, privo di altri colori .
Inoltre, il livello di disagio era così alto (sia esso il mal di testa causato dal 3D rosso o il dolore al collo e alla schiena causati dall'inginocchiarsi su un tavolo) che i giocatori non potevano mai giocare per più di qualche minuto.
Virtual Boy potrebbe diventare il disastro più grande e più strano di Nintendo.
Ma c'era una luce alla fine del tunnel davvero rosso ...
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Nonostante tutte le carenze del sistema, in realtà c'erano un paio di giochi davvero fantastici per Virtual Boy. Il primo è stato Virtual Boy Wario Land - un platform davvero solido e creativo - e l'altro era Mario Clash .
In una svolta rinfrescante, Mario Clash gioca molto più come il porticato Mario giochi rispetto al più recente 2D Mario platform che tutti conosciamo e amiamo. Quando le persone parlano di una 'vecchia scuola' Mario gioco, di solito si riferiscono a uno che gioca come Super Mario Bros . Mario Clash è così 'vecchia scuola' che suona come Mario Bros. , il classico arcade pre-datato Super Mario Bros. di due anni interi!
Nel gioco, giochi nei panni di Mario mentre naviga su una semplice serie di piattaforme a varie altezze, cercando di distruggere tutti i nemici nel livello a schermo singolo. Mettendo a frutto gli effetti 3D di Virtual Boy, Mario può spostarsi tra il primo piano e lo sfondo usando una serie di pipe.
Ogni livello è composto da vari nemici, ognuno dei quali deve essere abbattuto in modo diverso. Per fare questo, Mario deve usare un guscio di tartaruga, che può calciare da un lato all'altro (come nella maggior parte dei giochi di Mario), o, in una svolta intelligente, gettare tra il primo piano e lo sfondo.
Questo è ciò che rende Mario Clash così pulito. È un effetto davvero interessante lanciare avanti e indietro il guscio di tartaruga tra due strati di profondità, tutto in 3D. Forse sono stati i raggi dannosi ad essere ammessi nella mia testa dal Virtual Boy, ma, quando ho suonato per la prima volta Mario Clash , Ho pensato che il gioco fosse bello e giocato!
Il gioco è molto semplice, ma ha un design solido, un gameplay avvincente basato su combo e un'ampia raccolta di livelli Mario Clash un gioco difficile da mettere giù. O, allontanarsi da . Qualunque cosa tu chiami quando smetti di giocare a Virtual Boy.
Può essere un po 'imbarazzante ammetterlo, ma mi trovo ancora a suonare Mario Clash ogni tanto. Il gioco in sé non è la parte imbarazzante, ma niente è più umiliante che trascinare fuori un Virtual Boy dal tuo armadio, sederti, mettere la testa nel pazzo sistema di culo e afferrare quel controller funky. Penso che sia fisicamente impossibile per qualcuno apparire alla moda giocando a Virtual Boy.
È così strano che non esiste un motivo per cui non esistano foto di me che interpreto il Virtual Boy. Li ho bruciati tutti!
Guardando oltre tutti i teatri, Mario Clash è in realtà qualcosa di speciale. È un gioco solido con un gameplay davvero divertente e, soprattutto, è stato il primo gioco di Mario 3D di sempre - uno che è stato rilasciato 16 anni fa! Questa è la vita di un nuovo pilota prima di questo fine settimana Super Mario 3D Land .
Solo questo merita di essere celebrato.
Una volta superato l'imbarazzo iniziale di mettere la testa in una gigantesca macchina per fare dolore, Mario Clash è davvero divertente. So che molti di voi non possiedono un Virtual Boy, ma se mai bazzichi a casa mia, mi assicurerò di estrarre il sistema e farti provare il gioco. Potresti essere sorpreso da quanto ti diverti davvero.
Va bene, questo lo decide: VIRTUAL BOY PARTY A MY HOUSE!
Qualcuno porta l'aspirina.
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