it came from japan clock tower
(È venuto dal Giappone! è una serie in cui cerco e recensisco i titoli più strani, originali e divertenti che non hanno mai lasciato la Terra del Sol Levante. )
La chiave per suscitare la paura ha poco a che fare con i cani che saltano attraverso le finestre o mostri che appaiono magicamente dietro il giocatore. Si tratta di spaventapasseri che offrono semplicemente uno sguardo temporaneo sulla cosa che ci rende davvero innervositi: la vulnerabilità.
Che stia correndo lungo un corridoio senza munizioni Condemned , essendo limitato a una sedia a rotelle tra i ghoul in Silent Hill: Shattered Memories o l'intero Amnesia: The Dark Descent sentirsi impotenti contro forze ostili e soprannaturali può davvero disturbare un giocatore. Essere soli in un mondo ostile è una cosa, ma non avere alcun mezzo di difesa è ciò che separa Torre dell'orologio serie da altri titoli horror di sopravvivenza.
Torre dell'orologio (Super Famicom)
Sviluppatore: Human Entertainment
Rilasciato: 14 settembre 1995
Valore attuale: $ 50-75
Traduzione dei fan: Sì
Per gli appassionati di: Silent Hill, Amnesia: The Dark Descent, D
Sebbene sia invecchiato male, l'originale Torre dell'orologio ha un valore di novità che vale la pena rintracciare. È come un tributo a 16 bit a Dario Argento, vestito come uno dei giochi di avventura più strani che tu abbia mai giocato.
Argento è una delle poche menti del cinema horror a rendersi conto che a volte la trama si intromette nell'atmosfera. Il vero orrore viene dall'ignoto, quindi più a lungo il mistero rimane svelato, meglio è. Allo stesso modo, Human Entertainment applica una filosofia di lavoro simile con Torre dell'orologio . Mentre viaggi da una stanza all'altra, raccoglierai piccoli dettagli di un'immagine più grande che dovrai mettere insieme nella tua testa.
Come i film Argento, il gioco è ispirato: condivide il più comune fenomeni per quanto riguarda la trama: all'inizio del gioco ti vengono fornite pochissime informazioni di base. Interpreti il ruolo di Jennifer Simpson, un'orfana trasferita in una dimora remota dopo che un ricco recluso adotta lei e i suoi amici. L'insegnante dei bambini li accompagna nella villa ma scompare misteriosamente dopo che le ragazze entrano. Dato che le altre ragazze sono inutili, vieni mandato a cercarla e scopri cosa sta succedendo.
Spaventoso tempo di avventura!
Torre dell'orologio è in circolazione da un po '. Ricordo di aver noleggiato il sequel di PlayStation - la prima voce della serie a raggiungere gli Stati - e di esserne completamente sconcertato. Devo usare un cursore del mouse ... in una console? Devo nascondermi in un bagno e spero di non morire? Sicuramente, ci doveva essere stato un fucile vicino all'ingresso che non sono riuscito a raccogliere! Questo è quello che ho pensato allora, e se questa è la tua prima volta con la serie, molto probabilmente avrai pensieri simili con l'originale Super Famicom.
Al suo centro, Torre dell'orologio è un gioco di avventura molto semplice. Vai da una stanza all'altra, facendo clic su ogni oggetto notevole che puoi trovare. Riceverai un'osservazione da Jennifer che farà progredire la narrazione del gioco o un oggetto che sarà utile in seguito. La svolta sulla formula, che rende Torre dell'orologio un gioco horror di sopravvivenza, è che sei costantemente minacciato da uno strano uomo che ti sta cacciando nella villa; mettersi in mezzo significa gioco finito.
Mentre cammini / corri attraverso il palazzo, di tanto in tanto vedi qualcosa che si muove dietro una tenda o sotto una scatola. A volte è un gatto, a volte è un ragazzino deforme con una gigantesca coppia di tagliasiepi che vuole ucciderti. Una volta affrontato lui (o qualsiasi minaccia) a testa alta, entrerai in modalità panico. A seconda della tua salute, sarai in grado di correre oltre, ma se ti trovi in uno stato tutt'altro che ideale, inizierai a inciampare, rallentandoti drasticamente. Se catturato, puoi premere rapidamente B per uscire dalla stretta della minaccia, ma alla fine dovrai trovare uno spazio nascosto.
Ascoltare la musica di allarme inquietante / fastidiosa mentre corri per i corridoi del maniero rende un'esperienza davvero inquietante quando si verifica per la prima volta. Tuttavia, alla fine riconoscerai quali stanze sono rifugi sicuri, il che toglie gran parte della paura: ti dirigi verso uno e aspetti la prossima volta che incontri il piccolo Bobby e le sue forbici. Inoltre, poiché Scissorman è sempre innescato da determinate azioni del giocatore, inizi ad aspettarlo ogni volta che fai clic su un'area schizzata di una stanza (uh oh, tende da doccia chiuse!). Nei sequel, Scissorman apparirà in modo casuale, rendendo i giochi molto più spaventosi e pieni di suspense.
