jonathan holmes favorite games 2021 119954

Brutto anno, grandi partite
Ehi ragazzi! Spero che tu abbia avuto un 2021 divertente e vivace. Immagino sia possibile che tu l'abbia fatto, ma per la maggior parte di noi è stato piuttosto tortuoso. So che non dovrei lamentarmi. Nessuno vicino a me si è ammalato gravemente, ho mantenuto il mio lavoro e, nonostante lo stress e il drenaggio costanti che derivavano dal mantenimento nel mezzo del secondo anno di una pandemia globale, sono comunque riuscito a riprendermi un sacco di bei progetti fatti . Ho anche una pecora che porta il mio nome dentro La bella vita .
Ma non dovrei nemmeno fingere di essere felice del 2021 quando non lo sono. Quest'anno è stato deludente, sia dentro che fuori dall'industria dei giochi. Molti grandi titoli sono stati relativamente ignorati mentre le tendenze per lo più inutili come gli NFT sembravano essere ovunque. È stato rivelato che tonnellate di persone al potere in tutto il settore hanno fatto cose terribili. E per concludere, il CEO di Square Enix ha chiuso l'anno dicendo che vuole muoversi in un gioco non è per divertimento. La crema stava affondando sul fondo mentre gli stronzi salivano verso l'alto. È abbastanza per farti venire voglia di gettare l'asciugamano intriso di sangue e puzzolente.
Ma c'erano molti, molti giochi che mantenevano quell'asciugamano morbido e caldo. Il solo gioco, invece di scriverne, parlarne o pensarci, ha fatto di più per farmi andare avanti nel 2021 di qualsiasi altro nella mia vita adulta. Il mio tempo di gioco totale con i giochi è stato cinque volte più lungo nel 2021 rispetto al 2020. Parte di questo è stato far fronte. In parte, teneva anche mio figlio impegnato quando non poteva giocare con i suoi amici. Ma soprattutto, è stato un modo per creare una profonda connessione con le persone che hanno creato i giochi attraverso il loro lavoro, in un anno in cui la connessione era scarsa.
Ecco alcuni dei giochi del 2021 che hanno fatto il lavoro migliore.
La mia sorpresa preferita del 2021: Astalon: Lacrime di terra
Sono un fanatico dei giochi realizzati da piccoli team e non diventano molto più piccoli di LABS Works. Matt Kap, artista su Legame di Isacco: Rinascita e Castello nell'oscurità , ha fondato lo studio nel 2018 e il loro gioco di debutto è uno sbalorditivo. In un mondo pieno fino alle branchie di giochi indie di ogni forma e dimensione, tutti in lizza per la tua attenzione, Astalon: Lacrime di terra umilmente si lascia cadere in grembo e dice Ehi, ricorda Xanadu , il prequel per PC solo in Giappone di Faxanadu , qual è uno strano gioco per NES che probabilmente non ricordi? Purtroppo, la maggior parte delle persone sembra aver risposto di no.
E si stanno perdendo! Ma come posso spiegartelo con solo parole? Bene, se quello Faxanadu il riferimento era perso su di te, quindi forse ne hai sentito parlare La Mulana , la famigerata serie Metroidvania? Astalone è come La Mulana ma equo e con cinque personaggi giocabili nettamente diversi che hanno poteri davvero divertenti. E ha una grafica chiave del creatore della serie anime degli anni '90 Metà del drago ! È roba fantastica! Ma purtroppo, non si è distinto per molte persone in mezzo agita le mani intorno furiosamente tutta questa merda del 2021.
Seguo Matt Kap da anni, ma forse non lo sapevo Astalone se non mi ha mandato un'e-mail a freddo e mi ha chiesto di riprodurlo. Mentre lo facevo, mi sentivo come se fossi seduto dietro la spalla di Matt mentre lottava per realizzare il gioco, sorridendo alla grande quando un particolare enigma si è davvero riunito e sospirando altrettanto grande quando ha colpito una grave battuta d'arresto sulla strada per il traguardo. Per le persone che amano l'era a 8 bit dei giochi di avventura con spada e stregoneria, Astalone è autentica una lettera d'amore come viene. Chiunque ami il genere si sentirà sicuramente amato.
