il giocatore di starfield scopre come vengono generati i luoghi di schianto della nave
Naturalmente c'è un piccolo problema con questo.

Quello di Bethesda Campo stellare è un gioco delizioso , sicuramente, anche se non è privo di difetti. La sua natura randomizzata, in particolare, è stato criticato per quanto può diventare ripetitivo, con punti di interesse come il luogo dell'incidente dell'astronave Debris che spuntano ovunque senza praticamente alcuna variazione nel bottino o nei dettagli. Ora, poiché i giocatori trascorrono sempre più tempo nel gioco, stanno scoprendo che esistono modi per attivare deliberatamente la comparsa di determinati punti di interesse, sottolineando potenzialmente questo problema.
In particolare, Campo stellare Il giocatore e l'utente Reddit sterrre sembrano aver trovato un modo per generare deliberatamente zone di atterraggio di Spaceship Debris sui pianeti: uno che è allo stesso tempo ovvio e interessante, se ci pensi, ma in qualche modo è riuscito a volare sotto il radar fino ad ora. Secondo le scoperte di Sterre, questo particolare punto di interesse apparirà su un pianeta ogni volta che distruggi un'astronave nella sua orbita. Tuttavia, vale la pena sottolineare che lo spawn non è garantito al 100%. altri hanno riferito .
Ogni volta che distruggi una nave in orbita, sul pianeta sotto di te viene creata una nuova zona di atterraggio dei detriti dell'astronave.
di u/sterre In Campo stellare
I luoghi di schianto delle navi di Starfield possono apparire quando distruggi le navi nell'orbita di un pianeta
Naturalmente, Campo stellare Il modo in cui genera i siti di incidente è perfettamente sensato. Dopotutto, ti aspetteresti che una nave a volte raggiunga la superficie di un pianeta. La parte problematica, tuttavia, è che Bethesda sembra aver impostato solo il suddetto PDI, l'Astronave Debris, come possibile spawn per questo evento. Ciò significa ripetizione garantita, sì, ma peggio ancora è che questo particolare POI ha varie caratteristiche che non hanno assolutamente senso nel contesto di una nave appena precipitata.
Osservando più da vicino questo POI, i giocatori potrebbero scoprire un accampamento improvvisato costruito dai sopravvissuti, con un sacco di narrazioni ambientali che suggeriscono che l'incidente è avvenuto parecchio tempo fa. Ciò è ovviamente problematico, poiché evidenzia quello che è probabilmente il più grande difetto del gioco: la sua mancanza di varietà nei punti di interesse stessi.
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Tuttavia, è un'interazione divertente a prima vista, e se Bethesda non finisce per aggiungere altre alternative a Spaceship Debris, è estremamente probabile che alla fine lo faranno i modder.