i giochi preferiti di eric del 2022

Rotolando lentamente all'indietro nell'anno
Un altro anno è giunto al termine, quindi guardiamo indietro all'ampiezza dei giochi che abbiamo visto negli ultimi 12 mesi. Molti andavano e venivano e, gradualmente, sono riuscito a ridurre la folla a qualcosa che assomiglia ai miei dieci giochi preferiti del 2022.
Non è stato un compito facile, a dire il vero. Certo, quest'anno ha visto il ritardo di più progetti di grandi nomi nel 2023. Ne sono un po' grato, perché almeno mi ha dato del tempo da dedicare ad alcune uscite indipendenti più piccole. E wow, sono usciti oscillando.
Quest'anno è stato l'anno dei piccoli giochi, dei giochi di tattica, dei titoli narrativi e narrativi e altro ancora. Quest'anno ho giocato a molti giochi che sembravano andare avanti, sia attraverso nuove meccaniche e idee o semplicemente spingendo l'hardware ai suoi limiti. Sedendomi per ridurre la mia lista, stavo tagliando i giochi che mi piacevano davvero e che avrei potuto avere ho fatto facilmente la mia lista l'anno scorso . Inoltre, ho capito modo in Final Fantasy XIV .
Questo è stato anche l'anno di Chainsaw Man, e non lo dico .
Il 2022 ha avuto una forte concorrenza. La mia lista di menzioni d'onore potrebbe durare per secoli. E i miei primi 5 o giù di lì si sono tutti scambiati costantemente mentre ci pensavo più e più volte. Diamine, ho dovuto interrompere Soli di mezzanotte e Echi incatenati dalla considerazione, poiché non ho avuto il tempo di immergermi adeguatamente attraverso di loro prima di finalizzare la mia lista.
Bene, entriamo nel vivo della questione. Ecco dieci dei miei giochi preferiti di quest'anno, in nessun ordine particolare tranne l'ultimo.
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Bianco al neon
Tutorial in parte speedrun, in parte speciale Toonami, ma gocciolante al 100% in stile e incredibili scelte di design, Bianco al neon è una boccata d'aria fresca per le persone che si avviano ancora caduta dei titani 2 solo per correre il Pilot's Gauntlet. Tutto, dalla sua incredibile visione del paradiso e impegno sfacciato per il bit fino al movimento effettivo e alla sparatoria, sembrava solido come una roccia. La storia ancora non mi ha commosso tanto quanto per gli altri, ma l'azione e la colonna sonora assassina di Bianco al neon avere rimasto bloccato nella mia mente tutto l'anno . Seriamente, anche contro una formazione di grandi battitori, Bianco al neon è una delle migliori colonne sonore dell'anno.
Pokémon Leggende Arceus
Ero giù e fuori Pokèmon per molto tempo diretto al 2022. Ho amici e parenti che adorano la serie, ma la serie principale non mi ha catturato dai tempi del Game Boy Color. Pokémon Leggende Arceus è la voce che non ha semplicemente reinventato Pokèmon ; ha riacceso la mia scintilla per questa serie.
La meccanica di cattura di Arceo girare il semi-aperto, Cacciatore di mostri -come ambienti in accurati giochi di gatto e topo, accentuati dalla presenza di terrificanti Pokemon Alpha. Amavo il pericolo e il brivido. Ho adorato il modo in cui questo viaggio non è stato intrapreso su strade battute e il mondo sembrava ancora selvaggio e nuovo, nonostante fosse una regione che gli Allenatori di lunga data conoscono bene. Era facilmente il migliore dei due Pokèmon voci che ho suonato quest'anno e, si spera, il Leggende linea è qualcosa a cui The Pokemon Company tornerà in futuro.
AI: The Dream Files – Iniziativa Nirvana
Mistero, risate, colpi di scena e grandi enigmi. Il Iniziativa nirvana è quello che volevo vedere da Uchikoshi e compagnia dalla conclusione dei Nonary Games, e quello che avevo sperato per primo AI: I file dei sogni sarebbe.
