i migliori momenti terrificanti nei giochi non horror
sistemi operativi più diffusi per personal computer
Non lasciarti ingannare dai titoli seguenti.

Sebbene la maggior parte dei giochi spaventosi non abbia problemi ad ammettere di appartenere al genere horror, questo non è vero per tutti i giochi con elementi horror. Alcuni giochi ti coinvolgono in un po' di divertimento innocuo e poi bam! Stai vedendo zombi, fantasmi o addirittura essere rapiti dagli alieni.
Penso che i nostri lettori forse vorrebbero conoscere giochi apparentemente innocui che contengono momenti estremamente spaventosi.

Ricordi dell’orfanotrofio degli psiconauti
Psiconauti è completamente innocuo se ti attieni alla missione principale. Se provi ad approfondire la storia, tuttavia, ti imbatterai in una rivelazione molto oscura.
Possiamo conoscere l'orfanotrofio in fiamme, un piccolo segreto non così pulito che ci racconta il retroscena di uno dei nostri insegnanti nel gioco. Apprendiamo con dettagli piuttosto cupi che Milla lavorava in un orfanotrofio finché un incendio non uccise tutti i bambini. È già piuttosto desolante, ma diventa ancora peggio. Dopo la rivelazione, i giocatori devono ascoltare le grida degli spettri oscuri che gridano il nome di Milla e chiedono perché ha permesso loro di morire.

Incontro con il boss finale di Earthbound
Legato alla terra è un gioco di ruolo molto carino fino al boss finale. Per lo scontro finale è necessaria una deviazione nella terra degli orrori estremi. Sai di cosa sto parlando.
Ho già parlato sulla battaglia contro il boss Giygas , ed è un incontro piuttosto noto, quindi questa volta parliamo della sua origine altrettanto terrificante.
Quando era molto giovane, Legato alla terra il creatore Shigesato Itoi è andato a vedere un film al cinema ma ha deciso di andarsene prima per intrufolarsi in una proiezione diversa. Questa volta era entrato in una sala per proiettare un film destinato a un pubblico maturo, Kenpei a Barabara Shibijin . Ha assistito a una scena di omicidio violento che ha scambiato per una scena di violenza sessuale. Le immagini avevano un tale l'impatto è Itoi che in seguito l'avrebbe usato come ispirazione per realizzare l'incontro con il boss finale più inquietante di tutti i tempi.

Incontro con il boss finale di Ecco the Dolphin
E se Nintendo ha il boss finale più inquietante e terrificante venuto dal nulla, Sega ha il boss finale più sorprendentemente inquietante di tutti i tempi.
Anche se spendiamo l'intero Ecco Il Delfino per lo più semplicemente lanciando meduse e cose simili per aprire le porte del mare - roba tipica dei delfini, credo - il boss finale del gioco è tutta un'altra cosa.
La battaglia finale ci porta negli abissi per combattere una mostruosità che assomiglia a una versione in qualche modo ancora più spaventosa della regina Xenomorfa del Alieno serie. Immagina di trovarti faccia a faccia con tutto ciò quando sei solo un bambino.
Vuoi sapere cosa è ancora più strano? Mentre gli sviluppatori di Legato alla terra hanno fornito una spiegazione per il loro boss finale, non sappiamo perché Sega abbia deciso di terminare Ecco come questo.

Il rifugio invernale di Fable 2
Favola 2 presenta alcuni temi maturi, ma la maggior parte dell'oscurità della serie di solito deriva da decisioni malvagie dei giocatori. Il rifugio invernale non così accogliente del gioco, tuttavia, è piuttosto disgustoso di per sé.
Da lontano, il rifugio invernale sembra un luogo accogliente in cui ti piacerebbe rilassarti e bere una cioccolata calda, ma, una volta entrato, mostra i suoi veri colori. Il posto è in realtà buio, in rovina e pieno di scheletri. C'è anche un jumpscare effetto sonoro che accompagna la transizione: roba inquietante.

La Cripta Karazhan in World Of Warcraft
Mondo di Warcraft ha un'estetica molto adatta alle famiglie, ma nasconde un'oscurità implacabile in uno dei suoi sotterranei.
Sto parlando del Cripta Karazhan . Questo è un posto che doveva essere off-limits, ma in cui i giocatori sono riusciti comunque a entrare. All'interno furono trovati vari mucchi di ossa umane e cadaveri capovolti. È parecchio per Mondo di Warcraft , ed è probabilmente per questo che non ha mai visto la luce.

IL Stanza di debug in Final Fantasy VII
La buona notizia è che la campagna principale di FFVII non nasconde nessun oscuro segreto di cui non sei a conoscenza. Tuttavia, i dati effettivi del disco del gioco lo fanno. Puoi entrare nella stanza di debug del gioco e trovare molte cose strane. La più strana di tutte è una versione di Aerith che realizzerà suoni stridenti e dici che sei all'inferno.
Ciò è particolarmente oscuro poiché sappiamo che Aerith deve sapere com'è l'aldilà.

L'incubo di Dark Link in Twilight Princess
Ricordi quando le persone si lamentavano di ciò Vento Waker sembrava troppo carino? Questo è successo più di vent'anni fa. È spaventoso, sì, ma non è questo il punto spaventoso che mi ha portato qui.
Ciò che intendo dire è che, a quanto pare, gli artisti dietro Di Wind Waker seguito, principessa del crepuscolo , probabilmente hanno incanalato tutta la loro angoscia alimentata dalle critiche in questo filmato principessa del crepuscolo . Tipo, cos'è questo? È collegamento avere un incubo realizzato da Dark Link e diretto da David Lynch?