Quale dimora in un videogioco non è infestata?
La casa stregata è il personaggio principale di Torre dell'orologio . Ognuna delle sue stanze è amorevolmente dettagliata con inquietanti ritratti di famiglia, libri occulti e resti di una famiglia demente. È impressionante vedere quanto sia ben riprodotto tutto sull'hardware SNES. Le limitazioni di colore e scala conferiscono ad alcuni aspetti del mondo una qualità infestata in più. Scissorman potrebbe sembrare un po 'sciocco in questa voce rispetto a quelli successivi, ma i ritratti dei personaggi ti entrano sotto la pelle.
Ancora una volta, il gioco condivide alcune somiglianze con i film di Dario Argento - beh, almeno quelli che ha realizzato negli anni '80 (gli unici che vale la pena guardare). Hai storie incoerenti, ragazze in difficoltà, cose occulte inquietanti e colori primari brillanti mescolati con un ambiente scuro e nebbioso. Vedere questo tipo di mondo prendere vita su SNES ha molto fascino per me, soprattutto come fan di Argento. Alla scoperta della grotta nascosta qui sotto Torre dell'orologio La dimora e trovare il segreto oscuro sotto è un momento unico all'interno del catalogo SNES.
Sfortunatamente, navigare nel palazzo non è molto divertente - non ci vuole molto prima che tu stia giocando a 'Unlocking Doors: The Game'. Cattivo ospite e Dolce casa hanno layout molto ben progettati che facilitano l'individuazione delle stanze. Sebbene Torre dell'orologio è un gioco 2D, il palazzo è stato progettato pensando allo spazio 3D, quindi dovrai pensare al palazzo come un quadrato anziché come una linea molto lunga. Scenderai lungo i corridoi che ti porteranno dall'ala est all'ala ovest, il che può essere molto confuso poiché ti stai sempre dirigendo a sinistra oa destra nello spazio 2D.
Chiaramente, questo è stato progettato per mantenere un po 'di realismo nell'interesse dell'orrore, ma finisce per disturbare il giocatore e trascinare il gioco. Come risultato della disposizione del palazzo, ci vuole più tempo per arrivare dove devi andare e rende più difficile stare al passo con tutto ciò che è. Dato che sei costantemente alla ricerca di porte da sbloccare, questo diventa un grosso difetto nel design.
TORRE DEL CAZZO !!! LOL! 111 !!
Per fortuna, il gioco è breve e pieno di piccole sorprese che valgono la pena giocarci fino alla fine - almeno una delle sue finali, almeno. Ci sono così tante piccole decisioni che puoi prendere che alterano il modo in cui la storia si svolge e il finale che ricevi. Posso solo immaginare le conversazioni entusiaste che gli amici delle scuole giapponesi avrebbero avuto sugli scenari di ramificazione del gioco e sulla vaga storia. Alcune delle cose che possono accadere possono cambiare drasticamente, a seconda delle informazioni che scopri o che non riesci a osservare. È molto Pioggia forte prima del suo tempo.
Come gioco d'avventura, Torre dell'orologio non è molto interessante. Il layout del palazzo è confuso, i puzzle sono semplici e dovrai cacciare i pixel più di una volta. Tuttavia, l'atmosfera e il design unico del gioco valgono la pena di essere vissuti. Il gioco può essere battuto in meno di tre ore, il che lo rende perfetto per un singolo playthrough di Halloween. Non è molto spaventoso, ma il gioco crea un'atmosfera così inquietante che non può essere ignorato.
Human Entertainment era in prima linea nel portare i giochi horror maturi sulle console. Insieme con il Sindrome di Twilight serie (che hanno contribuito a lanciare la carriera di Suda51) e Laplace no Ma (molto ispirato alla voce in primo piano della scorsa settimana, Dolce casa ) Torre dell'orologio è un gioco che ha contribuito a stabilire l'horror di sopravvivenza come genere e Human Entertainment come sviluppatore. Mentre i sequel sono molto più spaventosi (a causa di trigger nemici casuali e scenari nascosti più suspense), c'è qualcosa nell'aspetto, nell'ambientazione e nell'atmosfera dell'originale che lo rende il mio preferito - Non ho mai giocato Torre dell'orologio 3 o Terra ossessionata , anche se.
Nonostante i suoi difetti, Torre dell'orologio (o Clock Tower: The First Fear , come è stato successivamente ribattezzato) vale la pena provare. È orrore atmosferico nella sua forma più cruda, nel bene e nel male. Si affida a pochi meccanici, ma riesce comunque a raccontare una storia avvincente che ti risucchia. Speriamo di non essere troppo frustrato dalle morti economiche e dalla caccia ai pixel per evitare che ciò accada.
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ordinamento per inserimento lista doppiamente collegata java
Sarebbero cazzi o glocks Torre dell'orologio più spaventoso?
C'è una dimora nei videogiochi più confusa di quella in Torre dell'orologio ?
I cursori del mouse nei giochi per console ti allontanano completamente?
(Entra nel vuoto…)