intervista il team di stranger of paradise final fantasy origin parla delle principali richieste dei fan delle scelte narrative e del futuro

Una delle principali richieste dei fan è stata 'contenuti più impegnativi'
Fin dall'inizio, c'è stata un'ampia varietà di reazioni Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . Il copioso “caos!” le esclamazioni nella rivelazione sono state sicuramente un fattore trainante in quella divisione, ma come ho scavato nel gioco al momento del lancio , Ho trovato molto che mi piacesse, comprese alcune delle scelte più audaci e un po' fuori dal comune con la narrativa.
Di recente ci siamo incontrati con il regista Daisuke Inoue e il produttore Jin Fujiwara per capire davvero l'impatto del gioco finora e dove potrebbe andare ora che la campagna DLC è in corso .
(Ci sono spoiler sulla storia per il Straniero del paradiso gioco principale presente durante l'intervista.)
un esempio di requisito funzionale è _________
Destructoid: qual è il feedback numero uno che hai ricevuto dai fan come qualcosa da affrontare nel gioco principale, possibilmente in una futura patch o DLC?
Inoue: Siamo così grati di aver ricevuto tonnellate di feedback dalla community. Vogliamo affrontare il feedback il più possibile. In particolare, le prime tre richieste che abbiamo ricevuto dai fan erano per ' Fantasia finale elementi', 'contenuti degni di una sfida' e 'aspetti di personalizzazione del personaggio'. Per quanto riguarda la Fantasia finale elementi e contenuti degni di una sfida, abbiamo notato questo feedback tramite i social media da quando stavamo sviluppando la storia principale. Di conseguenza, abbiamo deciso di introdurre il Guerriero della Luce, Bahamut e Gilgamesh per incorporarli nella missione aggiuntiva il più rapidamente possibile. Nel rivedere i commenti dei giocatori in base al rilascio della prima espansione, ho l'impressione che tutti sembrino avere una risposta positiva nei confronti di contenuti aggiuntivi come questi, il che mi rende felice di aver lavorato su questo.
Per quanto riguarda gli elementi di personalizzazione del personaggio, fino ad oggi abbiamo visto commenti sul fatto che le build dei personaggi sono troppo distorte, in quanto alcuni lavori sono utilizzati molto più pesantemente di altri, quindi sto discutendo con il team di sviluppo per lavorare su questo in futuro. Inoltre, il Team Ninja ci ha informato che stavano controllando le risposte alla missione aggiuntiva. Hanno suggerito di aggiungerne altri Fantasia finale elementi e gameplay di tipo RPG ed espansione del gameplay di tipo action. Vorrei anche rispondere il più possibile al feedback che abbiamo ricevuto, quindi spero che tu non veda l'ora.
Come ti è venuta l'idea di un sistema di consegna dell'abbonamento stagionale piuttosto che, diciamo, una grande espansione?
Inoue: Abbiamo ideato questo sistema per fornire nuovi contenuti nel più breve tempo possibile, vedere le reazioni dei giocatori e continuare a sviluppare il gioco con un impatto sui contenuti futuri. C'è un merito nel poter creare in un modo in cui i contenuti con feedback positivi possano essere ulteriormente sviluppati e quelli con feedback negativi possano essere rivisti. Un altro motivo per cui abbiamo scelto il sistema di consegna degli abbonamenti era a causa di una preoccupazione che Straniero del paradiso Final Fantasy Origin lascerebbe la mente dei giocatori se ci fosse un lungo periodo tra il programma di rilascio dei contenuti.
Che tipo di tono hai scelto principalmente, con la storia? Come oscilla tra molto serio/drammatico e esagerato, visto in particolare nella maggior parte dei dialoghi di Jack. Ti senti come se quell'attento equilibrio fosse arrivato con i fan?
Inoue: Per quanto riguarda il tono che stavamo cercando, l'inizio del gioco è essenzialmente vecchio stile Fantasia finale con alcune parti del tipo 'ah, ecco come va, ho capito', che poi facciamo un 180 e portiamo in un posto chiaramente diverso, e nella seconda metà in poi, abbiamo cercato di spingere il ritmo del tipo di gioco d'azione nel gameplay implementando in seguito tutte le prefigurazioni che ti fanno chiedere: 'Perché? Come mai?' ... Questo potrebbe essere il motivo per cui il gioco sembra un misto di scambi drammatici ed esagerati. Di conseguenza, ho ricevuto molte reazioni negative alla storia dicendo che le dichiarazioni dei personaggi sembravano eccessivamente drammatiche o che lo sviluppo della trama sembrava troppo brusco.
