games time forgot tender loving care
Dopo il mio piccolo saggio sugli attori dal vivo nel videogioco di ieri, ho pensato che sarebbe stato appropriato solo rendere il gioco dimenticato di questa settimana uno popolato, tramato e quasi interamente guidato da attori reali - il principale tra questi, John Motherf * che cita Hurt.
Tender Loving Care, creato dai creatori di Il 7 ° ospite e 11a ora è un 'film interattivo' in ogni senso della parola: fai delle scelte che determinano dove va la trama e come i personaggi reagiranno alle cose, ma non c'è reale sfida a un gioco in cui il giocatore prende decisioni semplicemente rispondendo a domande psicologiche personali su se stesso, oltre a divulgare possibili interpretazioni della storia in generale.
È un 'gioco' insolito, certo, ma è anche un gioco fantasioso, intelligente e divertente.
Fai un salto per una sana dose di sesso, omicidio, psicologia e il ragazzo che è stato posseduto da un torace in alieno .
Tutte le foto scattate da Hyah, prima che qualcuno mi accusasse di essere imparentato con Eric Bauman.
Storia:
La casa di Overton è in vendita, ma nessuno sta comprando. La coppia che attualmente vive lì ha evidentemente vissuto una tragedia che non solo spaventa tutti i potenziali proprietari di case, ma ha avuto un devastante pedaggio psicologico sui suoi attuali occupanti. Michael e Allison Overton stanno cadendo a pezzi, e spetta al dottor Turner (John Hurt), al giocatore e a un'infermiera psichiatrica capire cosa è andato storto.
C'è ovviamente molto di più nella storia, ma tutto si lega al
gameplay:
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Coccole è semplicemente strutturato. Nei panni del giocatore, guardi una breve scena non interattiva che coinvolge Michael, Allison e la loro infermiera. Dopo che la scena è finita, il dottor Turner ti chiede la tua interpretazione degli eventi che sono trapelati. Al giocatore viene chiesto come si sente su determinati personaggi, quali potrebbero essere le loro motivazioni e come potrebbero essere risolti i problemi generali dei personaggi. Dopo aver risposto a queste domande, al giocatore viene data la possibilità di cercare nella famiglia Overton indizi su cosa sia successo esattamente a Michael e Allison, che, a loro volta, fanno sorgere ulteriori domande da Turner (cosa potrebbe stampare una stampa di 'Nighthawks' su una parete della camera da letto significa?).
Dopo una rapida esplorazione della casa, il Dr. Turner interroga nuovamente il giocatore, ma questa volta le domande non si riferiscono alla storia. Turner chiede direttamente al giocatore cose come 'Ti piace guardare nelle finestre delle persone di notte'? o 'I peni di quattro piedi sono: divertente, offensivo, troppo grande o solo la mia taglia'? Laddove il primo turno di domande pone in dettaglio la storia della famiglia, il secondo turno riguarda il giocatore e il giocatore da solo. Le risposte del giocatore a queste domande, oltre a spingere delicatamente la trama in una direzione o nell'altra, sono anche psicoanalizzate da Turner. Dopo aver risposto alle domande, puoi controllare le note di Turner per vedere la sua valutazione psicologica su di te, insieme ai suoi consigli personali. Questa meccanica potrebbe essere una delle più divertenti del gioco, dato che le valutazioni di Turner erano dannatamente accurate e il suo consiglio, sebbene talvolta strano ('Inizia a praticare le arti marziali'), aveva spesso molto senso.
Dopodiché, il ciclo si ripete e viene riprodotto un altro filmato non interattivo (questo deciso dalla tua interpretazione della scena precedente e dagli indizi familiari che lo riguardano, oltre alla tua valutazione psicologica) seguito da ulteriori indizi, domande e prove e così via , fino a raggiungere una delle cinque possibili terminazioni.
La cosa più interessante della narrativa è che è veramente deciso dalle azioni del giocatore: se rispondi alle domande e interpreti le scene in modo perverso, le scene di sesso diventeranno più frequenti e più grafiche. In alternativa, se rispondi a domande con un certo grado di delicatezza di ingenuità, il sesso verrà accennato invece di essere effettivamente mostrato, o semplicemente eliminato del tutto. La storia si svolge in un modo personalizzato per ogni singolo giocatore, e lo fa senza forzare il giocatore scegliere come o quando dovrebbero accadere cose particolari. Invece di presentare una semplice trama ramificata in cui il giocatore dice attivamente al gioco quale percorso prendere, il gioco tiene conto di che tipo di persona il giocatore è e costruisce la storia da lì. È un'interpretazione interessante e dannatamente unica della narrazione che, francamente, mi piacerebbe vedere di più.
Perché probabilmente non l'hai giocato:
Anche ignorando il fatto che è un gioco FMV interattivo, è anche un gioco FMV interattivo con valori di produzione piuttosto bassi. Non c'è niente particolarmente terribile per la recitazione, la sceneggiatura o la scenografia, ma l'intero gioco sembra essere stato girato in video - e video trasferito male, a questo. Questo dà al gioco una sorta di strana, softcore porno atmosfera: il trailer dovrebbe darti un'idea di quanto da vicino la grafica di Coccole assomigliano a quelli, diciamo, di un episodio di Diari di scarpe rosse . In qualsiasi momento durante il mio periodo di gioco, mi aspettavo che Krista Allen entrasse e iniziasse a simulare orgasmi.
Oltre a ciò, questo è, in effetti, un film interattivo: a differenza di altri titoli FMV come sistema sin o Trappola notturna , che sono giochi reali che possono essere giocati in tempo reale, TLC è molto più di un titolo Scegli-La-tua-avventura (tranne che con più sesso e domande psicologiche di sondaggio, ovviamente). È un gioco difficile in cui entrare davvero, e anche Di Più gioco difficile da consigliare: se non sei il tipo disposto a scambiare il controllo totale del gioco per una storia interessante e in evoluzione e un'introspezione personale, Coccole sicuramente non fa per te. Se queste cose fare sembra interessante, TLC vale sicuramente la pena dare un'occhiata: costa circa $ 20 nella sua versione attuale e può essere giocato con un normale lettore DVD. Se non altro, è un gioco che i non giocatori possono giocare e / o guardare.