il remaster di quake 2 ora ricevera anche una mod di tracciamento del percorso
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Il recente Terremoto 2 rimasterizzazione di Nightdive Studios è senza dubbio il modo migliore per vivere il classico sparatutto del 1997. Ma potrebbe essere migliore? Questo è ciò che pensa un modder, che sta attualmente lavorando a un mod di tracciamento del percorso.
Utente Reddit mStewart207 (come notato da Gioco DSO ) hanno recentemente caricato alcune immagini dal loro prossimo progetto 'RTX Renderer', che mirerà a implementare algoritmi di illuminazione ancora migliori nella versione rinnovata di Terremoto 2 .
esempio di albero di ricerca binario c ++

A giudicare dagli screenshot finora, sembra davvero fantastico. Il modder punta a pubblicarlo su GitHub 'non appena sarà più o meno giocabile'. Non sappiamo quando ciò accadrà, però.
Cos'è il tracciamento del percorso?
Ci sono molti termini tecnici che vengono utilizzati in questa era di gioco moderna. Dall'upscaling delle immagini a cose come RTX e rasterizzazione, può essere difficile sapere cosa sta succedendo quando si tratta di acuità visiva.
Molti di voi potrebbero già essere a conoscenza del ray tracing, che è, in poche parole, un pezzo di intelligenza artificiale che utilizza la posizione del giocatore per rendere le luci e le ombre più realistiche. Ma è diverso dal tracciamento del percorso? Secondo TechSpot , 'Il path tracing differisce dal ray tracing in quanto invece di seguire molti raggi, nell'intera scena, l'algoritmo traccia solo il percorso più probabile della luce.'
Sta a te decidere se capisci quella definizione o no.
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Per lo meno, sembra la rimasterizzazione di Terremoto 2 potrebbe potenzialmente avere un aspetto ancora migliore una volta uscita questa mod. Chi sapeva che gli FPS marroni e grigi di id Software avrebbero avuto una seconda possibilità sotto i riflettori?