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La leggenda delle anime
Molti giocatori hanno notato una notevole quantità di somiglianze tra La leggenda di Zelda e il Anime scure Giochi. Oltre ad essere titoli di avventure d'azione in 3D, la meccanica di combattimento sembra essere modellata su un tipo di gameplay simile, anche se Souls va un po 'più in profondità.
Per me, non ho mai disegnato il confronto fino a poco tempo fa. Penso che dipenda dal fatto che Ocarina of Time gettato le basi per come dovrebbe essere realizzato un gioco d'azione in 3D, che è qualcosa su cui il creatore della serie Hidetaka Miyazaki è d'accordo.
In un'intervista a Glixel, Miyazaki dichiarò: 'Se ci sono somiglianze, probabilmente derivano dal fatto che La leggenda di Zelda è diventato una sorta di libro di testo per giochi d'azione in 3D '. È divertente come alcuni giochi diventino esempi brillanti del loro genere e non sembrano mai essere superati in termini di innovazione.
Per quanto riguarda il confronto, Miyazaki ha aggiunto: 'Quando ero uno studente, La leggenda di Zelda era davvero monumentale. Quindi, ad essere sincero, mi sento profondamente indegno del confronto '. Miyazaki afferma quindi che il focus di ogni gioco è ciò che li differenzia veramente. 'Il nostro obiettivo era consentire ai giocatori di fare ciò che volevano, definire i propri obiettivi, fare le proprie scoperte, abbracciare i propri valori e trovare le proprie interpretazioni'.
come eseguire il file .jar
Mentre alcuni fan hanno chiesto a Nintendo di adottare una filosofia di design simile per Zelda , Onestamente non ho mai avuto problemi con i giochi successivi, più lineari. A volte, la grande direzione e la stimolazione calcolata possono fare molto per creare un ambiente interessante.
Allora hai Souls che si vanta di essere prepotente, oscuro, minaccioso e ottuso. Nessuno dei due giochi ha torto nel suo approccio al design; sono appena tagliati da un panno diverso. Detto questo, mi piacerebbe vedere cosa ha progettato un software From Zelda il gioco sarebbe finito come. Per tutti i problemi con i motion control, Skyward Sword aveva combattimenti che erano dannatamente simili a Anime scure .
'Anime scure' Creatore Miyazaki su Zelda, ' Sequels and Starting Out (Rolling Stone)