kingdoms amalur is back with re reckoning remaster 118455
Questo gioco è stato dormito
Regni di Amalur schiaffi. Questo è tutto.
Aspetta, vuoi di più? Ok bene.
Dopo aver interpretato il nome ridicolo Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning la scorsa settimana, mi è tornato lentamente in mente quanto mi sia piaciuto l'originale la prima volta.
che aspetto ha un file json
Il talento grezzo (al di là dello spettacolo da clown dell'angolo di investimento) dietro questo gioco è pazzesco. Membri chiave di Amaur ha lavorato su franchise RPG di grande successo come Pergamene antiche e Dungeons & Dragons . Todd McFarlane è stato coinvolto con l'art. Il famoso compositore Grant Kirkhope lo ha buttato fuori dal parco con la colonna sonora. E si vede, nonostante sia ruvido intorno ai bordi.
Amaur è così duraturo perché non è troppo attaccato all'essere un gioco di ruolo. Un sistema di combattimento veloce e vecchio stile, quasi simile a una PS2, è in prima linea, con la possibilità di annullare rapidamente i tiri di schivata oi blocchi. Combo e lanciatori sono intrecciati nelle basi dell'azione, così come il potere di adattarsi a diverse build: stealth, a distanza, magiche, corpo a corpo o una combinazione.
Sorprendentemente, lo slot per le armi secondarie è praticamente quello che vuoi che sia (lo scudo è separato!), Quindi puoi rotolare con una grande spada come primaria e un set di pugnali che uccidono furtivamente come secondaria. Inoltre, non è necessario gestire le frecce (è un misuratore arcade che si ricarica automaticamente) se stai scuotendo una build a distanza.
La mancanza di fastidiose rapine ti consente di tuffarti costantemente nei combattimenti senza passare al setaccio i menu per assicurarti di essere pronto. Detto questo, il sistema di inventario è ancora un ripensamento goffo. Per quanto riguarda la riedizione, il gioco è stabile e la grafica non è un enorme aggiornamento. Dispone inoltre di funzionalità di salvataggio manuale e automatico, con caricamenti rapidi e la possibilità di saltare filmati e dialoghi. Non ti fa perdere tempo.
Se ti stai ancora chiedendo perché mi piace così tanto questo gioco, devi solo dare un'occhiata alla mia collezione di giochi d'azione dell'era PS2 (leggi: praticamente tutti). Pochissimi titoli moderni sono riusciti a sposare l'azione dei personaggi e un'ambientazione fantasy RPG. Favola provato, e spesso fallito, per la parte migliore di un decennio. Amaur fa bene: fornire un mondo nuovo di zecca in cui perdersi che non è stucchevole o gonfio.
È strano pensare che a un certo punto questo gioco sia stato promosso da qualcuno che è stato citato in giudizio dallo stato del Rhode Island e aveva un pass online (ricordate quelli? No? Bene!). Ma ora c'è tutto questo dietro questa serie. 38 Studios è sparito da tempo e THQ Nordic ne ha i diritti. Spero che riusciremo a vedere di più del mondo di Amaur , perché è un universo che vale la pena rivisitare.
Uno dei miei giochi di ruolo preferiti negli ultimi tempi è appena diventato più facile da rigiocare. Questa è una vittoria.
(Queste impressioni si basano su una build PS4 al dettaglio del gioco fornita dall'editore. 8.0/10)