i 10 migliori giochi per aiutarti ad entrare nel retro
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Tecnicamente non ho mai smesso di giocare ai giochi retrò. Quando avevo il mio Gamecube, giocavo ancora sul mio SNES. Tuttavia, in quel periodo, comprai anche un NES. I giochi che ho ottenuto con esso - giochi come Richiamo totale E Il ragazzo Icaro – mi aveva convinto che semplicemente odiavo i giochi per NES. È stato solo quando mi sono stati presentati un paio di giochi in questo elenco che i giochi retrò mi hanno davvero aperto.
Credo che i giochi invecchino, ma soprattutto a livello tecnico. Framerate scadenti e grafica sfocata possono rendere difficile il ritorno a uno dei primi giochi 3D. Il loro design, d'altro canto, raramente viene completamente superato. Lo sviluppo dei videogiochi passa attraverso le tendenze. Al giorno d'oggi, c'è uno stile di gioco particolare che è preferito dai giocatori, ma 10 anni fa era diverso, ed era diverso 10 anni prima.
In quanto tale, è più una questione di acclimatarsi al clima progettuale del periodo di tempo, il che può essere difficile se non si sa dove guardare. Forse posso aiutare. Di seguito è riportato un elenco di giochi che potrebbero fornirti un passaggio ai giochi retrò. Questi non sono necessariamente quelli che considero i 'migliori' giochi in generale, ma sono quelli che, se sei riluttante ma curioso di provare i giochi più vecchi, potrebbero essere un buon punto di partenza.

La signora Pac-Man (1982, Sala giochi)
Non hai giocato Pac-Man ? I giochi dell'era d'oro dei videogiochi (prima del crollo del 1983) possono essere un po' aridi per i nuovi arrivati poiché sono più incentrati sulla competizione attraverso la ripetizione. Che tu stia giocando da solo o sfidando gli altri, stai comunque facendo la stessa cosa ripetutamente, sviluppando abilità e cercando di ottenere il miglior risultato. Tendono a mancare la progressione che ti aiuta a tenerti incollato a titoli più moderni.
Pac-Man è uno dei titoli arcade retrò di cui è ancora facile divertirsi oggi, e questo è in parte dovuto al fatto che, a livello superficiale, è più dinamico e più difficile da prevedere. Invece di limitarti ad apprendere schemi e strategie, stai anche decodificando le personalità dei quattro fantasmi che ti inseguono.
La signora Pac-Man è un miglioramento rispetto al primo gioco in quasi ogni modo. Ci sono più labirinti, fantasmi più dinamici e un protagonista più attraente. Yum. È semplicemente un peccato che sia stato realizzato senza il permesso di Namco. Ora, a causa di vari problemi relativi ai diritti, Namco preferisce farlo far finta che non sia mai successo . Ma lo sappiamo meglio. E se riesci a metterne le mani su una versione, è un ottimo punto di partenza per iniziare i primi giorni di gioco.

Punch-Out!! (1987, PERCHÉ)
Il gameplay nella versione per NES del gioco di boxe di Nintendo del 1984 è così raffinato e unico da essere senza tempo. Esteriormente, potresti aspettarti un titolo di boxe competitivo, ma Punch-Out!! è in realtà un gioco molto più semplice di riconoscimento di schemi e riflessi. È una serie di battaglie in cui devi memorizzare i racconti e i movimenti di una progressione di stereotipi finché non ne esci vincitore. O probabilmente no. Gioco da anni e non sono riuscito a batterlo.
Se sei titubante, ce n’è uno meno vecchio Versione 2009 Di Punch-Out!! per Wii. La cosa bella è che non hanno dovuto cambiare quasi nulla a parte la grafica. Tuttavia, potrebbe darti un assaggio di ciò che ti aspetta.

