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Impressioni dalla beta aperta
Battlefield V mi ha preso a calci in culo e, sulla base di ciò che ho visto dell'open beta di questa settimana, non sono solo. Ci sarà una curva di apprendimento non insignificante per i giocatori che non danno la priorità alle dinamiche di squadra e si prendono davvero il loro tempo. Il gioco potrebbe sembrare più o meno lo stesso sulla superficie, ma un mucchio di piccole modifiche apparentemente si sommano per creare una nuova esperienza distinta e talvolta stonante.
Campo di battaglia i fan sono lacerati e diventeranno sempre più divisi col passare del tempo.
Gran parte di ciò che ho coperto nelle mie impressioni alfa è ancora vero: non sembri mai avere abbastanza salute o munizioni come desideri, restare con la tua squadra è altrettanto cruciale ora se non di più, e costruire fortificazioni in una posizione difensiva può dare alla tua squadra quote notevolmente migliori. Inoltre, non puoi fare affidamento sulla pressione del tasto 'spot' per evidenziare i nemici, un cambiamento che ha ripercussioni di vasta portata.
Non entrerò in ogni singolo cambiamento meccanico poiché molte di queste cose saranno in flusso che porterà al rilascio completo. Ma il risultato finale? Battlefield V è spietato. Rimanere vivi non è cosa da poco.
Se ti intrufoli dietro le linee nemiche per un eroico fianco solo, probabilmente finirai le munizioni a metà combattimento. Se esci dalla copertura e esiti per una frazione di secondo, ci sono buone probabilità che verrai beccato. Se ti sparano e entri in uno stato abbattuto, probabilmente non sarai rianimato: compagni di squadra e medici possono prenderti in braccio, ma è un processo lento e vulnerabile, quindi non lo rischiano sempre. Infine, c'è un tempo di rigenerazione in cima al sanguinamento. Non solo la morte arriva rapidamente, ma tornare in campo è lento.
Questo potrebbe sembrare terribilmente impunito, e sicuramente può essere, ma quando Battlefield V sta funzionando come previsto - quando le squadre si mantengono reciprocamente completate e giocano metodicamente l'obiettivo - è sorprendente. I bassi sono dolorosamente bassi, ma i massimi sono beati. Devo sottolineare che le meccaniche di tiro e movimento sono meravigliose. I colpi alla testa in questo gioco sono tra i più soddisfacenti che abbia mai realizzato.
Ho lasciato il Battlefield V alfa mi sento cauto ma fiducioso, e sto lasciando la beta sensazione che il recente ritardo a novembre sia stato un gioco da ragazzi. DICE ha molto da guardare e perfezionare, dall'equilibrio generale del gioco agli aggiornamenti delle armi ai veicoli all'interfaccia utente. L'elenco continua. Penso che questo alla fine arriverà dove deve essere (ma probabilmente non in tempo per il lancio) e le persone arriveranno ad amarlo o detestarlo. Preferirei di gran lunga un sequel divisivo e imperfetto che provasse qualcosa di nuovo piuttosto che uno scadente.
differenza tra test unitario e di integrazione