the dmc devil may cry
Sans fedora e tasti colorati
Con DmC Devil May Cry: Definitive Edition ora i fan della serie hanno un altro titolo per tenerli sazi fino a quando il prossimo non sarà pronto. Come probabilmente hai letto, Chris ha dato le sue impressioni sul gioco in precedenza. Era impressionato dalle modifiche e dagli aggiornamenti apportati al gioco, ma era ancora entusiasta della storia. Il che è giusto - è certamente abrasivo e diretto.
Per me, ero un grande ammiratore di DmC quando è uscito, e sperimentando il Edizione definitiva a gennaio è stata una gioia totale. Ma una cosa che molti fan hanno chiesto sin dal suo debutto è stata una carrellata specifica di ciò che è stato modificato e aggiornato.
Capcom ha dato a Destructoid uno sguardo in anticipo al log delle modifiche completo, con oltre sei pagine di note, revisioni e altri miglioramenti apportati al titolo. Per l'hardcore DMC fan alla ricerca di una carrellata completa di cosa succede DmC DE , questo è qualcosa che vorrai vedere.
Con la modalità Hardcore è il momento clou di Edizione definitiva , ti consigliamo di abilitarlo il più presto possibile, soprattutto se hai una certa familiarità con il gioco o sei comunque pronto per la sfida. Anche se ti è piaciuto DmC prima com'era e vuoi solo poterlo sperimentare con una nuova fedeltà visiva, puoi assolutamente farlo. Rahni Tucker di Ninja Theory, che era il progettista del combattimento sul titolo originale e ora è il direttore creativo di Edizione definitiva , ha commentato una serie di aggiornamenti DmC guadagnato.
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'Il punto di HCM è creare un'esperienza che è (è) ancora (di Ninja Theory) DmC , ma con un po 'di ritorno al classico DMC in termini di equilibrio ', ha detto. 'Non abbiamo apportato queste modifiche al gioco predefinito, perché ci sono molti giocatori che godono del saldo attuale; e non volevamo alienare quei giocatori. In questo modo ognuno ha la possibilità di giocare con la difficoltà / equilibrio che gli si addice. I cambiamenti più difficili in questa modalità sono quelli del sistema di stile. Ottenere un SSS e mantenerlo è molto più difficile in modalità Hardcore. Devil Trigger restituisce anche l'originale DMC s con HCM attivo, quindi il giocatore dovrà stare in piedi dopo averlo attivato '.
Ecco alcuni esempi di ciò che è stato modificato per la modalità Hardcore.
generale
- Abilita / disabilita tutti i livelli di difficoltà, sia per Dante che per Vergil.
- Non influisce sullo sblocco della missione
- Pari e classifiche di stile unici per la modalità Hardcore ad ogni difficoltà
Rango di stile
- Style Rank System riequilibrato per HCM
- Il tasso di decadimento del rango di stile in modalità hardcore è aumentato ulteriormente.
- In modalità hardcore, le penalità sul guadagno della classifica di stile per la ripetizione della stessa mossa più volte sono aumentate in modo significativo.
equilibrio
- Nessuna auto-parata dall'elica / trituratore.
- Solo il 1 ° colpo in un attacco può eseguire una parata.
- + 5% di danno per tutti i nemici.
- Dreamrunners può parare il proiettile Arbiter Flush 3 volte su DMD.
Uno dei maggiori cambiamenti nella modalità Hardcore che sono sicuro che molti apprezzeranno sono i famigerati nemici dei colori. Con il modificatore abilitato, i giocatori possono usare qualsiasi arma vogliono contro questi nemici specifici, tuttavia l'arma con elementi simili è ancora la migliore per la situazione.
Nemici rossi / blu
- I cavalieri del gelo / inferno possono essere colpiti con qualsiasi arma. Subiscono danni ridotti e non reagiscono quando vengono colpiti da armi che non corrispondono al loro colore (a meno che il Devil Trigger sia attivo)
- Ghost / Hell Rages può essere colpito con qualsiasi arma. Subiscono danni ridotti e non reagiscono quando vengono colpiti da armi che non corrispondono al loro colore (a meno che il Devil Trigger sia attivo). Sono ancora parzialmente invisibili se non nella modalità corretta.
- Hell Rages ha il 10% di salute in meno per accogliere qualsiasi arma contro di loro.
'Questo è sempre stato un punto controverso', ha affermato Tucker. 'Da una parte, DMC si tratta di varietà e di essere in grado di mescolare in modo creativo combo, e i nemici rosso / blu che deviano gli attacchi di Dante si sono opposti; tuttavia, durante i test di messa a fuoco abbiamo scoperto che i giocatori erano confusi su quali armi usare, quindi per motivi di chiarezza e feedback la deflessione era molto migliore. Alla fine, dopo aver visto il feedback dei fan, lo abbiamo cambiato per DI così puoi colpire qualsiasi ragazzo con qualsiasi arma. L'uso dell'arma corretta provoca reazioni di colpo (non vengono interrotte dall'arma sbagliata) e infligge comunque più danni '.
E questa è solo la punta dell'iceberg. Puoi trovare maggiori informazioni sul log delle modifiche sul blog di Capcom-Unity, con i dettagli sulle finestre di parata, il gameplay di Vergil e i vantaggi più fini di avere un frame rate aumentato con cui lavorare. Dopo aver letto le modifiche e aver compreso la visione dello sviluppatore DMC , Apprezzo ancora di più il gioco. Spesso non abbiamo un aspetto dettagliato come questo con i commenti degli sviluppatori, quindi è sicuramente qualcosa per cui rispetto Ninja Theory.
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Inoltre, il trailer di lancio è eccellente. Rock gotico anni '80 di I ragazzi persi è perfetto per DmC .
DmC Devil May Cry: Definitive Edition - Registro modifiche (Capcom-Unity)