Super Mario Bros.3 (1988, PERCHÉ)
IL SuperMario è stata a lungo considerata un ottimo punto di ingresso per i nuovi arrivati, non solo per il genere ma per i videogiochi in generale. In quanto tale, è difficile da battere Super Mario Bros.3 quando si tratta di adattarsi alla generazione passata di platform.
Molto semplicemente, non è invecchiato come gli altri platform degli anni ’80. Nintendo ha fatto di tutto per aggirare i limiti del NES, cosa che ha permesso loro di diventare molto più creativi con il level design. C'è una quantità infinita di varietà nei mondi e, anche se le fasi successive del gioco possono diventare piuttosto difficili, a quel punto, Super Mario Bros.3 probabilmente avrà i suoi agganci in te.
Se ho una prenotazione, è questa Super Mario Bros.3 ti aiuterà solo superficialmente ad entrare nei giochi retrò. Mario3 è una specie di lega a sé stante. Non esiste un vero modo per passare con grazia da questo a, diciamo, Castlevania , perché, anche se ritengo che sia a selvaggina migliore e più carnosa , è una partita completamente diversa.

Riscatto di River City (1989, NES)
I picchiaduro o i picchiaduro sono spesso una scommessa sicura, poiché il gameplay principale del genere non è cambiato molto dall'inizio. Lo stesso vale in generale per Riscatto di River City , poiché gran parte del gameplay consiste in gran parte semplicemente nel lanciare pugni e piedi contro i tuoi avversari.
La grande differenza è questa Riscatto di River City ti mette in una città esplorabile e ti fa salire di livello mangiando cibo. L'unica vera punizione che arriva con la morte è che perdi metà dei tuoi soldi e vieni rimandato nell'ultima area commerciale. Se riscontri problemi in un combattimento specifico, puoi sempre guadagnare qualche moneta e migliorare le tue statistiche prima di riprovare.
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Lo dico spesso Riscatto di River City riguarda tanto lo shopping quanto la lotta e, in questo modo, è una sorta di precursore del Yakuza/Come un drago serie.

Il segreto di Monkey Island (1990, computer)
Il genere delle avventure punta e clicca ha avuto il suo periodo di massimo splendore negli anni '90, è morto all'inizio degli anni 2000, è stato resuscitato qualche anno dopo e ora è caduto da parte, mentre prendono il sopravvento titoli di avventure più narrative e orientate alle scelte. Una delle migliori tasche di titoli retrò in cui puoi approfondire sono le avventure SCUMM di Lucasarts degli anni '90. Sto parlando di prove aneddotiche, ma sento che questi giochi sono una sorta di pellegrinaggio per chiunque si avvicini ai giochi retrò.
Il posto migliore per iniziare con questi sono gli anni ’90 Il segreto di Monkey Island . Tecnicamente è il seguito di giochi come Palazzo del Maniaco E Zak Mc Kracken , ma è qui che sento che hanno fatto il loro passo. Il segreto di Monkey Island è divertente, sorprendente e non si appoggia troppo su enigmi criptici. Come avvertimento, questo tipo di giochi può essere estremamente travolgente quando entri per la prima volta e ti ritrovi inondato da tutti i tipi di distrazioni interattive. Tuttavia, se continui a farlo solo per un po’, molto probabilmente ti sentirai a tuo agio.

Combattente di strada II (1991, Sala giochi)
I giochi di combattimento sono cambiati per sempre dopo l’arrivo degli anni ’91 Combattente di strada II , e in realtà non sono cambiati molto da allora. A causa di ciò, Combattente di strada II funziona altrettanto bene oggi come negli anni '90.
Direi che è impressionante che un gioco abbia ottenuto la sua formula così perfetta al primo tentativo, ma in realtà non è così. Il titolo originale del 1987 si basava troppo su un espediente arcade in cui la forza dei tuoi attacchi dipendeva dalla forza con cui premi i pulsanti. Di conseguenza, era davvero impreciso e non molto divertente da giocare. Combattente di strada II , d'altra parte, ha fatto un uso incredibile dei suoi sei pulsanti, dando ai suoi personaggi una vasta gamma di mosse.
Combattente di strada II era così popolare che diede il via al boom sia dei titoli arcade che dei giochi di combattimento in generale. Il mercato è stato rapidamente invaso da pretendenti che cercavano di essere all’altezza di questo gioco e, bisogna ammetterlo, alcuni lo hanno fatto. Ma nonostante ci siano giochi di combattimento più appariscenti, più belli e più avanzati a cui giocare, è difficile negare che il miglior punto di partenza sia con il Padrino di tutti loro, Combattente di strada II .

