A differenza degli altri giochi di questa serie, Republic non è particolarmente sottovalutato, sconosciuto o trascurato in modo immeritato. È stato sostituito dall'inferno e viceversa, e non ha dato seguito a tutto ciò che ci si aspettava da esso. Ma non era un gioco BAD di per sé, quindi perché non fare un articolo su di esso? Storia Nel paese sovietico di Novistrana, il capo della polizia segreta è salito al potere e ha imposto il suo governo dispotico alla popolazione. Dal momento che nessuno ama un despota, tu e una manciata di seguaci, partiti con l'intenzione di abbattere il tiranno con ogni mezzo necessario. gameplay Il gioco inizia con un quiz di 10 domande per determinare le tue tendenze politiche. A seconda della tua risposta, il tuo personaggio inizierà con vari punti abilità nelle tre aree di potere del gioco: Forza, Influenza e Ricchezza. Questi tre attributi influenzano praticamente ogni altra cosa che fai nel gioco: alcune aree del Paese saranno più suscettibili alle tangenti, mentre alcune richiederanno l'uso della violenza e altre cadranno a pezzi se ricattate. È molto un sistema di forbici da roccia, ma reso più complesso dal fatto che hai circa 25 azioni che puoi usare e numerosi scagnozzi per realizzarle, e che sia le azioni che gli scagnozzi hanno diversi livelli di efficacia nelle tre aree di potere. Mentre tutti gli screenshot di questa pagina (e, in effetti, la maggior parte degli screenshot che troverai per questo gioco, periodo) sono in 3D glorioso, apparentemente interattivo, la maggior parte di Republic viene riprodotta in un menu di gestione 2D. Hai solo bisogno di entrare in modalità 3D per fare una delle due cose: guardare scene animate o giocare al minigioco di conversazione. I filmati sono interessanti per la prima volta, ma invecchiano rapidamente: se hai visto un abbattimento di Commie, praticamente li hai visti tutti. Il gioco di conversazione è un po 'più interessante --- funziona come un gioco di Magic: The Gathering o qualsiasi altro gioco di raccolta di carte. Detto questo, tuttavia, ti ritroverai spesso a dimenticare che esiste anche la vista 3D. Republic si basa sulla missione, iniziando in diverse aree di Novistrana con obiettivi sempre più difficili. Prima ti ritroverai a organizzare un partito, poi proverai a vincere una piccola elezione locale, poi una più grande, e così via e così via fino a quando alla fine non deponerai il dittatore e prenderai il suo posto. Ogni giornata di gioco è composta da tre 'turni' e, sorprendentemente, l'aspetto della gestione del tempo è in realtà molto ben implementato: nonostante quanto sia facile padroneggiare l'uso dei tre attributi di potenza, devi ancora imparare a gestire correttamente tempo se vuoi arrivare ovunque in Repubblica. Perché probabilmente non l'hai giocato Perché c'era una quantità quasi assurda di clamore completamente fallace. Il gioco è stato lanciato come un gioco politico 3D non lineare e completamente interattivo che ha essenzialmente creato il suo genere. Prima ancora che venisse fuori, la gente lo stava annunciando come un esempio di design del gioco davvero originale. Poi è uscito e tutti si sono incazzati. Non solo il gameplay era rigido e familiare, ma era quasi impossibile da capire. Le prime versioni del gioco non avevano un livello di tutorial. Il manuale era inutile. Coloro che hanno acquistato il gioco al lancio non avevano letteralmente idea di come giocarlo: una buona parte dei thread di 'Republic The Revolution controlla FAQ' è apparsa in vari forum di gioco, a testimonianza di quanto gli sviluppatori fossero incredibilmente negligenti. Le patch successive hanno aggiunto un tutorial, e ora una visita a Gamefaqs può darti un'idea completa dello schema di controllo, ma Republic ha avuto delle difficoltà a scuotere lo stigma della facilità d'uso; quando gli Elixir Studios avevano corretto i loro errori, la gente aveva smesso di preoccuparsi.