il team di xenoblade chronicles 3 ha progettato flauti reali per la colonna sonora del gioco

Creare un suono completamente nuovo per Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 arriva questo venerdì, con un nuovo grande mondo da esplorare accompagnato dalla musica di Yasunori Mitsuda e compagnia. E in una nuova intervista con gli sviluppatori, il team descrive in dettaglio come ha creato il Xenoblade Chronicles 3 colonna sonora con l'aiuto di alcuni flauti nuovi di zecca.
I protagonisti Noah e Mio portano ciascuno un flauto, suonandolo in vari punti durante il gioco. Questi sono, secondo un nuovo Chiedi al colloquio con lo sviluppatore con il Xenoblade squadra, basata su flauti shinobue della vita reale; uno strumento musicale giapponese realizzato perforando il bambù shinotake.
Mitsuda, che ha composto musica per giochi come Crono trigger , Xenogear , e Xenoblade Chronicles 2 , ha suggerito il flauto alla squadra. Xenoblade il creatore Tetsuya Takahashi afferma che dopo aver ascoltato il suono dello strumento, ha pensato che sarebbe stata una buona scelta e avrebbe incorporato un 'gusto distintivo giapponese'.
A questo punto, abbiamo chiuso i flauti. Eccellente. Non ho ancora giocato io stesso, ma il nostro recensore Chris Carter mi dice che sono usati nel gioco per momenti piuttosto cupi.
Solo, per rendere insieme quei momenti cupi, la squadra non ha semplicemente aggiunto dei flauti. No loro fatto flauti.
Se lo costruisci
Il regista Koh Kojima ricorda che Mitsuda gli disse: 'facciamo flauti'. All'inizio, Kojima si chiese perché la squadra avrebbe fatto i flauti. Ma Mitsuda ha detto che 'facendo i flauti da zero, puoi creare un suono che non è mai stato ascoltato prima'.
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Il piano era che due melodie, quella di Noah e quella di Mio, alla fine fluissero l'una nell'altra in un unico pezzo. E Kojima dice che Mitsuda pensava che creare i flauti da zero gli avrebbe consentito di controllare liberamente la scala e l'espressione.
Il team di Monolith Soft li ha progettati con l'intenzione di utilizzarli effettivamente. Quindi, hanno inviato i disegni a un artigiano di flauto shinobue per realizzarli. E li hanno fatti decorare da un artigiano giapponese della lacca urushi.
Alla fine, sono stati realizzati due flauti e poi utilizzati per registrare la musica Xenoblade Chronicles 3 . Questa è la storia di come uno studio di giochi di ruolo abbia realizzato due flauti reali per la sua colonna sonora.
Non è che Monolith Soft sia estraneo ai modelli della vita reale. Come raccontato in chiede Iwata , Takahashi ha lavorato con Yasoyuki Honne per creare un vero modello 3D del mondo per l'originale Cronache di Xenoblade intonazione.
Complimenti a Monolith Soft per aver sempre trovato modi selvaggi per potenziare i propri giochi di ruolo. Xenoblade Chronicles 3 uscirà venerdì 29 luglio per Nintendo Switch.
(Immagini tramite Nintendo Chiedi un colloquio con uno sviluppatore .)