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Il mio gioco preferito senza sensi di colpa da giocare con mio figlio: SOMMA.
Il 2021 è stato il primo anno in cui ho dovuto insegnare a un bambino (mio figlio) a fare matematica. È più difficile di quanto potresti pensare. In un anno che era già pieno di enormi problemi da risolvere, non c'erano molti giorni in cui, alle 19:00, il mio cervello si è eccitato con grandi idee su come spiegare perché un 10 è in realtà dieci uno e non uno accanto a un zero. La cosa più difficile, e anche più interessante, del cercare di insegnare qualcosa di nuovo a un bambino è che puoi fare affidamento solo sulle conoscenze che già hanno per il contesto.
Sei anche limitato dal loro elenco limitato di motivazioni. Non puoi spremere il sangue da una pietra e non puoi ottenere una persona il cui cervello vaga naturalmente per far esplodere mostri in Crepuscolo (lo sparatutto boomer) invece di suggerimenti e trucchi su come sommare soluzioni superiori a 20. Una notte ha annunciato che voglio un gioco con i mostri, dove non vedi il personaggio che interpreti e uccidi i mostri. Questo è tutto ciò che ho intenzione di fare. Mi stava mettendo alla prova.
Dopo aver cercato per alcuni minuti nel negozio Switch eShop, ho trovato un gioco che soddisfaceva i suoi criteri. SOMMA. Uccidi mostri sfigati ha soddisfatto tutti i suoi criteri e ha anche insegnato al ragazzo addizioni e sottrazioni di base (ha anche la possibilità di eseguire moltiplicazioni e divisioni, ma non ci siamo ancora). Ci sono state molte volte in cui mi sono chiesto se stavo facendo le scelte giuste nel 2021. Avrei dovuto lasciarlo giocare anche un po' Crepuscolo, niente più eroi 3 (a giuramenti spenti), Axiom Verge 2 e Metroid Dread, o gli darebbero incubi per tutta la vita? Avrei dovuto invece impegnarmi in un divertimento paterno e non da incubo come sballottarmi per il pallone e raccontargli quanto sono buone le verdure per la sua pelle? O è il suo stesso tipo di incubo?
Non lo saprò mai per certo, ma non ho dubbi sul fatto che abbiamo condiviso alcune avventure virtuali che non dimenticheremo mai e che almeno una di queste lo ha reso molto migliore dei suoi amici nell'addizione e sottrazione di base.
Il mio preferito È fantastico, ma vorrei che fosse un gioco ancora migliore del 2021: Terrore Metroid
Terrore Metroid è del franchising La forza si risveglia . Si attiene alla formula per un difetto, richiamando tutte le cose a livello di superficie che i fan elogiano nella serie mentre elimina tutti gli spigoli che potrebbero non piacere al pubblico moderno. Il problema per me è che quegli spigoli sono esattamente il motivo per cui la serie è rimasta con me per tutti quegli anni. Il mio ideale metroide i passaggi momento per momento sono: 1) essere catapultati in un mondo alieno e illogico 2) rimanere bloccati 3) sperimentare cose nuove (strumenti, tecniche e/o strategie) 4) scoprire cosa funziona 5) padroneggiare ciò che hai scoperto 6) Ripeti.
C'era sicuramente un po' di questo dentro Terrore Metroid , ma l'urgenza degli sviluppatori di trasformare Samus in The Badass Action Hero che conosci dal Smash Bros. serie invece di un astronauta faticoso, che salta lentamente con poco appeal mainstream guidato Paura per sentirsi più come un 2D Bayonetta titolo che altro. E non è una brutta cosa! Mi sono davvero divertito con Paura . Semplicemente non è stato un ritorno completo alle cose della serie che amo davvero. Non mi sono perso una volta! Tutto era così chiaramente segnalato. Raramente mi sono anche sentito spaventato o intimidito. Dopo essere stato ucciso da un boss o da un E.M.M.I. alcune volte, i loro racconti e schemi sono diventati chiari e sono diventati tutti abbastanza facili da battere. E questo è fantastico! È bello vedere Samus essere completamente autorizzato all'inizio per un cambiamento.