C'è molto da dire per un cambiamento nei personaggi principali; Ryuji stava bene, ma Mizuki ruba facilmente la scena. Tuttavia, ciò che ha reso caro il Iniziativa nirvana per me è stato vedere questa serie abbracciare veri enigmi e scenari in stile escape room per le sue sezioni di immersioni da sogno. Era più divertente risolverli di quanto non lo fossero i problemi più esoterici di logica onirica. E anche la struttura complessiva della storia finisce per torcersi e avvolgersi in un modo più interessante. Sembrava che la squadra trovasse il proprio punto d'appoggio nel Sogno universo, e facendolo emergere nel pantheon delle avventure misteriose omicide.
Sopravvissuti ai vampiri
Onestamente, chi no cadere a Sopravvissuti ai vampiri buca quest'anno? Sebbene di recente ci sia stato un afflusso di giocatori grazie al suo debutto in DLC e Game Pass, sono stato sul Sopravvissuti ai vampiri colpo da questo periodo l'anno scorso . Eppure non è mai veramente invecchiato o noioso in quel periodo.
Certo, ci sono state volte in cui mi sono preso delle pause o addirittura l'ho disinstallato dal mio computer per un paio di settimane. Ma l'efficace miscela di inazione attiva di poncle, evitando i nemici sperando che tu abbia preso le giuste decisioni e manovre di aggiornamento per rimanere a galla, mescola la difesa della torre e il roguelite in una bella miscela. È una delle tante storie di successo indie quest'anno, ma poncle e il Sopravvissuti ai vampiri la troupe si è davvero impegnata, offrendo allo stesso tempo un gioco incredibilmente divertente a un prezzo strabiliante.
Anello di fuoco
Due momenti mi colpiscono, questo è assicurato Anello di fuoco sarebbe sulla mia lista di fine anno. Il primo: aprire uno scrigno del tesoro e svegliarsi a Caelid. Uscendo in quella terra maledetta, con il baldacchino scarlatto che si intrecciava intorno alle sue coste e scogliere, sapevo di aver scavato questo gioco.
Il secondo fu un altro teletrasporto, questa volta all'Haligtree. Qui, ho avuto bisogno di un momento per cogliere la portata e la meraviglia di questa vasta area, completamente separata dal percorso critico. Ho battuto ogni boss, conquistato tutti i nemici, costruito il perfetto Tarnished e, alla fine, ho inaugurato un'era di stelle con la strega Ranni. Anello di fuoco è un grande, splendido culmine di anni di Anime sviluppo, e riesce davvero a raggiungere tutto ciò che si era prefissato.
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Pentimento
Con Microsoft che crea una vasta gamma di studi e crea Game Pass, Pentimento è il tipo di risultato finale che speravo in tutto questo. Questo progetto di passione di un team di Obsidian non è il tipo di affare di successo, ad alto budget e a tutto campo che ti aspetteresti.
Invece, Pentimento è ricco, bello e meravigliosamente incentrato sulla sua avventura narrativa storica. Seguire Andreas Maler attraverso i secoli mentre il mondo si evolve intorno a lui, affrontare i tempi mentre indagava anche su un omicidio, è stato qualcosa di un po' diverso. E ha cliccato incredibilmente bene a causa di esso. Pentimento è nitido nella sua scrittura, stile artistico, presentazione e altro, e vale la pena dare un'occhiata. È un segnale entusiasmante delle possibilità per progetti più piccoli dei grandi studi sotto lo stendardo Xbox.
segnalato
ero stato colpito da segnalato ' stile sin da una prima demo che ho verificato. Pixel art, stile anime e ambienti a basso numero di poligoni hanno creato un mix di stili che sembravano legati insieme nel modo giusto. È stato emozionante vedere che anche il gioco horror di sopravvivenza di Rose Engine è riuscito a bloccare l'atterraggio.
segnalato sembra una lettera d'amore al classico survival horror. Corridoi e angoli bui appaiono grandi. Il silenzio minaccioso e vacuo fa sentire ogni passo più rumoroso di quanto dovrebbe, mentre navighi con attenzione attraverso corridoi pericolosi e pieni di mostri. L'inventario limitato e gli enigmi elaborati significavano che facevo costantemente delle scelte, destreggiandomi tra ciò che potevo tenere e ciò che ero disposto a rischiare ogni uscita. segnalato è un morso di survival horror così fitto e dal ritmo perfetto che posso facilmente vedermi riavviare più volte.
