l eredita di hogwarts tutti gli incantesimi e come funzionano

Un prodigio del mondo magico
L'eredità di Hogwarts la premessa principale riguarda l'essere un mago o una strega personalizzabile che eccelle nel lanciare incantesimi di ogni tipo. Che si tratti di incantesimi per completare enigmi o combattere o persino uccidere i tuoi avversari, ce ne sono molti diversi che puoi lanciare nel gioco. Ecco tutti i Eredità di Hogwarts incantesimi e come ciascuno di essi funziona.
Tutto Eredità di Hogwarts incantesimi, spiegato

C'è un totale complessivo di 26 incantesimi disponibili per il giocatore Eredità di Hogwarts . Stranamente, puoi vederli tutti e 26 dall'inizio del gioco, anche se non li hai sbloccati. Questo è disponibile nel punto in cui imposti gli incantesimi sulla barra calda.
Alcuni di questi incantesimi vengono sbloccati attraverso la storia principale, mentre altri sono nelle missioni secondarie e compiti dei tuoi professori . Ecco come funzionano tutti.
azione

Accio è un incantesimo della storia principale che attira il nemico o l'oggetto che stai prendendo di mira più vicino a te. È disponibile attraverso la missione della storia principale in cui frequenti la lezione di Incantesimi.
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Alloomo
Alohomora è l'incantesimo di lockpicking Eredità di Hogwarts . Non è necessario metterlo sulla barra calda per usarlo. Ha tre diverse versioni, tutte sbloccabili tramite le missioni Lunar Lament e Demiguise di The Caretaker.
Alter

Questo incantesimo permette all'utilizzatore di cambiare l'aspetto di un oggetto nella sua Stanza delle Necessità. Questo si trova in una missione secondaria nota come missione di decorazione d'interni.
Arresto dello slancio

Arresto Momentum riduce la velocità di un bersaglio, essenzialmente congelandolo sul posto per un momento. I giocatori possono facoltativamente sbloccare questo incantesimo attraverso l'Assegnazione 2 di Madam Kogawa.
Apri Kedavra

Avada Kedavra è una delle tre maledizioni imperdonabili disponibili in Eredità di Hogwarts . Questo è anche noto come 'maledizione dell'uccisione', che consente all'utente di uccidere essenzialmente chiunque si trovi sul suo cammino. Puoi imparare questo incantesimo, se ne hai il coraggio, nella missione secondaria All'ombra della reliquia.
Pennello Bestia

Il pennello bestia è uno strumento magico che puoi evocare per farti accarezzare e spazzolare gli animali domestici che hai raccolto nella tua Stanza delle Necessità. Dovrai seguire la classe Bestia durante la storia principale.
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Bestia Feed

Il cibo per bestie è simile al pennello in quanto strumento magico per le bestie. Ciò ti consente di nutrire i tuoi animali ed è anche nella missione di classe Bestie.
Bombarda

Bombarda consente al giocatore di lanciare un attacco esplosivo a lungo raggio che implode al contatto con il nemico. L'esplosione risultante può danneggiare i bersagli circostanti. Puoi sbloccare questo incantesimo tramite l'incarico del professor Howin.
Rottura

Questo è un incantesimo magico elementale del fuoco che infligge danni da lontano. Può anche incendiare il nemico. Lo ottieni durante la ricerca della storia principale In the Shadow of the Undercroft.
Evocare

Questo incantesimo permette all'utilizzatore di creare oggetti e metterli nella Stanza delle Necessità. Richiede al giocatore di completare la ricerca della storia principale di The Room of Requirement.
torturo

La seconda delle maledizioni imperdonabili, Crucio maledice il bersaglio e gli infligge danni nel tempo. Puoi opzionalmente ottenerlo durante la missione secondaria All'ombra dello studio.
Sono stato abbattuto

Questo incantesimo facoltativo allontana un bersaglio dall'utilizzatore. È sbloccato tramite l'Assegnazione 1 del Professor Sharp.
Scendendo

Questo incantesimo prende il bersaglio e lo abbatte per colpire il suolo infliggendo danni significativi. Puoi sbloccarlo completando l'incarico del professor Onai.
divido

Diffindo è un potente incantesimo d'attacco che invia danni taglienti da lontano. Si trova nell'Assegnazione 2 del Professor Sharp.
Disillusione

Questo incantesimo consente al giocatore di diventare effettivamente invisibile, anche se i nemici possono ancora percepirti. Lo ottieni durante la missione della storia principale nota come Secrets of the Restricted Section.
Evanesco

Questo è un altro incantesimo per la Stanza delle Necessità che consente all'utente di far sparire gli oggetti a piacimento. Ottieni questo incantesimo durante la ricerca della storia principale di The Room of Requirement.
Andiamo fuori

Questo incantesimo a lungo raggio attacca il bersaglio, infliggendo danni e portando via la sua arma. Lo ottieni attraverso l'assegnazione 2 del professor Hecat.
Flipendo

Flipendo capovolge il bersaglio e può persino agire come una maledizione con il giusto aggiornamento. Ottieni questo incantesimo durante l'Assegnazione 2 del Professor Garlick.
Ghiaccio

Questo è l'incantesimo di congelamento che congela il tuo bersaglio sul posto per un breve periodo. Puoi ottenerlo durante l'Assegnazione 1 di Madam Kogawa.
Impero

Imperio è il terzo e ultimo membro delle maledizioni imperdonabili. Questo incantesimo fa alcune cose al bersaglio, iniziando a girarlo dalla tua parte per un breve periodo. Mentre sono dalla tua parte, sono maledetti e subiscono danni aggiuntivi. Puoi ottenerlo attraverso la missione secondaria All'ombra del tempo.
Fuoco

Questo è un incantesimo a corto raggio a tema fuoco. Infligge gravi danni al bersaglio e ha anche la possibilità di dargli fuoco. Puoi sbloccare questo incantesimo completando l'incarico 1 del professor Hecat.
Levioso

Questo è l'incantesimo levitante che solleva i bersagli in aria. Può essere utilizzato sia per il combattimento che per risolvere i vari enigmi del gioco. Ottieni questo quando frequenti la lezione di Difesa contro le arti oscure durante la storia principale.
Annegare

Lumos trasforma la tua bacchetta in un'utile torcia. Ciò ti consente di illuminare i luoghi bui e vedere meglio intorno a loro. Può anche essere utilizzato durante alcuni enigmi che lo richiedono. Ottieni l'incantesimo Lumos all'inizio del gioco durante la ricerca della storia principale 'The Path to Hogwarts'.
Nab-sacco

Questo incantesimo evoca una borsa magica in grado di raccogliere bestie allo stato brado. Lo ottieni durante la ricerca della storia principale The Elf, The Nab-Sack e The Loom.
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Riparazione

Reparo è l'incantesimo di riparazione. Permette alla strega o al mago di riparare un oggetto riportandolo alla sua forma originale. Lo ottieni nell'incarico del professor Ronen.
Trasformazione

L'incantesimo Trasformazione consente all'utilizzatore di trasformare completamente un oggetto o anche una persona in un altro oggetto. Questo è utile sia per i puzzle che per il combattimento. Puoi ottenerlo tramite l'Incarico facoltativo Professor Weasley.
Wingardium Leviosa

Wingardium Leviosa è essenzialmente una versione aggiornata di Levioso, nonostante siano incantesimi separati. Consente inoltre all'utente di far levitare un oggetto, ma la differenza è che sono anche in grado di spostare direttamente l'oggetto dove preferiscono. Puoi ottenere l'incantesimo Wingardium Leviosa completando l'Assegnazione 1 del Professor Garlick.