È anche un sollievo vederla finalmente vincere le sue battaglie psicologiche. Più di qualsiasi altro gioco della serie, Paura mostra Samus venire a patti con il suo trauma. Alla fine, (Spoiler) abbraccia pienamente i modi in cui gli altri l'hanno alterata, e la rabbia che prova per questo, e padroneggia tutto. L'accettazione di sé è una cosa bellissima, ed è stato molto affettuoso da parte di Nintendo e Mercury Steam voler fare quel regalo, e molti altri, alla loro star n. 1 di fantascienza. È solo che per rendere il gioco un piacere per la folla, hanno creato Paura una brezza dolce e super potente invece della tempesta confusa delle stanze di fuga con cui sono cresciuto.
Ho sentito che non è stato eccezionale, ma in realtà è un gioco fantastico del 2021: SkateBIRD
Quando ami qualcuno, le sue imperfezioni sono bellissime. Puoi capire perché le altre persone potrebbero non sentirsi allo stesso modo per loro, ma non le cambieresti per niente al mondo. È così che mi sento SkateBIRD . Ho capito che, soprattutto prima della patch, il gioco sembrava grosso e difficile da capire. Ma questo è esattamente il modo in cui si sente il vero skateboard per me, un uomo di 45 anni che ha sicuramente olliato una volta, ma è stato molto tempo fa. Anche allora, potrebbe essere stato davvero più un mezzo-olly che per lo più ha fallito. A questo punto, chi può dirlo?
SkateBIRD abbraccia quel tipo di soggettività. A pensarci bene, ci sono alcuni modi in cui sembra più classico metroide che pari Paura fa. Invece di essere un essere umano con il DNA di un uccello alieno che cerca di navigare attraverso un nascondiglio di uccelli alieni, sei un uccello che indossa i vestiti delle persone che cerca di fare le cose delle persone. Il mondo degli umani non è fatto apposta per te, ma con il giusto mix di tenacia e curiosità, puoi andare in luoghi che non avresti mai pensato possibili, facendo mosse un tempo ritenute impensabili.
E quella colonna sonora! Immagina la musica di Radio Jet Set , ma con campioni di scienziati ossessionati dagli uccelli che ammirano un maestoso Airone Gabbiano un minuto , e un ragazzo fiducioso che lo dichiara il presidente è un transfobo razzista il prossimo. È davvero un album per secoli.
Il mio preferito, ho sentito che era brutto, ma vorrei che fosse un gioco ancora peggiore del 2021: GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva
Non posso legittimamente godermi il GTA serie. Ho provato e riprovato, ma nel complesso si sentono male. Non credo che mi piacerebbero le persone che li hanno inventati. Sembra che non gli piacciano così tanto i videogiochi. Certo, a loro piace quello che possono fare i giochi fare , ma invece di abbracciare la surrealtà, la creatività e il cuore del mezzo, vogliono solo ricreare i film degli anni '90 di Quentin Tarantino. Vogliono farti diventare un sociopatico che... ama esplorare? Non capisco. Giocare in 3D GTA giochi sembra di fare un lavoro noioso ma impegnativo per capi stronzi, il tutto a costo di fare qualcosa di utile con il tuo tempo (e da alcuni account, facendoli sentire così anche loro .)
Certo, mi sono sentito abbastanza solo con quell'opinione negli ultimi 20 anni circa. Per molto tempo è sembrato che ci fossero due tipi di persone in questo mondo; quelli che stanno alla larga Grand Theft Auto perché suona come un tuffo profondo nell'umido cassonetto della nostra coscienza culturale collettiva e di quelli che non vedono l'ora di fare quel tuffo. Le persone del primo gruppo di solito pensano che tutti i videogiochi siano spazzatura. Non sono sicuramente io. Le persone nel secondo gruppo di solito hanno un'attrazione per essere il cattivo nei giochi. Nemmeno quello sono io! Quindi questo è stato il mio sottaceto negli ultimi due decenni.
