le chiptunes retro rendevano la musica dei film horror piu inquietante e orecchiabile
Slashdancin' ai vecchi tempi.

I giochi su licenza hanno fatto del loro meglio per riprodurre le sigle originali e altri aspetti delle colonne sonore dei film. Giochi horror non sono diversi e nel corso degli anni abbiamo visto molti esempi di successo.
Andando indietro fino alle note metalliche di Halloween su Atari 2600, c'è qualcosa nelle limitazioni che rendono queste colonne sonore ancora più inquietanti. Senza accesso all'orchestrazione o anche ai sintetizzatori adeguati, i giochi horror retrò hanno mantenuto un tipo unico di inquietudine. Sono ugualmente affascinanti e, in alcuni casi, riescono a catturare l’atmosfera del materiale originale senza riportare ogni singola nota. In onore di quelle melodie insolite e inquietanti, ci prenderemo un momento per toccarne alcune.
Il gioco in cui LUI torna a casa
Pubblicato il video della procedura guidata Halloween per Atari 2600 nell'ottobre del 1983, cinque anni interi dopo l'uscita nei cinema del seminale slasher di John Carpenter. Gli sforzi rudimentali di Tim Martin e Robert Barber presentavano praticamente niente del film, al di fuori della box art. Tuttavia, tecnicamente è riuscito a essere più cruento e si sono impegnati per includere l'indimenticabile tema di Carpenter. La sua semplicità è uno dei motivi per cui è stato un tormentone così agghiacciante per oltre quattro decenni, quindi non ci vuole molto per mantenere intatte le sue vibrazioni.
Sei pronto per Freddy?
Sarebbe un eufemismo da dire Un incubo in Elm Street ha fatto un imbarazzante salto sulla console Nintendo nel 1990. Il gioco a scorrimento laterale potrebbe aver sostituito gli specifici scenari da sogno di Wes Craven con pipistrelli, ratti e ragni, ma la colonna sonora ha il suo fascino. Il gioco stesso è stato pubblicato da LJN e sviluppato da Rare, il che significa che abbiamo ottenuto un punteggio di David Wise che ha colpito sia le estremità inquietanti che quelle orecchiabili dello spettro.
Le Chiptunes mi fanno sentire bene!
Quando si tratta di acchiappa fantasmi giochi hai alcune scelte di qualità estremamente variabile. Per un'azione bobble-head a 16 bit puoi, ad esempio, fare un salto nel gioco Genesis. Se non hai voglia di divertirti, puoi fare un giro con Ecto-1 acchiappa fantasmi sul NES. Quest'ultimo mantiene un ragionevole facsimile della sigla di Ray Parker Jr. in esecuzione ovunque. Seriamente, suona tutto il tempo. Stranamente, considerando la loro famosa causa contro la canzone, si tratta di una interpretazione altrettanto riuscita di quella dei brani di Huey Lewis in LJN. Ritorno al futuro Gioco NES. L'importante sei tu Sapere stai giocando acchiappa fantasmi , anche se probabilmente non lo consiglierai a nessun altro.
Inoltre, starai sempre meglio giocando Nuovi Acchiappafantasmi II .
Cacciatore di vampiri
La colonna sonora di Annie Lennox e Wojciech Kilar per quella di Francis Ford Coppola Dracula di Bram Stoker è pieno di un'orchestrazione radicale. I videogiochi del 1993, che si sono fatti strada su tutto, dal NES al Game Gear, SNES, Genesis, Amiga e oltre, non lo sono. Molte delle versioni sono molto diverse l'una dall'altra, con la versione per Game Boy che si svolge come un platform tradizionale e la conversione per Sega CD che include scene FMV del film. C'era anche un gioco DOS in prima persona!
Per quanto disparati possano essere alcuni di questi tentativi, ci sono alcune colonne sonore nel lotto che evocano con successo l'atmosfera del materiale originale. Dracula di Bram Stoker su SNES ha molti brani memorabili. Alcuni sono pezzi puramente emozionali, mentre altri si spingono avanti con uno stile più orientato all'azione, Castlevania quantità di moto.
Sunsoft risponde
Dare a qualsiasi azienda un elogio particolarmente elevato per la propria musica durante una generazione nota per le sue colonne sonore di videogiochi durature significa qualcosa. Sunsoft riusciva quasi sempre a lanciare un po' di dinamite, anche quando i giochi stessi non erano all'altezza delle loro aspettative. Gremlins 2: Il nuovo lotto arrivò da qualche parte nel mezzo quando fu lanciato su NES e Game Boy nel 1990. I compositori Naoki Kodaka e Nobuyuki Hara hanno accumulato curriculum che includono artisti del calibro di Batman , Maestro blaster , E U-four-ia: La Saga .
Sunsoft Gremlins 2 la colonna sonora trasmette con stile lo spirito giocoso e malizioso dello sconvolgente seguito della quarta parete di Joe Dante. È particolarmente croccante, ti fa venire voglia di suonarlo ad alto volume prima di Play It Loud! era una cosa.
tipo di bug nei test del software
Ah, ah, ah, ciu, ciu, ciu
Se mai c'è stato un esempio di un gioco che è riuscito a essere spaventoso pur prendendo solo l'essenziale dalla sua ispirazione, è venerdì 13 sul NES. I bambini della fine degli anni '80 si ritrovarono spaventati e confusi in egual misura mentre tentavano di esplorare i campeggi e sopravvivere a improvvisi scontri in cabina contro Jason. Il compositore Hirohiko Takayama ( Il bambino del karate , Xexyz ) ha creato un tema altrettanto inquietante quanto il Ch-ch-ch-ah-ah-ah che si trova in tutta la serie slasher lanciata da Sean S. Cunningham nel 1980.
Esplorare Camp Crystal Lake non è tutto negativo. Alcuni brani allegri rendevano tollerabile anche il suo design un po' esoterico. Il tipo di dicotomia musicale che potresti trovare nei giochi horror della vecchia scuola come questo è emblematico del genere stesso. I film horror possono essere spaventosi da morire, ma possono anche essere sciocchi e divertenti, intenzionali o meno. Se la colonna sonora di un gioco horror riesce a catturare anche un minimo di quella magia, varrà sempre la pena rivisitarla in qualche modo.