guida alle missioni di trasmissione di cyberpunk 2077
È un mondo più grande di quanto pensassi.

Dopo che le cose sono andate male alla Torre Arasaka, V deve gestire la pulizia oltre a trovare una cura per il loro dilemma di Johnny Silverhand. Parte del dipanare il pasticcio di Evelyn Parker porta V alla porta di Cyberpunk 2077 Sono Voodoo Boys a Pacifica. Nella parte finale della catena di missioni, Trasmissione , V deve entrare in contatto con un'IA oltre il Blackwall. Ecco come entrare e uscire.
Come completare il lavoro di trasmissione in Cyberpunk 2077

Non importa come V abbia gestito le cose durante il Cammino sulla linea missione , Brigitte appianerà le cose e condurrà V alla fortezza dei dati dei Voodoo Boys, Rezo Agwe. Nonostante tutto quello che è successo, è intenzionata a portare V nel cyberspazio.
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Una volta dentro, Johnny Silverhand è al centro della scena mentre V rivive uno dei suoi ricordi Non svanire mai missione. Con quel po' di retroscena di Alt Cunningham fuori mano, Brigitte spingerà V ad attraversare il Blackwall per stabilire un contatto.
Se V aiutasse Netwatch
Nonostante abbia rimosso il malware di Placide, Bryce Mosley di Netwatch ha caricato il suo su V. Mentre tutti tentano di oltrepassare il Blackwall, Netwatch lancerà il suo attacco. In uno sforzo congiunto tra Netwatch e Alt, i netrunner dei Voodoo Boys vengono uccisi. Alt ha utilizzato gli omicidi per interrompere la connessione proteggendo V e Johnny.
Alt elaborerà un piano per aiutare V e Johnny, ma ciò prevede l'irruzione in Mikoshi. Tuttavia, V dovrà prima uscire dalla tana dei Voodoo Boys. Quando torni nel mondo reale, saccheggia tutto perché questi netrunner fritti non avranno più bisogno della loro attrezzatura.
Tutto ciò che resta da affrontare sono i restanti Voodoo Boys e Placide. Quei poveri sciocchi non hanno mai avuto alcuna possibilità. Se sei come me, porta avanti il tuo omicidio nell'ombra mentre Solid Snake raggiungi Placide. Ci sono circa una dozzina di scagnozzi con un paio di netrunner lungo la strada.
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Lotta di Placide
Placide sta per ottenere ciò che gli spetta. Questo pezzo di spazzatura ha sempre infastidito V ed è giunto il momento che impari a non infastidire il miglior mercenario di Night City. Placide è tranquillo resistente agli attacchi rapidi , ma è debole ai danni da fuoco . Fa uso anche di a La vista della sabbia E Kerenzikov , quindi proverà a correre di qua e di là frequentemente.
Fortunatamente, puoi aggirarlo di soppiatto per effettuare un devastante tiro d'apertura. Usa qualunque cosa possa causare il maggior danno per portargli via una parte sana della sua vita. Da lì, i colpi alla testa funzionano bene per barcollarlo e impedirgli di correre troppo. Per qualcuno che dice così tante sciocchezze, è una lotta relativamente facile. Suppongo che segua.
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Con Placide fuori mano, V può prendere la chiave della cappella e lasciare il nascondiglio dei Voodoo Boys. Come bonus aggiuntivo, gli scagnozzi di base scompariranno da Pacifica. Ancora meglio, la scelta di questo percorso dà a V l'opportunità di intimidire altri Voodoo Boys nel Libertà fantasma DLC.
Se V avesse aiutato Placide
Se V resistesse e aiutasse Placide, passeranno un periodo piuttosto tranquillo nel cyberspazio. I netrunner dei Voodoo Boys procederanno oltre il Blackwall e V si sveglierà con Brigitte. Ammette che non si aspettava che V sopravvivesse a tutto questo. V può denunciare Brigitte per questo abuso, ma Brigitte inizierà a diventare arrogante e dirà che Alt non può proteggere il mercenario nel mondo reale. Quello che succede dopo dipende da te.
Se V si tira indietro, potranno lasciare il nascondiglio in relativa pace. All'uscita, V e Placide si scambieranno parole come bambini in un parco giochi. Una volta fuori, V parla con Johnny e la missione finisce.
Se V ne ha abbastanza delle schifezze dei Voodoo Boys, possono liberarsene Pacifica in un colpo solo. La lotta contro Brigitte e i suoi netrunner inizia rapidamente e diventa dura altrettanto rapidamente. Spara alcuni colpi iniziali e mettiti al riparo dietro una delle sedie netrunner. Concentrati prima sull'eliminazione dei netrunner poiché proveranno a hackerare rapidamente V. Svuota la stanza, saccheggia i corpi e procedi a ripulire il resto della cappella come indicato sopra.