Per la cronaca, mi piace anche il Guerre stellari prequel, odio Marmellata spaziale e pensa che l'N64 sia la peggiore console di Nintendo di un miglio di campagna. Per molto tempo, la gente ha pensato che fossi un idiota anche per queste opinioni, ma per qualsiasi motivo, il tempo sembra aver portato molti al mio modo di pensare. A quanto pare, i prequel sono di nuovo interessanti, Marmellata spaziale è ampiamente riconosciuto come uno spot pubblicitario esagerato di McDonald's e la gente pensa che i giochi N64 siano terribili! Benvenuti nel mio cervello, a tutti!
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Ed è esattamente come mi sono sentito quando ho visto quanto la gente odiava il recente rilascio GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva . Ehi, questo gioco sembra una schifezza... Sì, l'hanno sempre fatto! Queste missioni sono ripetitive e noiose... Sì! È sempre stato di nuovo! La pioggia in questo gioco sembra un bukkake...
Bene, quello è nuovo, ma è sicuramente ancora sul marchio.
Questi tre rimasterizzati GTA i giochi sembravano prese di denaro a buon mercato, non amati e disinteressati. Mi è sembrato onesto. Una serie sul furto di cose per soldi facili stava cercando di farla franca con una versione definitiva e criminale dei loro titoli classici. Ancora meglio, erano così rotti che finalmente si sentivano di nuovo come i videogiochi. Volti umani appaiono improvvisamente nei muri, le auto crescono fino a raggiungere dimensioni enormi senza motivo e le persone parlano spazzatura prima di esplodere nello spazio. Per puro caso, GTA era finalmente diventato strano e sciocco, ed era diventato un'utile parodia di sé nel processo. Ero pronto ad acquistare la porta Switch fisica (il più versione rotta) il primo giorno, solo per ridere.
Quindi è stato ritardato a tempo indeterminato, poiché l'editore era sicuramente sbalordito dal fatto che questi giochi avessero finalmente ottenuto i punteggi bassi delle recensioni che avrebbero sempre meritato. È un peccato che, dopo GTA alla fine è diventato così cattivo che è buono da così brutto è noioso che Rockstar sta senza dubbio cercando di renderli di nuovo blandi. Ma chissà, forse entreranno in Cruelty Squad con la porta Switch quando sarà finalmente venduta sulla cartuccia. Si può sperare.
Il mio piccolo gioco preferito dell'anno: Mio amore
Allo stesso tempo, mi sentivo solo con la mia antipatia per il GTA giochi su PS2, mi stavo innamorando di un altro gioco open world su console: Chulip , il gioco dell'esplorazione e del bacio. Era tutto quello GTA non era: carino, divertente, gentile e pronto a punirti per essere uscito dalla riga. E in questo gioco, sei pronto per un bacio!
Ancora una volta, la storia ha dimostrato che il mio strano gusto per i giochi è quello giusto. Chulip ora vale un sacco di soldi sul mercato della rivendita e le persone molto più intelligenti e interessanti di me parlano di quanto sia fantastico tutto il tempo. Anche il creatore del gioco se ne è accorto. Il suo ultimo gioco, Mio amore , ritorna a Chulip è il concetto di sbaciucchiamento ma lo rende semplice Flappy Bird- gioco arcade eque. Non suona così bene, vero? Ma è! La musica, la grafica, la commedia, tutto di prim'ordine, ma la cosa che preferisco del gioco è il modo in cui si sente. Nella vita reale, è difficile sapere se stai facendo le cose per bene, e questo vale il doppio se ti trasferisci per il tuo primo bacio. Mio amore replica quella sensazione di andare avanti con cautela, seguendo il proprio istinto, ma pronto a fallire in ogni momento perfettamente. Soggettivamente, è perfetto.