Tuttavia, coloro che hanno giocato al gioco nella seconda metà e hanno raccolto le storie attraverso le memorie ci hanno detto che hanno imparato ad apprezzare l'uomo Jack, il personaggio di Garland, o che questo li ha fatti desiderare di interpretare l'originale Fantasia finale ancora. Sento che ci sono stati alcuni giocatori che hanno risposto positivamente al gioco.
Con il re Drago DLC e oltre, fino a che punto andrai nel Final Fantasy 1 mito? Vedremo una conclusione/riassunto di Jack e della sua banda entro la fine?
Inoue: A dire il vero, l'intera missione aggiuntiva ha una struttura simile a quella della trama del gioco principale. Pertanto, i giocatori avranno probabilmente un 'ah, quella parte di Fantasia finale 1, eh' sensazione di accettazione durante il gioco della prima missione aggiuntiva. Dalla seconda espansione in poi, immaginiamo a Straniero del paradiso Final Fantasy Origin -come una storia da svolgersi gradualmente.
Quando ci viene chiesto se saremo in grado di vedere una conclusione, è una domanda difficile a cui rispondere, ma poiché la terza espansione si intitola 'Futuro diverso', siamo pronti a raccontare la storia del futuro di Jack e crediamo che sarà un SOPFO -come una storia.
Visto il successo di Final Fantasy VII Remake 'riscrivere' alcune trame consolidate, dove lo senti Origine di Final Fantasy spicca in termini di posto nel franchise generale? Ti vedi fare più storie 'Origin' per altri giochi passati?
Fujiwara: All'interno del Fantasia finale serie, uno degli elementi più caratteristici di Straniero del paradiso Final Fantasy Origin è la trama che approfondisce la caratterizzazione dei cattivi. Anche se questo lavoro è una storia alternativa basata sul mondo del primo Fantasia finale gioco, credo che lo sviluppo del personaggio per l'iconico Fantasia finale cattivo Garland, è stato reso molto più approfondito.
Nella fase attuale, stiamo mettendo tutti i nostri sforzi nello sviluppo di contenuti aggiuntivi per Straniero del paradiso Final Fantasy Origin , quindi non abbiamo ancora raggiunto una fase in cui possiamo contemplare la possibilità di un seguito. Tuttavia, durante le pause, parliamo di voler approfondire i cattivi degli altri Fantasia finale titoli (soprattutto di quelli precedenti).
Che cosa ha portato alla decisione di aggiungere i lavori Evoker, Pilgrim ed Summoner per il primo DLC? Sono significativi in qualche modo, o qualcuno li voleva davvero dentro?
Inoue: Abbiamo deciso di includere Bahamut nella prima missione aggiuntiva, quindi volevamo creare un lavoro associato a Bahamut. Pertanto, abbiamo deciso di preparare un Evocatore prima come un lavoro che può combattere insieme a Bahamut. Abbiamo deciso di preparare l'Evocatore come lavoro di livello inferiore per l'Evocatore. I lavori di Evocatore ed Evocatore sono state le prime idee che mi sono venute in mente e i bastoni sono venuti in mente come l'arma più appropriata per questi lavori.
Da allora in poi, Pellegrino è nato come un lavoro di base che utilizza doghe. Volevamo anche creare un'esperienza che accentuasse il divertimento di questa missione aggiuntiva. Di conseguenza, quando controlli Bahamut come Evocatore, puoi eseguire azioni con un diverso senso di velocità come se stessi giocando a un gioco diverso e, come Evocatore, siamo in grado di fornire un modo diverso di combattere che consente si consideri: 'Come posso usare al meglio gli spiriti di supporto in battaglia?' Un altro motivo per cui abbiamo scelto questi lavori è in parte perché volevamo incorporarne ancora di più Fantasia finale elementi.
Come accennato in precedenza, ci sono state molte risposte positive alla prima missione aggiuntiva e, in risposta a quei commenti, il Team Ninja ha proposto di aggiungere lavori non pianificati Fantasia finale elemento. Se i fan vogliono vedere di più Fantasia finale elementi, ti saremmo grati se potessi esprimere i tuoi commenti sui social media.