il culto dell agnello vince quattro premi agli australian game developer awards

Questo agnello ha le costolette
Il roguelike comicamente snervante di Devolver Digital, Culto dell'Agnello , è diventato ironicamente una specie di successo di culto, conquistando i fan con la sua grafica inquietante, l'atteggiamento anarchico e il gameplay coinvolgente — In effetti, il successo indie di Massive Monster ha già vinto il suo primo premio come Gioco dell'anno, per gentile concessione del Premi australiani per sviluppatori di giochi.
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L'evento, svoltosi la sera del 4 ottobre, ha premiato il meglio dell'intrattenimento interattivo dal 2022 ad oggi, concentrandosi principalmente sulla produzione di studi indipendenti che lavorano nella regione. Culto dell'Agnello se ne andò con quattro meritati gong, tra cui Excellence in Art, Excellence in Music, Excellence in Gameplay e il già citato premio Game of the Year.
'Dopo aver sperimentato il nostro successo all'estero, è stata una sensazione incredibile vedere il nostro gioco davvero risuonare anche con gli australiani', ha detto il direttore creativo Julian Wilton della vittoria. 'Abbiamo ricevuto un supporto così forte a livello locale e amiamo che sia stato apprezzato, non solo per il gameplay, ma anche per l'arte e la musica'.
Non sono sicuro di quanti follower hanno dovuto essere sacrificati sull'altare di 'The One who Waits' per ricevere questi premi, e non sono sicuro di volerlo sapere.
Oltre al successo di Massive Monster, il comitato Australian Game Developer Awards, composto da una giuria di 70 specialisti del settore, ha anche premiato Studio Drydock con i premi per l'eccellenza nella narrativa e l'eccellenza nei giochi per dispositivi mobili per il suo affascinante titolo agricolo, Wylde fiori. Gameloft, un veterano del settore con un catalogo pieno di successi di giochi per dispositivi mobili, è stato premiato come Studio of the Year.
Puoi controllare l'elenco completo dei vincitori di seguito.
Gioco dell'anno: Culto dell'Agnello
Eccellenza nell'arte: Culto dell'Agnello
Eccellenza nel gameplay: Culto dell'Agnello
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Eccellenza nella narrativa: Wylde fiori
Eccellenza nel sound design: Corpi celesti
Eccellenza nella musica: Culto dell'Agnello
Eccellenza nella progettazione tecnica: L'era delle tenebre: resistenza finale
Eccellenza nell'accessibilità (presentato da VicScreen): Perduto e segugio
Eccellenza nei giochi per dispositivi mobili: Wylde fiori
Eccellenza in AR/VR: Tavola dei racconti: La corona storta
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Eccellenza nei giochi seri (applicati/di impatto): Mondo più gentile
Eccellenza nei giochi emergenti (studenti o inizio carriera): Queer Man che scruta in una roccia Pool.jpg
Eccellenza nei giochi in corso (Games as a Service): Il sentiero dell'Oregon
Premio Stella nascente: Raymond Corrigan
Premio Ambizione: Ryan McMahon
Premio Adam Lanzman: Clara Reeves
Studio dell'anno: Gameloft