The Legend of Zelda: un collegamento con il passato (1991, SNES)
È difficile sbagliare quando si prende un Leggenda di Zelda gioco (anche se ti consiglio almeno di stare lontano da Avventura di Link ), Ma The Legend of Zelda: un collegamento con il passato è senza dubbio la voce più senza tempo. I titoli NES tendono ad essere ostili ai nuovi arrivati, mentre i giochi N64 hanno la barriera 3D iniziale. Collegamento al passato , invece, contiene tutto ciò che rende grande la serie senza compromessi.
Inoltre, contiene una grafica colorata, controlli gioiosi e una delle migliori colonne sonore dell'epoca. La sua presentazione è decisamente leggendaria. C'è ben poco di cui lamentarsi Collegamento al passato , il che lo rende il modo migliore per entrare nella serie.

Megauomo (1993, SNES)
Il NES Megauomo è lo standard di riferimento dei platform, ma può comunque intimidire se sei nuovo nella serie. Quindi, invece di buttarsi dentro MegaMan2 (che non è una cattiva scelta, onestamente), Megauomo su SNES è la soluzione migliore non solo per essere entrato nelle serie più grandi, ma per questo particolare sapore dei platform in generale.
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Megauomo ha preso il gameplay hop-and-shoot della serie classica e ha apportato lievi modifiche che hanno avuto ripercussioni significative. La semplice aggiunta di maggiore verticalità nelle fasi cambia completamente il flusso del gioco e la nuova abilità di scatto del Blue Bomber rende tutto più veloce.
Ma, cosa più importante, è meno difficile della maggior parte delle serie classiche. Questo non è semplicemente perché i boss sono più facili o perché c’è meno morte istantanea; è perché ci sono più opzioni per uscire dai guai. Hai più modi per riprenderti da piccoli errori. In quanto tale, è un ottimo modo per farti strada nel genere platform in generale.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
La prima era dei videogiochi 3D è probabilmente quella più difficile in cui entrare. Sebbene ci sia stata molta sperimentazione mentre il settore si adattava alla nuova dimensione, si sono verificati anche molti passi falsi, problemi tecnici e scherzi invadenti. Ci sono alcune grandi esperienze in quell'epoca che non vengono sotto i riflettori molto spesso, quindi imparare ad adattarsi alle carenze del periodo di tempo può essere estremamente gratificante.
Banjo-Kazooie è uno dei pochi giochi del suo genere che non soffre di molti problemi di controllo e fotocamera. Beh, a dire il vero, la fotocamera non è eccezionale nella versione originale dell'N64, ma non è male. È stato risolto in Rimasterizzazione HD per Xbox 360 , quindi potrebbe essere qualcosa da considerare.
Raro costruito Banjo-Kazooie sulle fondamenta gettate da Super Mario 64 . Molte delle tecniche degli omonimi uccelli e orsi sono copiate quasi esattamente dal lavoro esplorativo di Nintendo. Tuttavia, per il loro titolo, gli sviluppatori hanno semplificato e perfezionato i controlli. Il risultato è un platform 3D estremamente adatto ai principianti. Non è privo di frustrazioni, ma è un buon punto di partenza per i nuovi arrivati.

Metal Slug (1996, Sala giochi)
Il sottogenere corri e spara dei giochi a scorrimento laterale è notoriamente brutale. In genere richiedono riflessi rapidi e acute capacità di riconoscimento dei modelli. In molti modi, Metal Slug non è diverso. Originariamente sviluppato per la piattaforma arcade Neo Geo MVS, parte del suo design è basato sui quartieri dei pasti. Pertanto, ci sono morte istantanea, nemici implacabili e incontri difficili con i boss.
Tuttavia, questo è facilitato in molti porting su console. Di solito c'è un'opzione per un numero illimitato di continuazioni, che elimina gran parte della punizione in caso di morte. In questo modo, è più facile apprezzare alcune delle migliori pixel art mai apparse su uno schermo CRT.
È difficile sbagliare scegliendo a Metal Slug gioco per cominciare. Il mio suggerimento è di giocare almeno al primo, X , E 3 . Generalmente sono necessari da 45 minuti a un'ora e mezza per completarli, quindi puoi completarli tutti e tre in un pomeriggio.