last year the nightmare has good bones
Multigiocatore horror cinque contro uno
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Abbiamo visto alcuni ammirevoli tentativi di giochi horror asimmetrici, ma nessuno di loro ha fatto abbastanza clic per me. C'è ancora un'apertura per uno studio di possedere questo genere, sia con personaggi autorizzati o creazioni originali che traggono ispirazione da mostri e cattivi iconici. Non sono pronto a dire che Elastic Games riuscirà a farcela L'anno scorso: l'incubo , ma ha il potenziale per arrivarci.
Tutto quello che sapevo andando in PAX era quello L'anno scorso era un gioco multigiocatore horror cinque contro uno e che aveva costruito un buon passaparola sul palco dello spettacolo. A posteriori, posso capire perché.
È divertente vedere l'azione svolgersi dal punto di vista dei sopravvissuti adolescenti e dell'assassino, soprattutto visto quanto tutto sembra accattivante. La direzione artistica non ha paura di un po 'di colore qua e là. Inoltre aiuta le partite a sentirsi spontanee e varie, quindi i partecipanti avevano qualcosa che potevano continuare a guardare ogni volta che camminavano accanto allo stand o si mettevano in fila per aspettare il loro turno.
Ho avuto solo la possibilità di giocare nei panni di un adolescente, ognuno dei quali riempie un archetipo riconoscibile. C'è un atleta, un secchione, una reginetta del ballo e così via, ma puoi scegliere la tua classe separatamente. Ho provato a fare il medico, ma il mio gruppo aveva un talento per dividersi, quindi sono passato a un ruolo più offensivo. Se sto andando contro il gigantesco Gigante o il Michael Myers-esque Slasher, preferirei avere un tubo di piombo piuttosto che il pronto soccorso.
In pratica, avremmo dovuto restare uniti, setacciati per fabbricare materiali, potenziare un ascensore e scappare dalla scuola. Ecco come L'anno scorso è pensato per essere giocato. In esecuzione, il mio gruppo non ha comunicato, siamo partiti tutti per i nostri obiettivi autoimposti e abbiamo lottato per ritrovarci e salvarci dalle stanze chiuse per far scorrere le risate. Inutile dire che siamo stati prelevati uno per uno.
Nonostante il tentativo fallito, ci sono state un paio di occasioni in cui abbiamo lavorato insieme abbastanza a lungo per uccidere l'assassino. Un compagno di squadra aveva un localizzatore, così potevano dirci quando era nelle vicinanze. Accecare il demonio e lanciare una bomba per ammorbidirlo per alcuni colpi di pipa di piombo ha fatto miracoli. Il problema è che abbiamo sprecato i nostri preziosi 15 minuti facendo tutto, ma completando la vera missione di fuga.
Non mi sentivo troppo male. Il killer ha molti strumenti a disposizione, il più degno di nota è la capacità di sparire dalla mappa, sgattaiolare come un'apparizione in rapido movimento e riapparire convenientemente appena fuori dalla vista degli adolescenti. È un meccanico fantastico. Lui (o dovrei dire essi ; ci sono tre tipi di killer finora) possono anche mettere trappole e in genere tirare fuori cose che ci aspettiamo nei film horror.
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Quindi, anche se abbiamo perso miseramente, L'anno scorso è stato abbastanza divertente. Arriverà questo autunno su PC (in esclusiva per Discord al lancio) e vale la pena guardarlo. La mia paura principale è quella del contenuto e del supporto a lungo termine, visto come sono passati i giochi asimmetrici del passato, ma sono impressionato dalle attuali basi del gioco.