have you jumped ship from marvel vs
Marvel e Capcom contro Dragon Ball Z
Marvel vs. Capcom: Infinite aveva una nuvola di incertezza nell'E3 e uno dei fattori era la voce del suo completo elenco di personaggi al lancio. Una delle migliori parole usate per descriverlo era flaccida.
Il roster non era del tutto negativo, ma non era affatto una lista emozionante di personaggi, quasi interamente composta da personaggi di ritorno Marvel vs. Capcom 3 che probabilmente portavano anche le stesse mosse e modelli. Ma penso di poter tranquillamente affermare che alla fine dell'E3, non credo di aver mai visto l'immagine pubblica di un gioco e la buona volontà morirà disperatamente come MVCI . Almeno Battleborn era visivamente distinto.
Poi Dragon Ball FighterZ è stato rivelato e sembrava le speranze e i sogni collettivi di MVCI appena saltato giù da una nave che affondava e sulla nave di soccorso che arrivò proprio su di essa. La giustapposizione di MVCI sta affondando l'immagine pubblica in DBFZ La stella nascente ha portato a incredibili battute come questa:
Mi piace ancora la battuta di Beerus che balla dappertutto MVCI è grave.
Il punto è MVCI ha la sua giusta dose di problemi da sola, ma può sembrare tutto aggravato Dragon Ball FighterZ in piedi accanto ad esso.
Quindi la domanda è: sei uno dei comprensibilmente molti che ha giurato MVCI a causa di come viene gestito? O sei ancora interessato a fare un tentativo puramente sul suo gameplay?
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Ad essere sinceri, uscirà a settembre mentre Dragon Ball FighterZ è ancora lontano nel 2018. Ho adorato Tatsunoko vs. Capcom e MVCI Il gameplay ricorda molto questo. E sì, il suo design visivo non è così interessante come Marvel vs. Capcom 3 e c'è qualcosa di gravemente sbagliato nei volti, ma è tutto nella strana spinta per la sua storia. Il normale gameplay da una normale vista laterale va bene, anche se almeno perché non distribuisce viste delle sue facce terribili.
Quindi, sei ancora disposto a dare MVCI un colpo? Non sto nemmeno chiedendo se non stai ancora aspettando qualcosa o se ne siete entusiasti. Uno sguardo a come DBFZ sta facendo in termini di hype e conosco la risposta. Ma lo proverai ancora nel merito di ciò che è nel suo gameplay?
Io, probabilmente troverò l'opportunità di noleggiarlo, se non altro. Non ho mai giocato molto Tatsunoko vs. Capcom quando era al suo apice, e il sistema di combattimento è abbastanza strano da farmi curioso di prenderlo per un giro di prova, come come tutti gli OTG, essere in grado di taggarsi nel mezzo di attacchi e combo, o usare le Gemme dell'Infinito per togli gli shenanigans come il cubo della vergogna.
'Tempesta infinita! Vergogna cubo '!