mail time offre le belle sensazioni nella sua demo di steam next fest

Consegna sana
I platform sani stanno diventando più comuni nella scena indie, e penso che sia una buona cosa. Tuttavia, sembra che stiano adottando una direzione più simile a “e se lo fosse Banjo-Kazooie , ma non devi fare nulla di difficile. Va bene, ma quando visualizzo il mio platform accogliente ideale, lo è chibi-robo .
di Kela van der Deijl Tempo di posta È prendere forma essere un po' entrambi. È un semplice creatore di gioia con un mix di platform e collezionismo. È stato nel mio radar per un po 'di tempo e con Steam Next Fest ero entusiasta di provare la demo.

Gli esploratori della posta marciano
Tempo di posta devi iniziare progettando il tuo 'esploratore di posta'. Sebbene sia un creatore di personaggi piuttosto semplicistico, apprezzo sempre l'aggiunta in giochi come questo. Una volta che hai assemblato la tua carne, parti per la tua prima consegna. Il dettaglio importante qui è che sei di dimensioni ridotte, il che significa che ti sposterai attraverso una vegetazione gigante sulla strada per consegnare lettere agli animali.
Mentre ti viene detto di effettuare la consegna e tornare subito, farlo ridurrà notevolmente la demo. È in qualche modo delizioso per me che tu abbia essenzialmente la possibilità di concentrarti solo sull'obiettivo critico, ma se vuoi davvero scavare nella carne del gioco, dovrai fare amicizia con gli animali.
Non sorprende che abbiano tutti problemi che vanno da piccoli a prioritari. Ad esempio, un ragazzino ha lasciato cadere tutti i suoi mirtilli (in punti bizzarri sparsi per la mappa) e devi raccoglierli. Un altro richiede di consegnare l'affitto prima che venga prontamente sfrattata. Sì, sono in gran parte molte missioni di recupero dal punto A al punto B, ma non sono sicuro di cos'altro faresti in un gioco di consegna della posta. Personalmente sono giù per quel genere di cose, mi sono sempre piaciute quelle missioni in giochi come The Legend of Zelda: Ocarina of Time dove bussi tipo, 15 porte finché qualcuno non ti lancia contro una scimitarra che non userai mai.
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Il breve viaggio
Ho fatto tutto il possibile nella demo e sono arrivato in meno di mezz'ora. Non sono sicuro di quanto sia indicativo del Tempo di posta lunghezza prevista. Tuttavia, ciò che viene dimostrato ha alcuni punti difficili. In particolare, la fotocamera è interamente manuale. Questo può essere preferibile, ma quando giochi su piattaforma, spesso è necessario avere una telecamera che si muove per cercare di darti la prospettiva migliore. Salendo sugli alberi, ad esempio, ho continuato a far oscillare troppo la telecamera e si sarebbe agganciata agli alberi stessi.
Ha anche questo strano problema per cui, se raccogli un oggetto, lo annuncerà bloccando lo schermo. Non è strano; ciò che è strano è che il gioco non si ferma dietro. Se raccogli un oggetto, ti seguirà finché non smetterai di muoverti, quindi si sposterà per cadere nella tua tasca prima di schizzare sullo schermo. Questo forse non è un brutto modo di farlo, ma è contrario a tutto ciò che i videogiochi mi hanno insegnato. Se raccolgo qualcosa di poco importante, di solito cade nel mio inventario. Se viene raccolto qualcosa di chiave, il gioco fa un annuncio. Qui, tutto viene schizzato sullo schermo, ma Tempo di posta non ti interromperà, bloccherà solo la tua visuale.

Colla per buste
La grafica è sicuramente affascinante. I colori pastello conferiscono agli oggetti un aspetto davvero solido che mi è piaciuto molto e il design dei personaggi è carino. C'è qualcosa di una qualità N64, senza dover ridurre il numero di poligoni e schiaffeggiare il brutto filtraggio delle texture ovunque. È abbastanza carino.
Tuttavia, non sono del tutto convinto del gameplay vero e proprio. Anche se ero già convinto di fare alcune missioni di recupero, c'è una mancanza di impatto su di loro. Gli animali sono spesso in fondo alla strada rispetto al tuo obiettivo prefissato, il che rimuove gran parte della sensazione avventurosa. Allo stesso modo, consegnare qualcosa con successo non ti dà davvero alcuna ricompensa. Forse il gioco completo avrà una sorta di valuta da collezionare o qualsiasi altro tipo di sistema di progressione, ma giocare mentre manca qualcosa del genere è così strano.
Probabilmente controllerò ancora la versione completa di Tempo di posta quando scende, ma le mie aspettative sono in qualche modo mitigate. L'impressione più strana che mi ha dato la demo è che non sappia parlare videogioco, e io davvero non so cosa farne. Mi piacciono i giochi che contrastano le aspettative, ma quando gioco a qualcosa che cammina come un gioco ma non ciarlata come un gioco, mi sento a disagio.
Tuttavia, vedremo se Tempo di posta in grado di consegnare quando la versione completa uscirà nell'aprile 2023. Puoi giocare a demo in questo momento come parte di Steam Next Fest.