Il mio gioco di medie dimensioni preferito del 2021: Assioma Verge 2
Assioma Verge 2 si tratta anche di muoversi audacemente nell'ignoto. All'inizio, non è molto simile al primo gioco, evitando la vecchia scuola metroide estetica per un esercizio più atletico e organico. Si tratta di un nuovo personaggio principale che fa cose nuove in un posto nuovo, e mentre i segugi della tradizione per il primo gioco troveranno molte allusioni all'originale, questo gioco sicuramente non aveva bisogno di essere chiamato Assioma Verge 2 . In effetti, chiamarlo così era un rischio piuttosto grosso, almeno dal punto di vista del marketing. Ma il rischio ha pagato e, alla fine, ha senso.
Proprio come l'originale Verga dell'assioma era, intenzionalmente o meno, un riflesso accurato della psiche del team di sviluppo di una sola persona, il sequel ci raggiunge dove Tom Happ, il creatore del franchise, si trova oggi nella sua vita. Ora è un papà, che lavora sia per creare una bella vita per suo figlio con una mano sia per creare giochi ancora migliori di quelli che ha fatto prima con l'altra. Il percorso per raggiungere entrambi gli obiettivi è indelebilmente intrecciato. Non può fare soldi per la sua famiglia se non fa buoni giochi, e non può fare buoni giochi a meno che non crei un lavoro onesto che potrebbe venire solo da lui.
Sono stato sul bordo del mio posto per tutto il tempo del mio gioco Assioma Verge 2 , in attesa di vedere esattamente se e come Tom riuscirà a realizzare questo duplice obiettivo. Alla fine, l'ha azzeccato. La mia unica lamentela riguardo al gioco è che non ce n'è più. Quando finalmente sono arrivati i titoli di coda, non ero pronto a smettere. Poi di nuovo, questo è vero per quasi tutti i giochi in questo elenco. Per fortuna, la maggior parte di loro a un certo punto otterrà sicuramente una sorta di sequel e/o espansione DLC. Sono andati tutti abbastanza bene, quindi probabilmente non dovremo salutarli tanto presto.
Il mio grande gioco preferito del 2021: Niente più eroi 3
Non posso credere che questo sia un addio! Niente più eroi 3 ha così tanti indizi su dove potrebbe andare la serie da qui, dagli adattamenti cinematografici di Takashi Miike a Ritorno al futuro incursioni in stile nelle lontane debolezze della progenie di Travis. (SPOILER) Voglio dire, taglia a metà suo fratello e, tipo cinque minuti dopo, viene decapitato da lui! E ancora non sappiamo esattamente come, perché! Questa non può essere la fine, vero?
È.
In retrospettiva, puoi dire che Suda51 aveva intenzione di renderlo l'ultimo gioco della serie. Gli ultimi episodi di programmi TV spesso oscillano allo stesso modo. Per una serie, tutti gli episodi prima di quello finale hanno un lavoro specifico da svolgere; per farti venire voglia di guardare il prossimo. L'ultimo episodio non deve inseguire il pubblico allo stesso modo. Esiste in un tempo in cui non c'è un domani.
Per Salto Quantico , ciò significava concludere le cose con un mucchio di chiacchiere tra personaggi che non avevi mai visto prima. Per Jim Henson Dinosauri , significava portare un'Apocalisse celeste sulla Terra. Per Niente più eroi 3 , significava tutto questo e altro ancora. Abbiamo sentito che è stata pianificata ancora più magia per il gioco e i fan si chiederanno sempre cosa avrebbe potuto essere, ma non c'è dubbio che questa sia la voce più completa e divertente della serie. Proprio come il nostro vecchio amico Jirard Il Completista Khalil . Ha dedicato centinaia di ore al gioco ed è una delle poche persone al mondo a vedere davvero tutto.
Un giorno potrei vedere tutto anche io. Niente più eroi 3 è un gioco a cui ho intenzione di giocare per il resto dei miei giorni. Si è rotto in tutti i modi giusti mentre riparava tutte le cose che erano tutt'altro che perfette sui suoi predecessori. Ancora più importante, ama Niente più eroi, e i suoi fan, con tutto il suo cuore. In un anno in cui era facile perdere di vista ciò che era buono, giochi come questo mi hanno ricordato perché amo il mezzo e ne sono grato.