Cronache Xenoblade 3
Questo è il mio momento da mangiatore di corvi: non pensavo Xenolama era per me. Nonostante ami il Xenosaga serie, Cronache non è mai riuscito a coinvolgermi. Ma il fulcro della storia di guerra di Cronache Xenoblade 3 ha attirato la mia attenzione, e ragazzo, sono contento di avergli dato una possibilità.
Non c'è stata una festa che mi sia piaciuta tanto Cronache Xenoblade 3 gruppo di avventurieri disordinati da un po 'di tempo. Riuniti dal destino e spinti a scoprire perché sono nati per morire in una guerra senza fine, non ci vuole molto perché inizino a fondersi in robot e combattere gli dei. Ma sono i piccoli momenti che mi hanno tenuto rinchiuso; I ritrovi al fuoco, le missioni incentrate sui personaggi e un sacco di tempo speso per sviluppare questo equipaggio e il loro crescente gruppo di coorti hanno reso i grandi momenti di successo. Mi sono tuffato in missioni secondarie e contenuti extra, trattenendo i titoli di coda perché non voglio finire con questo mondo. Cronache Xenoblade 3 è senza dubbio uno dei miei giochi di ruolo preferiti a cui ho giocato da un po'.
Immortalità
Come fan sia di FMV che del lavoro precedente di Barlow, non vedevo l'ora di vedere cosa avrebbe fatto il team di Half Mermaid Immortalità . Il sistema match-cut è abbastanza interessante, ma a quanto pare, Immortalità è molto, molto più di un nuovo strumento di navigazione.
Questo mistero, che ti spinge ambiguamente a cercare nella storia cinematografica perduta di una stella scomparsa, abbatte abilmente la barriera tra film e soggetto. Ti coinvolge, non solo con il taglio a fiammifero che richiede un'attenta osservazione delle scene, ma anche nell'inquadratura. Puoi andare avanti per molto tempo senza utilizzare un'interfaccia e per tutto il tempo essere assorbito dalla storia, collegando punti e abbinando nomi a volti. Mi ha attirato e non mi ha lasciato andare, rivelando alla fine un dialogo sulla creazione e la creatività che è rimasto bloccato nella mia testa per mesi. In un anno pieno di affascinante design narrativo, questo è stato un punto culminante .
Cittadino Dormiente
Visto come presto è arrivato nel corso dell'anno rispetto ad altri giochi in questo elenco, non ero sicuro di dove Cittadino Dormiente sarebbe caduto nella mia lista man mano che arrivavano sempre più giochi. Potrebbe essere la più grande testimonianza del gioco di ruolo fantascientifico e basato sulla narrazione di Jump Over the Age che è ancora resistito a tutto questo.
In Cittadino Dormiente , interpreti un dormiente, un lavoratore in fuga formato da una coscienza artificiale in un corpo in crisi. Accampato su Erlin's Eye, ogni giorno serve a evitare la fame e i danni, insieme alla minaccia incombente dell'obsolescenza programmata senza la medicina prescritta dal corpo. Ma poi scatta qualcosa. Tra tutti i tiri di dadi giornalieri, sperando in tiri alti e cercando di andare avanti, inizi a formare una comunità.
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Altri che cercano di superare la vita, vagando attraverso l'Occhio, iniziano a scivolare nella tua orbita. Presto, non stai solo cercando di sopravvivere. Stai formando una cooperativa e una comune o hackerando la stazione per antichi segreti. Stai costruendo un alambicco per cercare di mantenere a galla un vecchio ritrovo.
Nel frattempo, Cittadino Dormiente chiede al giocatore di destreggiarsi tra gli orologi, ticchettando verso il successo e verso il basso verso i fallimenti. Questa esperienza mi ha fatto pensare a come funzionano i giochi di ruolo e quali storie emotive possono essere formate dagli incombenti stress e pericoli della vita alla periferia dell'universo. Quando ho lasciato l'Occhio, mi sono sentito in pace con il mio viaggio lì, e cosa potrebbe essere il prossimo per il mio Dormiente. Quel viaggio è stato senza dubbio il momento clou del 2022 e anche il mio gioco preferito dell'anno.